前言:
因为疫情关系居家办公比较多时间,
当初破完后就想说干脆来做个剧情解说影片好了XD
虽然常常看赤狐、A Jie、次郎这类型的解说频道,
不过真的自己做起来才发现有够费功 =_=|||
光是自己实况先做初步剪辑,再来写稿、录音、剪接、字幕…
总之虽然免费同乐会那周就破完了,结果一直到这周才终于把影片生出来就是了XD
第一次制作解说影片,如果有哪里建议改善的地方也都欢迎提出~
https://youtu.be/UQ3sKO4sxBo
心得部分:
其实伊苏这系列朋友很早就有推荐过我,
一开始被丢OST的连结,我听BGM就觉得很有兴趣!
(我是会因为好听的BGM去关注一款游戏甚至一部电影的人)
不过因为一直没有主机,再加上那个时期比较玩线上游戏跟粪手游 (ry
这次已经有主机了,再加上又能免费游玩,没道理不玩啦~~
1.剧情
基本上是很典型的RPG剧情w
男主角莫名被卷入事件,集结小伙伴,认识女主角,打败大魔王,拯救世界
不过主线算是拆成两大部分:
前期主要找寻乘客,并找出乘客中的内奸
(老实说这段我还是觉得安插意义不明,基本上根本不影响主线,但占了不小篇幅)
有带到主线的部分就男主晚上作梦梦到美丽的女主而已
中后期开始进入故事主线,找到女主并找寻事件的真相
整体来说虽然流程线性,但还是会挺吸引人往下看的
2.战斗
有五种难度可以选,因为本人手残所以毫无悬念选easy
我个人认为算是有达成制作者的目标“让玩家重复砍怪也不会觉得无趣”
再来是简单模式下,打王打怪基本上都无脑乱尻喝水换血也能过,
剧情派选easy算是可以好好体会游戏
选最困难的话,看巴哈影片有看到打BOSS无伤还打了15分钟
总之是完全不同的概念,对动作游戏很有热忱的也可以选最困难好好体验
喔另外,镇压战跟防卫战副本真的很拖台钱
3.音乐
无可挑剔!
热血的时候热血,感动的时候感动
果然没有让我当初的期待失望
甚至有些BGM是PS4版之后才追加的,同样旋律也很具有涵义
像是end game的副本旧地下圣堂,专属BGM我当时听就觉得这设计很妙
为什么场景跟地图搞得像恶灵古堡一样恐怖,结果BGM却是很温馨带点怀念的旋律
这部分甚至还有看到不错的网友脑补解答,我个人满喜欢这则评论的
https://i.imgur.com/ZkZjocr.jpg
总之音乐部分,如果上面的影片有点开来看,我希望大家也能有一样好评的感觉
4.画面
!!!很重要!!!
用switch玩只有30帧....................
PS4是60帧,流畅度差很多
再来是刚开始大草原的贴图素材,不知道为什么给我很像10年前游戏的感觉
当时实况第一天玩的时候,我还忍不住说这画面也太OO了吧
结果好像倒吃甘蔗一样
中途开始的室内副本、地下迷宫、古代遗迹世界等等,反而做得超精细
更不用说尾王的那个立体空间,真的跟一开始是完全不同等级的画面= =
这我真的不懂,为什么画面精致度可以前后差那么多
总结:
免费那周时间结束后不少人没破完,
看隔壁收二手的瞬间增加十几篇,就知道这款游戏内容是相当不错的。
2016年的游戏搬到今天来玩,也还是这么吸引人,
如果是喜欢典型日系RPG的玩家,非常推荐可以自己玩玩看~