昨天打了一篇落落长的心得
却忘记讲一直以来最让我在意的问题。
应该不是只有我发现,游戏只要打堕拉攻,动作节奏都会变慢。
某些快节奏的动作例如登山式,会变得超级难做
可能节奏慢也是增加难度的一种手段啦
但真的蛮不必的。把怪物写量拉高,或让它或自己回血就行了。
快节奏的动作,用尾关那个慢节奏打,真的是很不舒服。
而且到下一个世界的第一关,速度又会恢复正常。
问一下大家,这应该不是我的错觉吧???
这个设定的目的是什么?真的就是为了增加运动难度吗?
作者: ichbinm77 (壬申) 2021-06-15 10:46:00
我自己的体感是左下时间越长游戏里的BPM就会变慢像是左右踏步的动作就会变慢,一直在想是不是错觉
作者:
j33669 (这个下午有点无聊)
2021-06-15 11:50:00登山式每次我做完都要在瑜珈垫上趴个30秒,真的超累QQ
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-15 12:04:00累归累,个人觉得平板支撑比登山式难多了...>"<
作者:
widec (☑30cm)
2021-06-15 12:52:00登山式做完 累得像狗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-15 13:01:00我还以为是你运动时间累积到一定程度,系统会帮你减缓运动的难度
作者:
newyellow (newyellow)
2021-06-15 13:09:00是因为配合音乐的节奏吧?但就不知当初为何堕拉功的音乐要设计得比较慢
我想问一下船式那个上半身到底要怎么练才做得起来...
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-15 13:29:00船式我直接放弃,仰卧起坐没人帮我固定住脚都很难撑起来了
作者: ghost7476 (国安感冒药) 2021-06-15 13:35:00
船式做不起来应该是核心不够力,建议先做其他腹部运动,我一开始也是蛮痛苦的,现在反而觉得船式次数太少,而且次数少伤害量就不够大
登山式真的超累欸,我做到一半都要休息一下,没办法一次做完
作者:
Akaski (拂晓)
2021-06-15 13:40:00变慢比较累才有打BOSS的感觉啊
作者:
arthas11 (straycat)
2021-06-15 14:37:00登山式真的很难,节奏对不上都被判错误QQ
作者:
sayauser (蔚è—打æ°)
2021-06-15 15:19:00登山式超累,我一天只会选做一次而已XDD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-06-15 15:53:00
登山判定很烦 从来都不是选项害我机器人关都卡在那 一点都不想做
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2021-06-15 16:17:00登山式判定难搞而已,难度倒觉得蛮刚好,差不多力竭的时候就做完了平板支撑就比较难,之前做到两侧手肘一直破皮流血,现在就不敢一口气做完,都要分2-3次做
登山式我发现不要照他的节奏走,快速的跑步就可以了,大概比他的频率快一倍,基本上都没问题
作者: deelish (噢) 2021-06-15 18:46:00
登山式每次做完都觉得我不要玩了
有喔? 我登山式都不管不看萤幕用比他速度快跑 没感觉棒式真的觉得难 到底干嘛要把屁股翘起来...
除了登山、棒式,我最痛苦的还有滑翔翼的区域都会在心里大喊“好了没!!!!”
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-15 23:38:00官方那个节奏好像跟大多数人的做法不太一样变慢到底是因为堕拉攻还是游戏时间到一定的长度我有想过,不过我觉得是堕拉攻。原因是如果打完堕拉攻不休息,紧接着玩下一个世界第一关,速度会恢复正常。
登山式跟节奏无关,比较重要的是一开始判定腿部控制器的位置,基本上游戏是需要你斜上的移动腿。我是蛮喜欢用登山式的。
作者:
girafa (想去马德里的长颈鹿)
2021-06-17 03:06:00登山式都尽量做三轮 每次都怀疑人生 XD