楼主:
Lex4193 (oswer)
2021-06-08 19:17:20※ 引述《zacksnyzhi (查克史奈智)》之铭言:
: 1.萨尔达传说 旷野之息
: 各种评价之下跟朋友借来玩
: 可以感受到自由的开放世界观
: 但有点过于自由 不知道要干嘛
: 遇到菁英怪也束手无策
: 加上神庙都是要解谜 个人不喜欢解谜
: 上网看高手玩
: 都是用各种bug 或是手忙脚乱换来换去 没那么爽快
: 就弃坑还朋友了
我每次都说,BOTW玩到迷惘时就重玩,因为第一次玩顺着本能玩最好玩,但很快不用几天
就会碰到不知道要干嘛,搞不清楚哪些点有收哪些没收,回头找又超级累的情况
就是那种RPG玩到终盘发现少了几样东西而且不知道是哪里漏掉的那种强烈挫败和疲劳感
所以说,BOTW最好的玩法是重玩,而且最好是第一次玩只有全开图但没有花太多时数
但这篇其实是许愿文
如果续作能够加入那种解过的点自动在地图上标示的机能,就能大幅度降低玩家玩到中期
感到迷茫的程度,至少要对网上地图攻略的时候也比较方便
大部分会对BOTW退游的都比较属于社会人,他们没时间慢慢探索,希望游戏中有比较明确
的指示。但只看结局,不去管完成度,有些人又会觉得不甘心,所以这些人就会觉得BOTW
不适合自己
反正老任要是不作,要嘛玩家退游,要嘛还不是翻攻略和地图,有差吗?
嘿,我这就寄信去给米哈游,看原神制作组有没有比较开窍(X