楼主:
judark (judark)
2021-05-23 20:12:34※ 引述《rice0617 (LittleRice)》之铭言:
: 看特价了几天都没人Po
: 来分享给版友
: 有玩过一代觉得好玩
: 之前二代上NS的时候还在玩XB1就想说等特价
: 终于等到啦
上礼拜刚买,这礼拜破台,提供一下几个心得
1. 优化
顺,但从开始玩到破关大概闪退四次
都是在主机睡眠过后才发生,所以最好离开前先存个档
有时候会突然lag,次数不多,也不太影响游玩
后期会边界撞墙,就是明明还有路,
但角色移动到边边,画面却没有跟着移动过去,
感觉好像撞到空气墙
这个主要是因为到后期角色移动方式变多,
又冲又飞又撞,大幅度位移导致地图读取跟不上
不影响游玩,等个3秒画面就会移动将主角置中
这样的优化我也不知道算好不好,就是遇到这些而已
2. 画面
很漂亮,在NS上的几个知名银河恶魔城中算最顶尖的
光影、水流、远方的背景、近景、可互动物件都很棒
尤其是明暗的部分,真的不愧是圣灵之"光"
但我没有玩过PC版,所以我不知道跟PC版比起来有没有差
3. 关卡与操作
这个有点微妙,操作很丝滑,但关卡设计有些跟不上
攀墙上到平地的地方从头到尾都很卡,常常没办法直接上去
https://imgur.com/a/dQUihr2
像这样的墙比比皆是,一定要在平地下方一点起跳才能过
太晚跳会撞到头然后落下
而且是从一开始的地方就开始有
但这明明是中后期才该出现的技巧跳法
间接导致我推坑失败...
后期移动方式变多就不是问题,反正都是飞/抓/冲/跳过去
没人在乖乖爬墙的
然后有些关卡设计很不直觉,会不知道可以这样操作
像是弹射物可以多次抓取、弹射物可以丢进传送门
据说这是一代就有的,但没玩过一代的人会不太清楚
扣除这些小瑕疵,整体还是很优秀
Ori的移动方式非常多元,跟场景物品的互动也很特别
人机一体的跑酷时很有爽度
4. 战斗与难度
嗯? 有战斗吗?
好啦,逃离类跑酷难度很高,但整个游戏的难度都在这
战斗没有难度可言,就算不小心死了也是在旁边复活
小怪很弱,Boss也很弱,站着A都能A死
关卡一直跳失败被针刺死,直接在旁边复活
可以无成本一直重试
难度这部分见仁见智,我个人认为太过于简单
因为简单成这样,没有什么有深刻记忆的点啊
5. 剧情
整体剧情偏短,王道童话故事冒险
友情、拯救、救赎
最终Boss意外的让人有感动
6. 总结
上面好像说了很多缺点,但这款圣灵之光2其实是很棒的
画面优秀,音乐好听,探索有趣,跑酷技能丰富
只是因为缺点要玩一阵子才会体悟到,所以先提出来
类银河恶魔城除了空洞之外我给这款的评价最高
最后还是要靠北一下,丝绸之歌何时会出啊~~~