[闲聊] 觉得Famicom侦探俱乐部的调查很难吗?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-05-17 04:56:32
https://i.imgur.com/AiUN5dU.jpg
https://i.imgur.com/LcQsPyN.jpg
我昨天...不 已经算前天下午了 才开始玩
昨天中午两片都全破了
这两部的人设之棒 剧情之顶尖 应该没有人会否认
不过在游戏玩法 也就是调查上
我看到有不少人觉得这游戏很受挫
原因似乎在于需重复询问跟容易绕远路导致卡关
这让我有点意外 毕竟我觉得 查案的过程是这游戏做的最好的一部分了
这个游戏就像真正在查刑案一样
从你什么都一无所知 到对案情有一定的了解
难免会得知一些无意义的资讯 绕一些远路
所以你本来就必须去很多地方蒐集情报
而且什么问题都要问 当个好奇宝宝
因为你永远不知道哪里的谁会对案情有帮助
但就算问了人 也不一定会得到明确的答案
还要问好几次才能得到跟案情有关的证词
这也是很多人觉得很困难的地方
但那是因为人的记忆本来是不可靠的
又不是雨人 平常就连昨天吃什么都想不起来
更何况你要问他平常根本没特别注意的案情
但你第一次问 跟之后引出一堆情报后再问对方同一个问题
对方脑筋活络后 能套出的情报自然就更
多了
这就是为什么我觉得查案的过程
是整个游戏做最好 最真实的地方
因为他要你脚踏实地的慢慢摸索出真相
而不是像柯南那样凭空生出毫无验证过的推理
纵使路上受到多少挫折 最终都会稳定前进
所以当你迈向最终结局时 留给玩家的是满满充实感
因为你可是从无到有 破获了一桩大案啊!
所以 真的不建议看攻略啦
这个游戏之棒 值得重头摸索到尾
最终带给你的会是满满的成就感 就像黑暗灵魂一样
更不用说这游戏时数真的很短 根本不会耽误你太多时间
说了这么多 大家还会觉得Famicom侦探俱乐部的调查 很难吗?
有没有NS?
作者: ronove27 (世界树管家)   2021-05-17 06:05:00
真的很踏实,我第三章就开始卡关了QQ
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2021-05-17 07:20:00
我觉得能把问过的问题改成灰色或是直接消失会比较好
作者: aterui (阿照井)   2021-05-17 07:45:00
就只是老游戏认为让你一直卡关才是游戏性而已,2000年后的AVG就没人这么做了,逆转裁判就是突破这点才变成神作
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2021-05-17 08:01:00
这种程度的解谜可以卡关.....
作者: IceCode (アイス)   2021-05-17 08:18:00
没看攻略 觉得没有很难耶
作者: xebec (xebec)   2021-05-17 08:58:00
顺便推一下逆转裁判123,真的很好玩。人物鲜活有特色,问过的问题会自动打勾、可调查的东西会从蓝框变黄框、调查过的东西也会自动打勾。很多便利的设计让游玩体验相当舒服。
作者: max5105 (没梗)   2021-05-17 09:22:00
我也认同调查会碰壁,证人会忘记、会隐瞒,但今天我五点要去找人,我却一直达不到五点的事实
作者: sarserror (阎罗煞)   2021-05-17 09:27:00
你觉得很棒,但我觉得超烂,是烂不是难,重复的作业流程就是要消耗时间的全部选,玩完没有成就感只觉得解脱没有卡关是在卡你,五点不让你走,一定要你耍白目问些有的没的才让你推进剧情,可能这就是某些人的“经典”
作者: hero568 (阿勇)   2021-05-17 09:39:00
算难吧 fc版不会弄玩家 玩日文版3小时多就破了 重制版流程复杂很多 玩中文版一堆地方卡关 7-8小时才破
作者: xebec (xebec)   2021-05-17 10:08:00
感谢推文灭火。之前看别人实况就觉得玩起来没有现在AVG的流畅感。果不其然,玩完后没有成就感,有的只是解脱。虽然我自己没玩,但我完全能体会这样的感觉。
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-17 11:51:00
昨天才破玩身后的女孩 原则上还能接受不过剧中有些NPC像死鱼一样怎么问都不给反应调查周遭也理由当然没用 选思考主角依然跳针只好回去询问一路连打靠赛(?)有时觉得小提示可以多做一点点至少NPC开始鬼打墙时玩家也比较知道能干嘛不然有时选了思考主角也只会...的时候挺火的(゜∀。
作者: s751011502 (别搞了~马麻会骂!!)   2021-05-17 12:08:00
故事见仁见智就不提了,但过程感觉比较像在试误。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-05-17 12:14:00
故意用旧型AVG系统吧 画面都翻新的那么漂亮还liva2D调查明显故意做那样 我比较在意没有CG回想模式
作者: Daniel0712 (阿呆)   2021-05-17 17:50:00
小我很喜欢难的推理游戏
作者: fannting (Jessica)   2021-05-17 18:11:00
五点去悬崖那边大概卡15分左右,其他地方没什么卡。其实就是呼叫到管家跟大西直到管家说该让大西小姐回去了,再问的话主角就会主动问说现在几点,然后去悬崖就会有进展了
作者: KenSugo (書狗)   2021-05-17 19:05:00
可以请问这款游戏的游戏模式吗?是跟逆转裁判差不多吗?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-17 19:17:00
我觉得跟逆转差不多 只是需要多尝试各种选项没有亲切的提示,需要一点耐性
作者: ronove27 (世界树管家)   2021-05-17 19:43:00
个人目前比较喜欢场外头脑跟着推理的过程,试误比较像是赌看看会不会证人说溜嘴这游戏的风格就是非常的本格推理。主角只是普通人,不像方根胶卷主角有特殊能力、也不像AI梦境档案有黑科技办案,一切的线索都要自己动脑去思考应该如何寻找到,这就是这游戏的精华。至于喜欢不喜欢这种表现手法就是见仁见智了以我自己来说,一开始介绍当天有在宅邸的人,用词不同都会觉得很值得推敲涵义
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-05-18 07:22:00
重复问问题很多现代游戏都没有,会卡正常
作者: nooin (在火星养企鹅的熊)   2021-05-18 07:31:00
解谜类游戏最讨厌就是重复询问,跟重复调查同一个点..逆转裁判后期也有这种设定就不喜欢玩了..主要是你根本不知道哪边需要重复,等于全部都要重复问..问到一整个异常烦燥..
作者: huerro   2021-05-18 12:05:00
蛮同意原po讲的,个人很喜欢这种细细品味内容的游戏方式
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-05-18 15:05:00
有中文?
作者: ronove27 (世界树管家)   2021-05-19 06:57:00
楼上,全区中文更正,日区有中文,欧美不确定
作者: IceCode (アイス)   2021-05-19 08:47:00
不知道哪里重复就是要玩家记忆、假设跟推敲啊XD傻傻一直试当然会觉得烦躁
作者: sarserror (阎罗煞)   2021-05-19 10:39:00
就是要你重复询问跟选的选项跟本没有逻辑,对方说了算还一堆超搞人的
作者: huerro   2021-05-19 13:04:00
继承者比较没逻辑没错,但身后少女就大多都有逻辑可循了某些人推敲不出来也没办法,只能说这种人不适合玩
作者: ronove27 (世界树管家)   2021-05-19 23:07:00
这里刚破完继承人,完全对到我喜欢的推理小说该有的要素,至于卡关嘛...大概只有卡在万念俱灰那边真的想不出怎么突破,最后意外解出来真的傻眼XD然后这游戏是本格推理游戏,绝对不是AVG XDDD

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