[问卷] (已截止)家用主机游戏玩家对游戏中的“结婚、伴侣

楼主: ahlie24 (小烈)   2021-05-07 21:40:39
(问卷已截止,感谢所有填写及给予建议的板友!)
经板主群审查后同意发文,谢谢板主
各位NSwitch板友好~
我是国立彰化师范大学辅导与咨商学系的研究生,因修习“性别专题实作”课程需做一与
性别议题相关之专题报告。
目前已回收之样本,家用主机玩家数量较少,因此希望各位板友能在游戏之余抽空助填写。
由于是个人作业,小小研究生无法提供实质回馈,祝福大家游戏都能够顺利、愉快~
谢谢大家的协助!!
本问卷在Q_ary、NSwitch、PlayStation、XBOX板同步发送,提醒您无需重复作答,谢谢。
问卷名称:家用主机游戏玩家对游戏中的“结婚、伴侣或性行为”系统之了解、选择与看

研究目的:了解家用主机游戏玩家对于游戏中的“结婚/伴侣/性行为”系统的了解与选择
,以及看法。
※※这里的“结婚/伴侣/性行为”系统,是指游戏中玩家能够自行选择结婚、成为伴侣或
进行性行为的对象(以NPC为主)※※
填答条件:有游玩游戏者
其他声明:此问卷并无标准答案,请依照您对游戏中“结婚/伴侣/性行为”系统的了解、
选择、看法填写即可。此问卷所蒐集之资料仅作为学术研究之使用、发表,您可以在填写
时随时退出,请放心填写,谢谢。
研究单位:国立彰化师范大学辅导与咨商学系硕士班(“性别专题实作”课程)
研究人姓名:李烈柔
联络人姓名:李烈柔
联络方式:[email protected]
问卷连结:https://www.surveycake.com/s/6mPvO
截止时间:2021/5/15 23:59
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-05-07 21:53:00
done
作者: fatjesus (FatJesus)   2021-05-07 21:58:00
Done 游戏好玩才重要
作者: kurakisho (shawn)   2021-05-07 22:14:00
Done,结婚系统是增加游戏性,与性别无关
楼主: ahlie24 (小烈)   2021-05-07 22:22:00
谢谢你们的回馈~
作者: WLR (WLR™)   2021-05-07 22:35:00
PTT的家用主机看板,还有XBOX板
楼主: ahlie24 (小烈)   2021-05-07 23:07:00
谢谢提醒~因为在XBOX板/问卷已是两年前的,所以我以为现在不能po了,我还是来问一下板主好了~
作者: WaitingTime (时间快转)   2021-05-07 23:18:00
done 好不好玩主要还是看游戏本身,不过当有好几款“真实评价未知”、“性质差不多”的游戏要做选择时,有结婚or感情系统有加分效果,会增加购买意愿。
作者: gekisen (阿墨)   2021-05-07 23:38:00
看半天不知道是想研究什么 游戏类别天差皇帝远 虚拟社交游戏和角色扮演或开放世界放一起 我还比较想问你提出的这些游戏自己有没有玩过了 既然要研究结婚性行为 怎么不考虑把成人游戏算进来? 这性行为才多吧故事驱动或角色塑造驱动或开放世界带来的开放要素 各种驱动玩家行为的事情不先分析 要怎么知道选异性或同性还是性行为对游戏有没有加分
作者: t29305535 (oMAXo维尼)   2021-05-07 23:45:00
题目有点看不太懂,有点文诌诌的,也或者是因为我书读不多的关系QQ
作者: fiction4569 (废)   2021-05-08 02:59:00
Done 偏好没结婚系统的游戏单纯点就是
作者: benti7797 (pompom)   2021-05-08 12:46:00
done
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2021-05-08 13:09:00
游戏类型天差地别说不定统计下去就发现不同类型的玩家对这方面的看法有明显差异啊XDD不过我也跟上面一样,觉得这都是后面的小细节了游戏本身好玩才重要
作者: saiyuu (太久没来帐号掰了QQ)   2021-05-08 16:41:00
done
楼主: ahlie24 (小烈)   2021-05-08 16:59:00
谢谢填写&给予回馈的各位,我会尽可能不辜负大家提供的资料,并好好整理、吸取大家的建议~
作者: jjiimm (ㄚ光)   2021-05-09 15:35:00
done
作者: yorurin (夜凛)   2021-05-09 16:46:00
done
作者: givefree (givefree)   2021-05-10 22:27:00
done 游戏好玩最重要

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