Re: [闲聊] 好久没看到光线枪游戏惹

楼主: kent24245 (Dunamis)   2021-04-08 16:18:40
借串问,古时候CRT萤幕的光枪是不是瞄准精度屌打后来的所有设计啊?
因为我当时年纪小,实在不确定是不是回忆补正,但我印象中小时候用PS2玩的枪卡精度都
超准的,也不需要一直校正
长大后玩的各类枪卡都感觉没有小时候的那么准
个人体感精度最高的应该是wii的遥控器+红外线感应条,但还是没有儿时记忆中CRT光枪那
么准,而且还是时不时要校正
PS VR 则是沉浸感有,但是PS move 的精度是真的可悲,玩一下就不知道飘到哪里去,大概
每3分钟就要校正一次,期待VR2快出
最后是六轴感应(陀螺仪?),大概是现在的主流,也是NS的机制,不过也是个人最讨厌的,
因为六轴的瞄准原理,并不是真的透过接收器感应准心的位置来瞄准,只是用手把的角度变
化来模拟准心移动而已,也就是说六轴枪卡你没办法像街机那样把准心关掉玩,也没办法像
真的玩射击那样用觇孔来瞄准,实际上的瞄准方式是尽量把手的位置固定在一点,然后再用
手腕扭动去瞄准…跟现实的射击一点都不像啊!个人觉得这根本不能算真正的体感射击…另
外也是动不动就需要校正很烦
最后回一下原PO问题,NS上有一款荒野双骄龙的重制,支援体感瞄准,虽然这片实际上是FP
S,但是整个关卡设计都很类似枪卡的理念(一本道+各种敌人冲出来讨打),除去要自己走路
这点以外完全就是街机枪卡的feel,虽然上面都在抱怨,但用JC体感双枪是真的爽,不过玩
一下下手就会很酸就是了
楼主: kent24245 (Dunamis)   2021-04-08 16:19:00
仔细一看才发现原串推文就有人推同一款了哈哈
作者: fox527 (Han)   2021-04-08 17:37:00
映像管光枪真的才是在瞄准画面上的位置希望任天堂可以找到替代的技术,单joycon本身就很适合指向
作者: starkwasker (斩灭绝)   2021-04-08 17:47:00
恶灵古堡4wii板最好玩
作者: fox527 (Han)   2021-04-08 17:52:00
bio4 Wii版是用指向来瞄准,比NS版用陀螺仪转视角还来得更好瞄准,有两版本的人可以交替试试看
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-04-08 19:55:00
现在还没有便宜又有精度的技术
作者: msun (m桑)   2021-04-08 21:14:00
CRT萤幕的瞄准精度 也还好而已 一堆玩起来瞄不太准的用现代萤幕玩光线枪游戏的技术跟商品是有 不过效果似乎不佳
作者: ailio (Ailio)   2021-04-08 21:22:00
现代其实很多技术能用,只是经济规模太小而且都要再买配件,一般厂商根本不会想投入
楼主: kent24245 (Dunamis)   2021-04-09 14:44:00
原来真的是回忆补正哈哈,顺便问下为什么街机的可以很准呀,而且都不用校正?

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