Fw: [闲聊] 法米通:《魔物猎人 崛起》130万套夺周冠!

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-04-01 21:27:57
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1WPSfJQT ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 法米通:《魔物猎人 崛起》130万套夺周冠!
时间: Thu Apr 1 21:27:45 2021
Switch《魔物猎人 崛起》首周销量130万套夺得销售榜第1名!
Switch主机累计销量突破1,900万台
https://www.famitsu.com/news/202104/01217012.html
https://www.famitsu.com/images/000/217/012/z_60657c9b9323c.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2020年3月22日至3月28日
  狩猎动作游戏系列的最新作品《魔物猎人 崛起》初登场即夺得了本周销售榜第一名
。写下超过130万套的销售佳绩,今后的销售状况也令人注目。
  接下来第二名的是《超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界》,第四名是《桃太郎电铁~
昭和平成令和也是基本款!~》,第五名是《玛利欧赛车8 豪华版》,Nintendo Switch
的长卖作品依序进榜。
  在这之中,拿下第三名和第九名的是以人气动画为题材的冒险游戏《五等分的新娘∬
~夏天的回忆也是五等分~》Nintendo Switch版本和PlayStation 4版本,双平台合计共
售出30,752套。
  看向硬件的部份,PS5在开卖后的第20周,标准版和数位版主机合计共售出62,295台
,而Xbox Series X | S合计总共售出1,279台。Nintendo Switch各版本的累计销量则是
突破了1,900万台。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch 魔物猎人 崛起
130万2132本(累计130万2132本)/カプコン/2021年3月26日
2位(前回1位) Switch 超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界
37166本(累计59万2683本)/任天堂/2021年2月12日
3位(初登场) Switch 五等分的新娘∬~夏天的回忆也是五等分~
20374本(累计20374本)/MAGES./2021年3月25日
4位(前回3位) Switch 桃太郎电铁~昭和平成令和也是基本款!~
20179本(累计207万2296本)/KONAMI/2020年11月19日
5位(前回6位) Switch 玛利欧赛车8 豪华版
13207本(累计375万1594本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回5位) Switch 健身环大冒险
12632本(累计247万9573本)/任天堂/2019年10月18日
7位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会
11145本(累计671万861本)/任天堂/2020年3月20日
8位(前回10位) Switch 麦块
11096本(累计187万2739本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
9位(初登场) PS4 五等分的新娘∬~夏天的回忆也是五等分~
10378本(累计10378本)/MAGES./2021年3月25日
10位(前回8位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版
10270本(累计421万8939本)/任天堂/2018年12月7日
本周硬件销售
Switch/19万133台(累计1555万8365台)
Switch Lite/77364台(累计352万6983台)
PS5/51931台(累计48万5476台)
PS5 デジタル・エディション/10364台(累计94735台)
Xbox Series X/432台(累计30636台)
Xbox Series S/847台(累计9373台)
PS4/2174台(累计777万5056台)
PS4 Pro/15台(累计157万5723台)
Newニンテンドー2DS LL/933台(累计116万124台)
https://i.imgur.com/2n12lIG.jpg
https://i.imgur.com/lo27hNt.jpg
https://i.imgur.com/yTpj78Y.jpg
作者: deathslime (deathslime)   2021-04-01 21:31:00
看来巴兰的销量要明天才知道
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2021-04-01 21:36:00
巴兰应该很惨吧
作者: haniper (harold11)   2021-04-01 21:42:00
130万以魔物来说好像有点少...?
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   2021-04-01 21:49:00
130万已经是NS第三高的首周销售了
作者: Solzeta (Sol)   2021-04-01 21:50:00
130很多了吧
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-04-01 21:53:00
现在只等女生版心跳回忆出就完美了 掌心没有心跳回忆好玩
作者: msun (m桑)   2021-04-01 21:53:00
楼下a推文... 啊被桶了XD
作者: haniper (harold11)   2021-04-01 21:57:00
看到MHW卖1600多,想说MHR初动130不够多,原来MHW日本只占290... 那没事,130很多了
作者: ttoy (万年小强)   2021-04-01 22:01:00
这篇和上一篇的差别好像只有前文?
作者: mio30002000 (mio)   2021-04-01 22:26:00
https://reurl.cc/Dv82mE 补世界首周销量新闻 :)
作者: micbrimac (shark)   2021-04-01 22:41:00
日本ps5的销售量总算破5万了
作者: halfmonster (拥抱当下)   2021-04-01 23:17:00
NS主机这周卖真多 供货量大增欸
作者: m13211 (永远的夏天)   2021-04-01 23:39:00
何去何从?
作者: justicem (MAC)   2021-04-02 00:04:00
MHW日本首周多少呀?
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-02 00:12:00
问题是ns的装机量比当时MHW的ps4还多,很难说这成绩非常好
作者: TNPSCG (TNP)   2021-04-02 00:12:00
MHW日本首周124万 MHR130万所以世界卖的好不好?
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-04-02 00:27:00
MHW首周法米通统计是1,350,412、4Gamer统计是1,245,169但不管是W还是R实体版消化率都超过9成,老卡就只出这么多
作者: MadMagician ( )   2021-04-02 01:10:00
以任岛来说算好
作者: micbrimac (shark)   2021-04-02 01:26:00
毕竟买ns主机的人本来不是魔物猎人的受众 ps上的玩家可是都是玩过很多前几代的
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-04-02 01:29:00
任岛又不是卡岛
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2021-04-02 01:30:00
推文没人推何去何从我就
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-02 01:38:00
玩过前几代的人跟PS / NS无关吧PS2也只有MH MH2 要把PSP上的也算进去的话那任家这边把3DS的几片算进去还更多这边是指旧作的部分
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-04-02 01:49:00
差不多吧,这次没跨平台,能打到接近五五波不错了基本上MH玩家就是出在哪就往哪跑
作者: kimisawa (杨)   2021-04-02 01:51:00
SJW索尼赶快倒 希望老任不要大头症PS4后期索尼大头症跟SJW上身整个鸟
作者: lomion   2021-04-02 01:58:00
其实玩过前几代的玩家,大多是掌机族群,毕竟魔物真正爆红应该是在PSP时期的2p3p再跟到PS4的世界回归,所以魔物的受众应该分为掌机/家机 而NS还是占了掌机的市场
作者: lolicat (猫雨果)   2021-04-02 02:01:00
完了 才130万 何去何从啊
作者: m13211 (永远的夏天)   2021-04-02 03:31:00
3tri 4 跟x xx 直接被消失?
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-02 03:42:00
直接把3ds时代的人都当不存在是哪招
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 03:44:00
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-02 04:00:00
也可能卡普空给的量也就那样了 毕竟是那个卡婊
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2021-04-02 05:23:00
我是认为ns的游戏都会卖的比较长
作者: kimisawa (杨)   2021-04-02 05:44:00
魔物会一直更新,其实说不定数位比例超过实体像我世界买实体就觉得很没意义
作者: jckim   2021-04-02 05:48:00
MHW、MHR都有先公布PC版,虽然有时差,已不能跟独占时比了
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-04-02 06:39:00
这一代生命周期我是不乐观,应该会比世界短不少
作者: adanb911114 (钾离子)   2021-04-02 06:46:00
你当然觉得不乐观 不意外
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-04-02 07:31:00
法米通这只计实体的 如果数位真的占40% 实际上这次Rise应该是有215万以上的 比3ds那几款还高(3ds买数位的比例应该不高) 而且近年来数位比例一直爬升 单以日本看只差5万的话其实也不一定有输World当然放到全球去的话Rise是肯定输的 最终销量也不太可能超过World
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 07:49:00
WORLD也有数位版阿..
作者: hiyonikki (阳)   2021-04-02 08:05:00
不乐观www希望一年后不会被朝圣
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2021-04-02 08:10:00
对某族群来说,世界的上一款叫P3(笑
作者: MadMagician ( )   2021-04-02 08:22:00
疫情啦
作者: AbcPig (一款猪肉饲百款人)   2021-04-02 08:22:00
对我来说也是,玩世界之前一代就是P3(P2加入的)MH跳到任天堂的那段时期我都pass了
作者: MadMagician ( )   2021-04-02 08:24:00
洒饵啦
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-04-02 08:39:00
索索又在咏唱何去何从喽
作者: iuiuisme (iuiu)   2021-04-02 09:20:00
推文酸成这样 何去何从
作者: w790818 (科怪)   2021-04-02 09:29:00
世界哪个有算PC的吗?
作者: micbrimac (shark)   2021-04-02 09:41:00
原来一个平台两片叫做不算多 老任一堆本家一个平台搞不好 连一片都没有的...
作者: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2021-04-02 09:53:00
PC版还没出 NS版内容也还没更新完就在那边不乐观ww
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-04-02 09:53:00
世界PC版发售前就已经快千万了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 10:29:00
2个平台进度有差 所以家机版仍然卖的很好
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-04-02 10:30:00
MHW首周含数位版法米通“推估(问卷调查)”是200万套
作者: impact999 (尘埃)   2021-04-02 10:31:00
看到某族群又在晒优越 呵呵
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-04-02 10:32:00
不过投顾公司首席顾问MHR数位版40%怎么来也是个谜就是了
作者: bestadi (ADi)   2021-04-02 10:34:00
首周极限就200万吧 老卡出货算很稳的不乐观就不乐观阿 反正世界刷完继续玩XX/GU
作者: space08ms (space08ms)   2021-04-02 10:51:00
刚看消化率有约九成,这种大量出货一般到橘色就很不错,这种大量初动消化率高的代表有缺货情形,接下来满有机会有一定程度的延伸刚看前三十钢弹意外的ns卖的比较好啊
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-04-02 11:16:00
@OscarShih 我是指数位版的占比提高 世界毕竟是3年前的作品 那时数位占比可能没现在高的意思
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 11:35:00
PS系的数位占比本来就很高了其实都是MH也不用网内互打吧
作者: farnorth (可爱北极熊)   2021-04-02 11:42:00
看来何去何从
作者: bestadi (ADi)   2021-04-02 11:57:00
全盛时期 mhp3首周就190 换到MH4也撑到170左右
作者: yunagiklon56   2021-04-02 11:58:00
慢著,2DS还有出新机?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 12:14:00
MH4是187万 我上面有贴连结
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-02 12:18:00
萌夯在日本 不管PS还是NS 其实对萌夯玩家来说分的并没有像台湾阵营壁垒分明这么铁 基本上PS4跟NS实体都是130万上下 加上数位也是差不多 这就代表日本MH玩家现在就真的这么多了 W比R海外多的部分 也就是因为W有上E3首度公开 炒一波话题搭配首次材质跟建模都FHD化 玩法也改的亲民 让欧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-04-02 12:20:00
都三天四百万了还能不乐观,那10/10也不乐观吧
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 12:20:00
不过没玩MHW的MHR玩家还蛮多的, 日本推特看起来
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-02 12:21:00
美新玩家加入 问题在这类刷怪玩法对欧美吸引力就是不大
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-02 12:21:00
赞美系统改那么多的声音很多 明明就MHW就改了大半XD
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-02 12:22:00
日本社会风气跟游戏型态的改变 现在MH基本上就是固定那批玩家在玩了 也就是首发实体这130万+数位α老卡也是知道这点 所以才从W的时程更新 再发展到R的扣内容方式 想办法延续买气再加上PC跨平台策略等 MH的行销模型就是针对现有玩家去做很多改变了 MHW从冰原后还是回到日本主体的销售方式 R也是日本占50% 就是MH终究是日本国内王的类别 但日本玩家从PSP到3DS 再到PS4 NS 玩家一直减少 才会这样设计销售模型
作者: PTThotspring (温泉)   2021-04-02 14:38:00
XX开始玩MH,目前三款都很好玩,不懂一直唱衰MHR的是什么心态XD
作者: MadMagician ( )   2021-04-02 14:43:00
R的扣内容是因为开发赶不上压好的时间吧 因为C病毒正常来说会跟W一样 而不是连解禁跟尾王都锁
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-02 15:10:00
我觉得比起肺炎 比较像财报考量就是 不然往后拉到5月发售不就好了? 只是这样20年财报就只剩BIORE3跟DMC5加强版了
作者: MadMagician ( )   2021-04-02 15:12:00
因为病毒所以完整版赶不上年度财报啊
作者: waynoct (way)   2021-04-02 15:13:00
我就是mhgu来的,没玩过Mhw,简直究极进化阿这代系统
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-04-02 17:30:00
MHW从来都不是独占作 然而一直有人说是背叛真的爱魔物就是乖乖买下去 不用话那么多
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-02 18:51:00
赶着财报然后又只想用8g卡夹,所以才把内容扣成那ㄧㄤㄉ
作者: hiyonikki (阳)   2021-04-05 18:28:00
500万了,回来朝拜53楼

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com