楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-01 21:27:57※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1WPSfJQT ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 法米通:《魔物猎人 崛起》130万套夺周冠!
时间: Thu Apr 1 21:27:45 2021
Switch《魔物猎人 崛起》首周销量130万套夺得销售榜第1名!
Switch主机累计销量突破1,900万台
https://www.famitsu.com/news/202104/01217012.html
https://www.famitsu.com/images/000/217/012/z_60657c9b9323c.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2020年3月22日至3月28日
狩猎动作游戏系列的最新作品《魔物猎人 崛起》初登场即夺得了本周销售榜第一名
。写下超过130万套的销售佳绩,今后的销售状况也令人注目。
接下来第二名的是《超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界》,第四名是《桃太郎电铁~
昭和平成令和也是基本款!~》,第五名是《玛利欧赛车8 豪华版》,Nintendo Switch
的长卖作品依序进榜。
在这之中,拿下第三名和第九名的是以人气动画为题材的冒险游戏《五等分的新娘∬
~夏天的回忆也是五等分~》Nintendo Switch版本和PlayStation 4版本,双平台合计共
售出30,752套。
看向硬件的部份,PS5在开卖后的第20周,标准版和数位版主机合计共售出62,295台
,而Xbox Series X | S合计总共售出1,279台。Nintendo Switch各版本的累计销量则是
突破了1,900万台。
本周游戏销售TOP 10
1位(初登场) Switch 魔物猎人 崛起
130万2132本(累计130万2132本)/カプコン/2021年3月26日
2位(前回1位) Switch 超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界
37166本(累计59万2683本)/任天堂/2021年2月12日
3位(初登场) Switch 五等分的新娘∬~夏天的回忆也是五等分~
20374本(累计20374本)/MAGES./2021年3月25日
4位(前回3位) Switch 桃太郎电铁~昭和平成令和也是基本款!~
20179本(累计207万2296本)/KONAMI/2020年11月19日
5位(前回6位) Switch 玛利欧赛车8 豪华版
13207本(累计375万1594本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回5位) Switch 健身环大冒险
12632本(累计247万9573本)/任天堂/2019年10月18日
7位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会
11145本(累计671万861本)/任天堂/2020年3月20日
8位(前回10位) Switch 麦块
11096本(累计187万2739本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
9位(初登场) PS4 五等分的新娘∬~夏天的回忆也是五等分~
10378本(累计10378本)/MAGES./2021年3月25日
10位(前回8位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版
10270本(累计421万8939本)/任天堂/2018年12月7日
本周硬件销售
Switch/19万133台(累计1555万8365台)
Switch Lite/77364台(累计352万6983台)
PS5/51931台(累计48万5476台)
PS5 デジタル・エディション/10364台(累计94735台)
Xbox Series X/432台(累计30636台)
Xbox Series S/847台(累计9373台)
PS4/2174台(累计777万5056台)
PS4 Pro/15台(累计157万5723台)
Newニンテンドー2DS LL/933台(累计116万124台)
https://i.imgur.com/2n12lIG.jpg
https://i.imgur.com/lo27hNt.jpg
https://i.imgur.com/yTpj78Y.jpg
作者:
haniper (harold11)
2021-04-01 21:42:00130万以魔物来说好像有点少...?
作者:
Ayaono (机票很贵的咧~)
2021-04-01 21:49:00130万已经是NS第三高的首周销售了
作者: Solzeta (Sol) 2021-04-01 21:50:00
130很多了吧
作者:
bigbowl ( Gathering Storm。)
2021-04-01 21:53:00现在只等女生版心跳回忆出就完美了 掌心没有心跳回忆好玩
作者:
msun (m桑)
2021-04-01 21:53:00楼下a推文... 啊被桶了XD
作者:
haniper (harold11)
2021-04-01 21:57:00看到MHW卖1600多,想说MHR初动130不够多,原来MHW日本只占290... 那没事,130很多了
作者:
ttoy (万年小强)
2021-04-01 22:01:00这篇和上一篇的差别好像只有前文?
作者:
m13211 (永远的夏天)
2021-04-01 23:39:00何去何从?
问题是ns的装机量比当时MHW的ps4还多,很难说这成绩非常好
作者:
TNPSCG (TNP)
2021-04-02 00:12:00MHW日本首周124万 MHR130万所以世界卖的好不好?
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-02 00:27:00MHW首周法米通统计是1,350,412、4Gamer统计是1,245,169但不管是W还是R实体版消化率都超过9成,老卡就只出这么多
毕竟买ns主机的人本来不是魔物猎人的受众 ps上的玩家可是都是玩过很多前几代的
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-04-02 01:38:00玩过前几代的人跟PS / NS无关吧PS2也只有MH MH2 要把PSP上的也算进去的话那任家这边把3DS的几片算进去还更多这边是指旧作的部分
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2021-04-02 01:49:00差不多吧,这次没跨平台,能打到接近五五波不错了基本上MH玩家就是出在哪就往哪跑
SJW索尼赶快倒 希望老任不要大头症PS4后期索尼大头症跟SJW上身整个鸟
作者:
lomion 2021-04-02 01:58:00其实玩过前几代的玩家,大多是掌机族群,毕竟魔物真正爆红应该是在PSP时期的2p3p再跟到PS4的世界回归,所以魔物的受众应该分为掌机/家机 而NS还是占了掌机的市场
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-04-02 02:01:00完了 才130万 何去何从啊
作者:
m13211 (永远的夏天)
2021-04-02 03:31:003tri 4 跟x xx 直接被消失?
魔物会一直更新,其实说不定数位比例超过实体像我世界买实体就觉得很没意义
作者: jckim 2021-04-02 05:48:00
MHW、MHR都有先公布PC版,虽然有时差,已不能跟独占时比了
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2021-04-02 06:39:00这一代生命周期我是不乐观,应该会比世界短不少
作者: adanb911114 (钾离子) 2021-04-02 06:46:00
你当然觉得不乐观 不意外
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-04-02 07:31:00法米通这只计实体的 如果数位真的占40% 实际上这次Rise应该是有215万以上的 比3ds那几款还高(3ds买数位的比例应该不高) 而且近年来数位比例一直爬升 单以日本看只差5万的话其实也不一定有输World当然放到全球去的话Rise是肯定输的 最终销量也不太可能超过World
作者:
AbcPig (一款猪肉饲百款人)
2021-04-02 08:22:00对我来说也是,玩世界之前一代就是P3(P2加入的)MH跳到任天堂的那段时期我都pass了
作者:
w790818 (科怪)
2021-04-02 09:29:00世界哪个有算PC的吗?
原来一个平台两片叫做不算多 老任一堆本家一个平台搞不好 连一片都没有的...
PC版还没出 NS版内容也还没更新完就在那边不乐观ww
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-02 10:30:00MHW首周含数位版法米通“推估(问卷调查)”是200万套
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-04-02 10:32:00不过投顾公司首席顾问MHR数位版40%怎么来也是个谜就是了
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-02 10:34:00首周极限就200万吧 老卡出货算很稳的不乐观就不乐观阿 反正世界刷完继续玩XX/GU
作者:
space08ms (space08ms)
2021-04-02 10:51:00刚看消化率有约九成,这种大量出货一般到橘色就很不错,这种大量初动消化率高的代表有缺货情形,接下来满有机会有一定程度的延伸刚看前三十钢弹意外的ns卖的比较好啊
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-04-02 11:16:00@OscarShih 我是指数位版的占比提高 世界毕竟是3年前的作品 那时数位占比可能没现在高的意思
PS系的数位占比本来就很高了其实都是MH也不用网内互打吧
作者:
farnorth (可爱北极熊)
2021-04-02 11:42:00看来何去何从
作者:
bestadi (ADi)
2021-04-02 11:57:00全盛时期 mhp3首周就190 换到MH4也撑到170左右
作者: yunagiklon56 2021-04-02 11:58:00
慢著,2DS还有出新机?
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-02 12:18:00萌夯在日本 不管PS还是NS 其实对萌夯玩家来说分的并没有像台湾阵营壁垒分明这么铁 基本上PS4跟NS实体都是130万上下 加上数位也是差不多 这就代表日本MH玩家现在就真的这么多了 W比R海外多的部分 也就是因为W有上E3首度公开 炒一波话题搭配首次材质跟建模都FHD化 玩法也改的亲民 让欧
不过没玩MHW的MHR玩家还蛮多的, 日本推特看起来
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-02 12:21:00美新玩家加入 问题在这类刷怪玩法对欧美吸引力就是不大
赞美系统改那么多的声音很多 明明就MHW就改了大半XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-02 12:22:00日本社会风气跟游戏型态的改变 现在MH基本上就是固定那批玩家在玩了 也就是首发实体这130万+数位α老卡也是知道这点 所以才从W的时程更新 再发展到R的扣内容方式 想办法延续买气再加上PC跨平台策略等 MH的行销模型就是针对现有玩家去做很多改变了 MHW从冰原后还是回到日本主体的销售方式 R也是日本占50% 就是MH终究是日本国内王的类别 但日本玩家从PSP到3DS 再到PS4 NS 玩家一直减少 才会这样设计销售模型
作者: PTThotspring (温泉) 2021-04-02 14:38:00
XX开始玩MH,目前三款都很好玩,不懂一直唱衰MHR的是什么心态XD
R的扣内容是因为开发赶不上压好的时间吧 因为C病毒正常来说会跟W一样 而不是连解禁跟尾王都锁
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-02 15:10:00我觉得比起肺炎 比较像财报考量就是 不然往后拉到5月发售不就好了? 只是这样20年财报就只剩BIORE3跟DMC5加强版了
作者:
waynoct (way)
2021-04-02 15:13:00我就是mhgu来的,没玩过Mhw,简直究极进化阿这代系统
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-04-02 17:30:00
MHW从来都不是独占作 然而一直有人说是背叛真的爱魔物就是乖乖买下去 不用话那么多
赶着财报然后又只想用8g卡夹,所以才把内容扣成那ㄧㄤㄉ