昨天可以玩后 马上玩一波
以前玩过A列车9(日版) 对在NS的这款是有些许期待
玩了后 恩~
先说优点
*有明确的目标 不会让人不知道要做什么
游戏名就说是观光开发 所以目标就是以观光为主
每个地图 都会有观光点 而观光人潮就是外地来的
所以一开始的目标就很明确
"从场外城市接人来 然后转运到观光景点"
以前玩A列车9时 就纯粹发展城市 常常铁路弄好了就不知道要做什么 只剩炒股
*秘书和股市小妹超可爱 (但是股市小妹会挡K线大概3秒才消失)
再说我觉得不好的点
卡
尤其画质调高就会卡 而且主机还会很热
移动地图会小卡
接口选项就烦躁了 按一个选项大多要等1~2秒处理
一个路线设定有好几个选项要按 急性子的会很烦躁
接口选完到地图也要卡一下
让我觉得不顺手的地方
接口
可能我比较习惯A列车9那种视窗化 可以看很多资讯
然后因为选项多 又会卡 超不顺
也因为这个 炒股变得每天都要按进去看一次 没办法开快转然后看着股票起落
车种 车种竟然是要自己设计?! 不是一开始就全放出来
而且每张剧情年代不同 车种也不同 太老年代的车种就很老(算优点?)
虽然看的出来有些车型的模组是真实的车型 像是大阪JR的车型
操作
移动上下左右用摇杆 还OK 但选单的移动也是用摇杆 让我感觉很不顺就是了
剧情
想自己玩新手剧情的那两张 就一定要跑完新手教学 (很烦
汽车的路线
这超奇怪 放车的点 一定要在你之后设定的路线中 不然设定好停的站后
车跑完站 最后都会去跑一下那个点 再来跑站
不知道有没有路线存盘读取的功能 每次都要设定好烦..(选项多又会卡)
以上目前玩一天的心得+抱怨
我觉得适合 "不急性子的人玩"
然后能够自己建设的项目只有
铁路 道路 电车/公共汽车/货运路线 房子(工厂 商场 景点等)
并没办法自行规划区域造镇 (钱够当然也可以 自己盖房子造镇)
是想玩模拟城市那种造镇的话 可以不用考虑了 那个要素很少
这款主要玩"城市运输"喔
YOUTUBE上已经有很多游戏实况影片 可以先看看在考虑