恩 本篇不谈剧情, 不谈翻译(不想谈)
反正听得懂日文在讲的, 就知道中文在瞎掰什么了, 我也懒得说什么
这次游戏长度份量, 个人认为破关大概正常时间会落在45~50小时
剧情回想有刻意隐藏彩蛋
到真正的看完结局才会有新游戏+可以选
新游戏+可以自定义继承项目
大概只要是可以让你农的都可以继承, 也可以放弃继承
有听说有隐藏要素就是用超强资料去打通一开始必败的几场强制战
不过这就题外话了
后半段主线的提示会断引导, 虽然剧情有给提示
应该不会没提示就卡关吧...会卡就上网去找攻略
= =
职业最后会开到JOB15, 条件是去地图几个地点打过去BOSS
玩家早期JOB12就停止, 但其实JP还是会继续计算的
等到解放JOB15的时候会补上去, 前半段打BOSS可以用最强的职业先打没差
最难的部分, 个人觉得是职业记忆解放
解放后有几个职业会有很重要的技能可学, 有几个我觉得...恩...随便
不解放也能破关就是了
= =
职业搭配部分
药师基本上还是必备, 负责丢回MP道具, 群补也很稳定
到最后有万灵药可以买, 主线最终BOSS前面的区域还有最终万灵药可以刷
导师的第二个职业特性可以常驻4个精灵, JOB15会到6个
而且精灵不是增益状态, 所以不会被消除
白魔JOB15可以学会补血超过上限, 只要一个人装就好
这时候开必杀技可以补9999, 血量实质上就能安定破万, 加上全体大复活等技能
后期还是很难被取代, 但我个人习惯用钱解决问题(带药师
输出的部分
个人从头到破关都是用空手+武僧做输出
有几个特殊战需要用法术的会改打法
中期进度用魔剑士使用死亡宣告2次, 攻击力可以直接+100%
搭配武僧的技能打出去爆击都能破两万, 一回合打个5-6万是蛮正常的
门卫的BP转让在游戏中期很好用,配合画家的副职业BP-1, 中期可以帮忙控BP
JOB15的武僧有一个重要技能是HP两倍, 也就是说装上去大家血量都能破万
而另一个被动就是全身完全不穿装备, 攻击力和命中率+200%
这个搭配职业平民的特征, 攻击力大概等级50就超过1000了
而且属性弱点贴上去还可以打更多,基本上算是无脑打法
其他武器个人怎么用都没有武僧简单
毕竟配装有重量设定,不同BOSS有不同的武器耐性
最后一个职业的技能,比较重要的是让双方的BP压缩到0, 也就是负的BP+1 正的BP-1
这招重要的地方在于, 他可以把队友的BP洗到0
所以后期也不太需要让自己的BP维持在正的, 只要帮忙将队友的洗回到0就好
另外就是,后期会有饰品提升EXP和JP100%
后来还有一些JP经验职特大, 将能力和饰品都装上去,吃一次就直接给8000多JP
如果是卡关需要特定技能去练职业我觉得可以
但因为后期有加速练职业的机制, 初期不需要农到全满
打王不是用平民的情况实在是没必要
要我评价的话
剧情的评价,BDFF我会给高一点
但BD2有些配合剧情的系统设定是蛮有趣的, 因为不谈剧情大概只能说到这么多
伏笔的部分还算不错, 算是意外中的不意外
游戏性非常好的RPG, 但太吃规则, 找不到无脑打法的人可能会很痛苦...