我觉得GF都用上这种运镜了
https://i.imgur.com/VX3yEWe.gif
应该不太需要质疑 阿尔宙斯就是宝可梦版的旷野之息
既然如此 游戏的呈现 一开始应该会在新手区
先了解部分新元素和基础玩法后 NPC会给予关键道具
才能开始在神奥地区展开冒险
游戏在野外应该主要都是即时抓宝
可以用球直接丢 能用体感瞄准功能 丢出去之后就等会不会中
目前预告片已经有显示出来了
然后有一些营地会聚集大量同类宝可梦
最中间的那只可能色违或极巨化
虽然可以抓 但要先用自己的宝可梦 先把旁边的怪清掉
游戏的道馆机制 改成散落在地图各处
要用一些手段才能到达 可是道馆不用对战 改成用宝可梦招式解谜
只要能找到馆主 就能得到徽章
四个徽章换一个招式机或宝可梦永久数值提升
然后地图上一定有酱果可以采 酱果可以合成、交换或卖掉
城镇就不用讲了 该有的商人都有 只是规模差别
重要NPC能够接任务、回报任务 推进主线
饲育屋会改在地图上的其他地方 可以存宝可梦
但驿站...不对是饲育屋 还会有一些重复性的支线可以解
这次在野外的训练家 一开始手上有没有宝可梦不知道
可是一旦开始对话 有敌意的就会拿出宝可梦 开始强制对战
如果要遇见神兽 都要先走独立地图的迷宫
最后才能抓 失败的话迷宫不用重破 可是要跑图
有一部分会依剧情需要直接入手
不晓得我这样的推测 还有没有缺漏的地方需要补充?