[心得] 《TRIANGLE STRATEGY》Demo 心得

楼主: firstar (怒博来袭!)   2021-02-25 01:54:04
大家好!
这是白天为社畜工程师
晚上兼职KanColle提督的【下班后提督】
于KC活动间的长草期的现在到处找游戏来玩不为过吧~
这次由 Square Enix 制作
预计2022年推出的《Project Triangle Strategy》
号称‘面对自身正义的战略RPG’
现在试玩版释出2章节3场战斗 个人认为算是相当中规中矩吧!
故事本身虽有一些可以吐槽的地方
但基本人物的性格表现都有在剧情中展现出来
语音的话 不确定是否因为当前只有日英配音
所以只要SWITCH不是设定成日文区就直接给英配
游戏内无选项可以调整
不过说真的英文配音语气用字上都有相当好的水准
造成相对来说游戏的繁中字幕就显得过于简化了
很多时候3.4句的语音只给了1行中文的字幕 有点可惜
游戏操作与接口算是相当明了
一般玩过战棋游戏的玩家应该没有什么上手的问题
小缺点的话
目前我没有找到方法可以去查看人物身上带的物品的资讯
游戏系统的部分
探索跟投票(绑桩?)试玩版中只有浅尝即止
等之后有更多资讯再来进行判断吧!
脚色与兵种
在这两关中 感觉物理远攻偏弱
法系与补师吃重技能点 加上在行动条上顺序落后
会在第一第二回合处于比较尴尬的状态
剩下的就跟一般战棋差不多
地形的高低与场地效应 会是很左右战局的关键
在适当的时间把适当的脚色放在是适当位置使用适当的技能
应该就没啥问题了
也是有遇到过画面小BUG
像是下方图片中敌方法师的画面显示位置跟实际位置不一致
https://imgur.com/Ojlaq0q
接着关于路线分歧
最后虽然还没有把第七章的另外一条路线做完
不过光是这么前面的部分就有这么明显的差异了
感觉似乎得准备一堆存盘来走各分支了!
评价嘛!
会在上市后弄来玩吧 不一定会第一时间就是了
要是冲到KC活动或是其他更想玩的游戏就会往后延
最后的最后来稍微讲一下
我练(ㄕ)习(ㄕㄡˇ)好几次的关卡小挑战吧!
不想被雷的可能要稍微回避一下吧~
在第七章 选择不交出王子后 会进行‘艾芙萝拉军击退战’
其中最重要的关键是放火烧城的机关
而在多次尝试(S/L大法)后 终于让我成功不动用机关通过了!
首先呢
本方法最重要的就是我方冰法的冰墙
冰壁术 距离为以自身为中心的十字4格
施展后会以指定格为中心加左右各一格 形成3格各50点血量冰墙
关于敌方
敌方NPC设定上不会主动去摧毁冰墙
所以可以用这个方法切割战场 让我们卑鄙地慢慢磨
敌方的援军在不启动烧城机关的条件下
会在杀死特定数量的敌人后才出现 所以可以拖很久
接着说明冰墙与场地的施放细节 如下图
https://imgur.com/ftdYwSi
把光标指到冰墙上可以看到还有多少回合后会消失
虽然敌方不会主动去摧毁冰墙
但是敌方法师的范围冰系法术会意外打到
所以黄框的4格不要占 不然就有很大机会要重来@@
https://www.twitch.tv/videos/926641870
再来就是
一般的情况下 冰法的行动顺序与冰墙消失的时间会一致
但是在触发敌方援军到来后就会有出入
得用绝技调整行动顺序 或是 把会破阵的敌人给击毙或控场
这边推荐切换画面资讯 把行动顺序显示在单位上方便看
https://www.twitch.tv/videos/926648432
我成功的那一场 不是完美过关就是了
过程中不小心让我家的斥候被爆打身亡 算是美中不足的地方吧!
历经千辛万苦 其实好像也只有多一咪咪片段而已~
https://www.twitch.tv/videos/926653855
最后感谢大家的收看 期待之后有缘再相会囉~!
作者: kiedveian (极地之星光)   2021-02-25 06:55:00
如果知道ai不会主动打冰墙就会简单很多冰墙挡住整条路,敌方就会绕路顺利的话在艾芙萝拉接近前就可以打死他了
楼主: firstar (怒博来袭!)   2021-02-25 07:13:00
NPC也只有少数会主动绕路 多数都是在楼梯上下跑 做运动!
作者: parolu (流浪他乡的绿豆)   2021-02-25 09:27:00
等等…是不是要选交出王子才有第三战??我选保护王子,击退阿福螺辣后再一段剧情就没了耶…
楼主: firstar (怒博来袭!)   2021-02-25 09:31:00
啊!抱歉叙述的不好 第八章走不同路线会有两个战场我把这两场分开算 所以......造成误解 不好意思!
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-02-25 09:58:00
本作觉得有针对传统SLG部分做一些尝试调整,例如反击基本上只有少数人才有(例:主角)。另一种方法是未婚妻上火盾,但反击完全不痛XD。看的出有削弱只靠单兵战斗的玩法,加上追击系统更是如此。另外像是远攻手攻击力明显较低,法职故意要2技能点才有伤害法术。
作者: strray (promise means nothing)   2021-02-25 10:06:00
唯一不满意的大概是过场读取很拖 战斗真的蛮好玩的
作者: soloduo (黑化中。)   2021-02-25 10:13:00
https://images.plurk.com/gn6YlrtlTJ6h1UpAdqC7R.jpg说到做到 王子尾刀 是说烧不烧房子都打得赢的感觉如果一栋都没烧不知道对话会不会变.....
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-02-25 10:16:00
https://member.jp.square-enix.com/article/3593/有空可以去回复问卷(要SE帐号+日文)
作者: the0800 (0800)   2021-02-25 10:25:00
章节…不是第六跟第七章吗?
作者: alvinpom (暴走耀仔)   2021-02-25 10:43:00
没烧房子时,结束对话会有提到真的没破坏城镇就成功了~
作者: soloduo (黑化中。)   2021-02-25 10:45:00
喔喔 感觉可以为了最好结果尽情压抠XD
作者: parolu (流浪他乡的绿豆)   2021-02-25 11:38:00
过场读取很拖+1,尤其有的只是一小段可看了也不知有没有影响的剧情,直接一口气Loading完跑完就不用一直回主页作选择…
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2021-02-25 14:51:00
简单来说就是玩日文版 0w0
作者: staffordan (宝可梦)   2021-02-25 15:21:00
战线拉到入口那的阶梯,法师,补师全上阶梯,弓箭手站屋顶,本来也想让主角站阶梯技能加倍,只是位置不够,让坦和罗兰加冰墙堵路。弓箭手站屋顶可以射到对方的法师因为是站好位置等对方来送经验值,所以法系很好存技能点,倒是补师要一直补血,最后就是可以动的敌方送头完,我方下去找弓箭手
作者: teiugun (君羊)   2021-02-25 20:41:00
刚玩完两条支线 试玩版这样还真有诚意
作者: comans (一招)   2021-02-26 08:29:00
试玩了一下,这个画面,个人是玩不下去!
作者: olioolio   2021-02-28 01:29:00
有一些绿色支线剧情,只有短短几句,可是要读取超久进去看,觉得很破坏游戏体验…
作者: sayauser (蔚藍打杰)   2021-02-28 22:45:00
读取超久很破坏体验+1 读取时间都比内容长
作者: luc0919 (屎蛋)   2021-02-28 23:33:00
十几年前,只玩过太空战士狮子战争,觉得这款可以入手

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