难度:普通
入手原因:特价
版本:美版,无中文。
感想:抄萨尔达的游戏,有进步之处但也有一堆问题。如果萨尔达值得98分,这片大概一
开始玩会有88分, 最后减少到70分左右。
先说缺点:
1. 会闪退,我没有买DLC,70小时里闪退次数大概20次,有遇过2-3次小bug, 闪退有点鸟
,不过它有自动存盘,没有太大损失
2.我的建议是玩个30小时就差不多了,整个地图要素看似非常多可以去捡宝和解谜,但这
毕竟是ubisoft的公式化开放世界,谜题的变化程度很低,而且很多宝物没有什么用,只
是把衣服换个颜色。弓箭数量和药水数量升满以后,黄色货币就不用搜集了。
3.战斗虽然好玩,高节奏,但是我都穿着反击装,敌人一打到我,自己就损很多血,这个
神装根本游戏体验破坏者,会飞的敌人我都懒得打了,反正他打我两下就自己死了.
4. 最后的王战斗难度也低,结尾有些短,算是虎头蛇尾吧。整个游戏我觉得只要是战斗
都简单,难的都是一些三星神庙,还有游戏初期就越级挑战紫色的精英怪,这种会很刺激
,三星神庙里面各种不同的摔死跌死被雷射烧死......实在是虐人,而且需要准备很多补
血药,容错率低。
5.开放世界就是要农东西,但种类实在是有够单调,补血就是找红色的番石榴,从头到尾
都吃一样的。路上打猎也只是获得蓝色货币,它没有烹煮系统给你玩。所以也没有什么打
猎的动机。
6.也有可能是switch运算能力有限,世界中的物件有点少的.水里面就空空的。因为剧情
的关系,整个世界里几乎没有NPC会跟你互动/讲话,非常的孤单。地图不小,但也只有萨
尔达的1/5左右,是东西摆的比较密集
7.萨尔达有四种能力,本作只有磁力,但在神庙里制作组尽力了利用场地提供的风,球,
箱子,叫玩家组合两段跳和上升或冲刺的攻击招来过关。玩起来像作坏了的马力欧箱庭游
戏。有些满有趣的,但是困难度还是拿捏的不好,还是单调又困难,没有给人很想尝试的
动力。我还有15-25个神庙没有去就破关了,限时赛跑到终点的挑战我也剩很多。
8.地图图标只能上六个,很不够用。
9.敌人种类也不算多,改颜色而已。
10. 也没有通关后续玩的剧情要素,只能回到打王前。
优点:
1.虽然要收集各种不同的货币,但好在各种能力和装备都不需要收集满,多收集只是加分
,最北的一个大型岛上的宝物可以都不搜集,主角的能力和装备靠主岛上的也会满。打到
65小时后实在是厌倦了恶意又简单公式化的世界,就去打王了
2. 战斗有些招可以连,配合好几种衣服可以组合。例如爱用大槌子敲人可以穿槌子加强
装。打起来满有发泄感的。斧头因为可以晕眩且攻击距离长,导致我很少用剑。弓箭在战
斗中不太实用,除非是偷袭。可控方向速度的阿波罗箭倒是很有趣,与其相关的挑战我都
有完成。
3.美式卡通风格的美术我觉得是优点,虽然选女角的话,只有一两个发型有搭。美版配音
它们很专业地找来了有希腊腔的人替主角配音。台词也很好笑。有很多开玩笑的地方,这
一点是比萨尔达进步的。
结语:
萨尔达2还没有出,这片可以趁特价入手先挡着.......