Fw: [老任] Wii/PS2/PS4均被踩在脚下:有史以来最卖

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-03 20:47:08
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [老任] Wii/PS2/PS4均被踩在脚下:有史以来最卖
时间: Wed Feb 3 20:46:54 2021
Wii/PS2/PS4均被踩在脚下:有史以来最卖座的游戏机换人了
任天堂在2016年10月宣布了Switch游戏机,第二年3月正式开卖。
Switch被认为是一种混合形态的主机产品,既能随身地在掌上使用,也能通过Dock输出大
屏用于客厅娱乐。
尽管机能非常有限,但凭借强大的一方IP,Switch发售4年交出了一份傲人的答卷,总销
量高达7987万台。
https://pbs.twimg.com/media/EeCgAHdXsAAgBit.jpg
如果你对这个数字还不感兴趣,那么不妨看下同样是发售46个月后,历史上那些被认为最
成功的游戏机中,Wii是7500万台,PS2是6950万台、PS4是6700万台,唯一超过Switch是
DS,46个月狂销8300万台。
仅就与索尼微软的对比来看,Switch可以说是历史上最成功的游戏机了,而且从势头来看
,它有望在生命期内超越Wii、PS4、PS2的总销量。
https://i.imgur.com/23RP6Et.jpg
情报来源:https://codingnote.cc/zh-tw/p/318667/
作者: bolieau   2021-02-03 20:49:00
少个N,我还想说怎么没听过
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-03 20:59:00
ds才三、四千 怎么比?
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2021-02-03 21:00:00
X经:明年一定岛
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-03 21:00:00
作者: ching1210 (云某)   2021-02-03 21:02:00
何去何从啦 哪次不何去何从
作者: angelpeace (ap)   2021-02-03 21:03:00
NDS起步超级不顺利的,NS好上不少 至少没有大使机
作者: MotoDawn (折)   2021-02-03 21:05:00
3DS比想像中差*NDS看错 *3DS = =
作者: tandee (1234567890)   2021-02-03 21:17:00
PS2的1.5亿台在前面等你
作者: syk1104 (ONENO)   2021-02-03 21:18:00
今年一定岛~哪年不岛!!!
作者: a22880897   2021-02-03 21:21:00
大使机是3DS3DS是靠降价和3D老马和魔物猎人才拉起来
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-03 21:24:00
NDS起步没有不顺,只是跟GBA有点平行,有些人在等GBA后继机
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2021-02-03 21:27:00
3DS初期定价高+大海啸
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-03 21:29:00
但是switch是吃掉原本自家掌机跟家机分开的市场
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 21:30:00
老任就是要整合阿 因为开发成本越来越高 两边要合在一起
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-02-03 21:30:00
家机部分比起上一代WiiU绝对大赢,掌机部分就不知道
作者: anous (阿文)   2021-02-03 21:41:00
任天堂何去何从
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-03 21:44:00
老任季度利润破纪录创2008年以来新高,NS其实比Wii DS还赚
作者: yesman1214 (礼品找我)   2021-02-03 21:50:00
指数成长耶
作者: lazyshit8787 (人生很难)   2021-02-03 21:52:00
switch总销量输ps2任天堂该何去何从
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-02-03 22:11:00
整合应该有帮到成本(营业费用)的下降
作者: ringtweety (tark)   2021-02-03 22:27:00
以后游戏开发时间也会越来越长 家掌合一是好的策略
作者: msun (m桑)   2021-02-03 22:38:00
勿忘日经三大风险 索软二社夹杀 今年一定岛 小众何去何从
作者: Anthonypapa (papa)   2021-02-03 22:39:00
超越之后何去何从
作者: ipadpro2 (一天一柳连)   2021-02-03 22:40:00
在座的各位何去何从?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-02-03 22:48:00
将来达到销售量巅峰后就没目标能超越了 何去何从
作者: stevejack (Love Sports and Drama)   2021-02-03 23:11:00
今年一定岛 该何去何从(1/1)
作者: cloudwolf (狼)   2021-02-03 23:13:00
Wii U的曲线也太惨了吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-03 23:13:00
Switch还有一个大绝,是上面都没有的。叫SUPER Nintendo Switch 加强机,不知道最后能不能超越PS2??
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-03 23:18:00
大师super了…太强了
作者: jin062900 (jin)   2021-02-03 23:18:00
WiiU那个销量跟没有没两样了...老任整合是正确的
作者: bwnzer (布 温瑟)   2021-02-04 00:34:00
恐怖的是掌机特质可让switch生命周期较纯家机更长
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-02-04 01:04:00
ps2花将近11年才1.5亿,现在的游戏机会存活这个久吗??
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-04 01:11:00
jc/pro被告到脱裤子 任奸堂何去何从
作者: q2520q (木天蓼)   2021-02-04 01:33:00
当初设计成掌机真的很猛,好携带加上派对游戏,之后过年也不用想节目,直接游戏片拿出来就好
作者: mick99988 (高雄人)   2021-02-04 02:29:00
wiiU当年就卖的超级差啊
作者: twpost (我的偏见)   2021-02-04 02:55:00
又要岛了
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2021-02-04 05:14:00
回光返照,今年一定岛
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-04 05:39:00
WiiU还让任天堂财报从FC发售以来第一次出现赤字
作者: victordxess (MrChicken)   2021-02-04 07:28:00
WiiU最有趣的是游戏拿到NS冷饭都大卖
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 08:04:00
掌机特质其实就是,没有在比较主机性能。以前纯家机很容易跟桌机电脑显示卡比性能,所以容易升级换代。
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-02-04 08:13:00
何去何从
作者: neilisme (亚雷斯)   2021-02-04 09:05:00
NS撑11年还是不要吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-04 09:23:00
掌机没有比性能?那WSC跟GBA是比…财团B有FF加持还是输了耶…
作者: isaka (101%)   2021-02-04 09:36:00
有可能掌机游戏再出一轮吗?好想在ns上玩新光神话,3ds上操作超累的QQ
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2021-02-04 09:43:00
PS2难度太高了,1.5亿还要再卖快2倍
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2021-02-04 10:13:00
今年一定何去何从岛
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 10:13:00
主要是看Super Nintendo Switch硬件提升多高吧,越进步就撑越久
作者: marioworld (还没想到...)   2021-02-04 10:30:00
在意的很多吧 一堆看到跨平台的都在开血轮眼看FPS差多少
作者: space08ms (space08ms)   2021-02-04 10:32:00
就过往经验老任主机销售最高峰后,至少还会有四年的销售量,目前第四年约8200万然而今年游戏预估目前看起来也不错,若今年还有两千万上下,那么就很有机会破纪录看下次财报的今年预估销售应该就有个谱
作者: dds7788369 (RUMi)   2021-02-04 10:44:00
现在游戏厂商也懒得比主机总销售数了吧?卖得好然后有赚钱比较实际,最多就是发表会拿来稍微提我们卖出多少万套而已,NDS最终小输PS2最主要原因也是NDS早就停产而且没卖那么久,不然两者数字那么小,真的要抢榜首还不容易
作者: aa08175 (Q小贤)   2021-02-04 10:52:00
PS2要超越感觉还是很难… 光是要卖的那么长寿就是个问题了
作者: pkpkc (小皮)   2021-02-04 10:57:00
PS2能卖这么多很大原因是PS3前中期太惨
作者: webberpopo (国王)   2021-02-04 11:02:00
MH还没出呢...
作者: bwnzer (布 温瑟)   2021-02-04 11:34:00
switch pro --> switch max .. 还有变形和降价可以玩啊
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 12:13:00
厂商不比但是脑粉喜欢拿数据出来战
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:14:00
ns最好是不比性能,性能不够连炼金都移植不了
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:16:00
NS比性能,那销量怎么会狂压PS5和XSX,这两台性能都不知道高出几倍…也是~ MH出了,看有没有机会瞬间再冲1000万台 XXD
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:17:00
ns就是走psp vita的高性能掌机路线,只是没有其他掌机能比罢了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-02-04 12:19:00
任天堂主机最大的优势是本家游戏好吗
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:20:00
然后ns应该能卖很久,因为现在游戏机都完全相下相容,就算ns2出了,ns游戏应该还能出个三四年最大优势是本家,但看看wii后期完全没有三厂,还有wiiu只有本家还是死
作者: mioaria   2021-02-04 12:24:00
很有荣幸买了WIIU 哈哈哈
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:24:00
ns三大优势 掌机当家机用 本家独占 性能尚可
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 12:26:00
要说是走高性能掌机路线倒也不是很认同,毕竟他是家机掌机合一,要迁就掌机的限制。不过这就变成你用掌机角度看他是高性能掌机,但家机性能又不足
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:36:00
要比掌机性能也可以啊…GG性能比GB高,GG有赢吗?PSP性能比DS高,PSP有赢吗?比家机、掌机、PC性能只是比喻,最重要还是能携带玩方不方便,能携带出去玩方便,玩家是可以包容性能不足的。(像续航力就方不方便指标之一,如果Super NS性能高到一小时就没电,那绝对是不方便携带出门玩得的指标)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:36:00
为何玩家不会在意ns家机性能不足?因为ns就是掌机不要拿过去比,现在NS就是高性能掌机路线,而且没敌手能包容就是因为ns就是掌机,要用掌机的限制看而且ns以掌机来说是高性能,所以不会被玩家酸性能不足
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:39:00
这以前就讨论过,NS就是新市场新产品,就像平板电脑是新市场产品一样。你拿平版电脑跟手机比一样,不是不能比,但真的有差异。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:40:00
话说苹果倒是开始把平板当笔电,呵呵
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 12:44:00
平板就是介于电脑跟手机之间的新产品,性能高一点加键盘就是笔电,体积小一点就能当手机。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 12:53:00
ns就不是新产品,就是个掌机兼作家机
作者: final951753 (蓝色布丁)   2021-02-04 12:58:00
NS是纯粹的游戏机,为何会买的原因就只有游戏好玩啊
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-02-04 13:00:00
玩家可以包容是因为游戏性吧,更别提外出可以用尿袋,但掌机兼任家机应该反正反著看才对说句实话,ps4也没有这么丰富多人游戏性,老任完美的应用wii跟ds 系列的互动模式我觉得就是ns了
作者: micbrimac (shark)   2021-02-04 13:02:00
原来NS不是新产品XDD 我看这几年的电子产品就他最创新还不是新产品咧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:02:00
如果可以包容,那么WiiU怎么说?
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-02-04 13:04:00
wiiu 有什么好说就是wii的进化版,不就是为了符合当年流行的高画质,其实就很像是fc进化成Sfax如此sfc只不过sfc要进化n64被光盘的ps打败了XD更别提wiiu 开发之前很多开发者都很抱怨啊
作者: final951753 (蓝色布丁)   2021-02-04 13:07:00
又不像XBOX跟PS,没游戏玩至少还是个播放器。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:08:00
那么Wii这么创新,不是家机吗?提WiiU不就是只需要游戏性的反例?
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-02-04 13:09:00
你自己说ns是掌机兼容家机结果你问我wii是不是家机?你要不要搞清楚你想讨论的逻辑啊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:09:00
而且WiiU当时我也觉得很创新啊,家机能兼掌机用dis,我讲wii是不是家机是回应mic
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-02-04 13:12:00
wiiu当然还是有游戏性,但是当年台湾数量少没有中文化,开发困难都是造成这台主机失败,跟游戏性有什么关系,一台主机能否成功是看软件,主机的创意则是看游戏公司能否完美呈现,不然你看看ns的游戏也不是每家公司都使用了全部机能
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-04 13:19:00
完美应用Wii跟DS互动模式的是WiiU喔?而且NS一堆WiiU移植过来的游戏 那为何NS成功WiiU失败原因就是我上面讲的NS三大优势
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-04 14:04:00
没有大师的深度不要跟大师对话 会跟不上的 静心听就好
作者: dreamcube (WEI)   2021-02-04 15:25:00
https://i.imgur.com/4c2eZ2m.jpgSwitch有三种型态,所以他就是市场上的新产品。不要老是只看手提模式,就说人家是掌机。他明明就还有桌上模式和TV模式是传统没有的。
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-02-04 15:35:00
何去何从(1/1)
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-02-04 17:53:00
为什么要一直把NS当掌机...我90%都接电视玩只有躺床的时候拔下来玩
作者: flypenguin (企鹅)   2021-02-04 18:07:00
NS 的大小跟重量我真的很难当他是掌机 XD
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2021-02-04 18:40:00
真的,原来我一直都拿掌机在玩健身拳击跟JD
作者: syk1104 (ONENO)   2021-02-04 18:52:00
一个产品能兼容三种型态~不是新产品?~那当初iphone也不过只是手机结合pda阿
作者: msun (m桑)   2021-02-04 19:01:00
还有手机结合刮胡刀的
作者: final951753 (蓝色布丁)   2021-02-04 19:07:00
大概就桌电跟笔电的差别
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-02-04 19:29:00
https://imgur.com/NV7msd7 switch使用者一定要有的
作者: arl (花若离枝)   2021-02-04 22:17:00
说销量狂压PS5 XSX会不会太好笑?这两台才出多久更何况想买还没货买你跟我说NS销量狂压?NS卖几年了你说狂压你是在哈囉?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2021-02-04 22:59:00
新闻明明就在比较ps2跟ps4同期销量 楼上是买不到ps5气到看啥都ps5吗
作者: bestadi (ADi)   2021-02-04 23:15:00
标题应该是中文吧?
作者: xryuichix (隆一)   2021-02-05 10:49:00
整篇讨论明明就没人提到PS5 XSX,一来就爆气是哪招啦XD
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2021-02-05 15:54:00
标题 用具有攻击性的踩踏 人家粉丝当然不爽 ==
作者: arl (花若离枝)   2021-02-05 19:30:00
推文里有人鬼扯却有人说整篇讨论没人提到PS5 XSX??笑死推 dreamcube: NS比性能,那销量怎么会狂压PS5和XSX,这叫整篇讨论没人提?
作者: mimiLin5566 (咪咪林5566)   2021-02-07 21:46:00
厉害是他成功吸引平时不玩电动的族群

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