[闲聊] 北美eshop开始设定游戏折扣价格下限

楼主: takase (............)   2020-12-22 11:53:17
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201221-147038/
目前只有北美导入,尚不清楚其他区域会不会跟进
希望可以借此终结一堆游戏靠打折打到骨折霸榜的乱象......
之前也针对打折到底的游戏做过销量和收益做过研究
是能够拉出一波销量和曝光率,但获利其实没有比未打折前多多少
作者: s87269x (面筋)   2020-12-22 11:56:00
靠获利减少来提升能见度有什么不行?买家开心卖家开心
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-22 11:57:00
九羊表示:我常年特价耶
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-12-22 11:59:00
是要避免游戏用90%OFF占住商店版面
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-22 12:00:00
下限是1.99镁
作者: chuegou (chuegou)   2020-12-22 12:13:00
用90%霸榜 设定下限没办法解吧?
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2020-12-22 12:18:00
反正获利都没差多少 赚个曝光率有啥问题?
作者: tom11725 (奥特斯)   2020-12-22 12:37:00
重点是平台商反而没赚头
作者: deray (Deray)   2020-12-22 12:38:00
最低价格至少要$1.99? 什么智障规定
作者: Lightbearer (morning star)   2020-12-22 12:41:00
这规定对低价小品游戏非常不友善
作者: jpteru ( )   2020-12-22 12:42:00
这能解决霸榜问题?
作者: isaka (101%)   2020-12-22 12:50:00
让玩家可以自己筛选不就好
作者: horseorange (橘小马)   2020-12-22 13:08:00
管这个不敢开评价喔?
作者: WLR (WLR™)   2020-12-22 13:10:00
玩家自己用筛选器筛价格区间就好了
作者: micbrimac (shark)   2020-12-22 13:16:00
可以调整曝光机制啊 反而去挡折扣机制 莫名其妙
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-22 13:30:00
这不叫保守,这叫低能....
作者: ives522 (manson)   2020-12-22 13:30:00
结果定价调整就好
作者: kazuya281 (同情我就给我钱)   2020-12-22 13:45:00
谁叫你要设排行榜,根本因噎废食
作者: faang (昉)   2020-12-22 13:56:00
更别说任系网络平台的折扣已经比其他家少了
作者: youwilldie (野性风)   2020-12-22 14:03:00
我觉得这样好 可以保证游戏品质 免得像手游一样一堆免费或低价给你玩的烂游戏
作者: grende (チャチャの主様)   2020-12-22 14:13:00
要挡垃圾当初不给上架就好
作者: kuku321 (halipapon)   2020-12-22 14:18:00
电爱都上三年了你跟我说保证品质?? 把indie跟商业排行榜分开不就好了?
作者: yeary2k (开心成真)   2020-12-22 14:31:00
这也管太大了吧
作者: chocobell (ootori)   2020-12-22 14:52:00
你要保证品质就在审核的时候做好 限制这个哪有什么帮助
作者: maxky (咕噜咕噜)   2020-12-22 14:56:00
要挡垃圾当初不给上架就好+1,制作方要减价多卖也无不可
作者: Granger33 (预约下一个SuperStar)   2020-12-22 15:07:00
有些独立游戏故意价格开高,然后常年开超高折扣,给人很划算的假象,其实这在一般市场很常见,很多低价商品都是故意这样玩市场,消费者看到高折扣就被吸引。
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-12-22 15:08:00
美任该做的不做,管这些干嘛?
作者: rgo (十年的你)   2020-12-22 15:15:00
获利没变多但有现金流啊 是不是傻 比货不动好吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-12-22 15:36:00
开心的只有买家好吗
作者: isaka (101%)   2020-12-22 15:51:00
大不了你设个91%以上的不能进排行榜就好了
作者: mk5520 (盖亚)   2020-12-22 17:10:00
以后买不到能用金币换的0元游戏了吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-12-22 17:18:00
管这个不如开评价+1
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-12-22 18:18:00
评价也是有乱洗的好吗?
作者: NPID (NPID)   2020-12-22 19:43:00
任天堂真的很好笑,这种思维做出switch,真的令人匪夷所思
作者: leolintw (LEO TW)   2020-12-22 21:11:00
早期任天堂做出锁区游戏机时,就不意外任天堂这些令人匪夷所思的行为了
作者: AquaSKY (倢)   2020-12-22 22:56:00
索尼被米国带坏,现在老任也要被带坏了
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2020-12-23 03:01:00
以后没有1cent的游戏了吗?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-12-23 03:07:00
打到骨折的乱象?? 喔喔便当都一律卖一百就不会有便当太贵太便宜的问题了呢 神逻辑
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-12-23 10:04:00
这个有点夸张,是有公司看到被霸榜而不悦吗?
作者: gameking (GK草祭)   2020-12-23 11:11:00
应该是平台抽不到利润眼红不给这样弄
作者: chuegou (chuegou)   2020-12-23 12:07:00
也不用评价 就直接把月均销量写上去阿
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-12-23 13:20:00
只看销量买游戏?怎么有这么奇怪的想法不是看游戏方式、内容、公司等资讯吗那原神卖的很好就会跑去玩吗?
作者: butten986 (白色的恶魔)   2020-12-23 16:40:00
行销部门跟开发部门不同大脑吧?
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-12-23 16:45:00
原神卖很好的确很多人玩阿

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