[情报] 幻想大陆战记 免费大型更新

楼主: jimmy357 (杰 米 3 5 7)   2020-12-03 17:08:19
更新档“泰坦与铁壁战域”
更新内容(Nintendo Switch版:Ver 1.1.2、PlayStation 4版:Ver 01.12)
■ 难易度选择新增“CUSTOM”
※可自行调整8个细项设定,享受更丰富多样的难度变化
■ 新增最上级怪物“泰坦”、“暗影哥布林”
“■ 新增战斗时“重压L操控摇杆(左操作杆)”即可开启自动模式,
“再次重压L操控摇杆(左操作杆)”、按下“A键(○按钮)”、“B键(×按钮)”即可立即
关闭自动模式的功能”
※可依照个人喜好,于更细微的时机开启或关闭自动模式,如“遇敌前均保持自动模式”
或“仅怪物为自动模式”等
■ 【战斗AI调整】新增全新的CPU战场AI“坚守城堡网格”
※于难易度“CUSTOM”下设定“CPU防卫AI:坚守城堡网格”,CPU便会于防卫战中采取以
城堡网格为中心的战术
■ 【战斗AI调整】仅难易度HARD模式:调整选择治疗的运算逻辑,使之更加有效
■ 【战斗AI调整】仅难易度HARD模式:调整AI,使之更倾向以骑士为目标发动攻击
■ 【战斗AI调整】所有难易度模式:修正部分能赋予增益效果的魔法的时机及对象
■ 新增“道具管理”功能
※现可横跨所有据点使用道具或变更装备
■ 新增“统一舍弃装备道具”功能
■ 新增“统一解放怪物”功能
■ 于“任务”指令下新增可持续派遣人员执行任务之“毎节派遣”功能
■ 新增取得道具时,于任务结果中标示道具详细效果的功能
■ 于情报一览的骑士及怪物标签内新增“详细能力值”页面
■ 系统现可记住情报一览的排序方式
■ 于大陆地图上新增“各据点之骑士情报”标示
■ 于系统选单中新增“情报一览”及“势力图”
■ 新增前线据点的骑士数量确认对话视窗选项(可切换为ON/OFF)
■ 新增在播放战斗经历时,标注开始游戏时的版本及所选难易度的功能
■ 将可拥有的怪物数量上限从100增加为200
■ 将战斗时镜头的视角切换(高度)由2阶段更改为3阶段
■ 新增战斗时之两方军队分色选项(可在2种设定中切换)
■ 进行修改,使战斗时对昏厥中的单位发动的攻击会确实命中
■ 新增战斗时放慢战斗高速化速度之选项(可从3个阶段中选择)
■ 缩短战斗中回合开始时的回复、中毒伤害的显示时间
■ 新增进一步加快光标移动速度之选项(可从4个阶段中选择)
■ 调整选单动作,以避免玩家误下“部队行动结束”指令
■ 自挑战模式之随机事件中删除“等级上升”
■ 调整召唤、编列怪物的运算逻辑(提高召唤高COST怪物的机率)
■ 修正在极少情况下出现的与GPU相关的错误
■ 降低等级上升时的音量
■ 修正战斗时在极少情况下,骑士会在撤退后变成不存在于任何一个据点的状态的错误
■ 修正部分骑士不正确的仕官条件
■ 修正教学模式中,在极少情况下会因画面切换时的操作而出现的错误
■ 修正游戏内之部份文本
■ 修正其他的轻微错误现象
*已知错误(Nintendo Switch版:Ver 1.1.2、PlayStation 4版:Ver 01.12)
■ 装备装饰品“青金石外皮”的单位被打倒时,有时会发生单位以透明的状态复活的现
象。
■ 执行特定操作时,标示于大陆地图上之给予骑士的指令(任务、移动)数量有时会有
无法正确显示的状况。
■ 执行特定操作时,标示于大陆地图上之总战斗力的文字颜色有时会有无法正确显示的
状况。
■ 有骑士将移动至据点“卡查纳”或前往该据点执行任务时,标示会重叠于隔壁的据点
“库阿鲁帕”之上。
■ 事件发生后,有极低机率出现该阶段持续进行而BGM却未切换的状况。
预定于日后发布之更新档中修正。
讯息来源:官方网站
更新讯息网页
https://brigandine.happinet-games.com/news/bdpatchnote123/?lang=tc
来自制作人的信
https://brigandine.happinet-games.com/producerletter/15/?lang=tc
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-03 17:10:00
作者: proherla (颇呵辣)   2020-12-03 18:21:00
颇有心耶,买了豪华版还没玩
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-12-03 18:32:00
佛心 推推
作者: jimling2001 (獬)   2020-12-03 18:42:00
推推
作者: dukemon (dukemon)   2020-12-03 18:56:00
看起来H难度有变难不少XD
作者: colchi (柯奇)   2020-12-03 19:07:00
买了还没拆,免费更新真是佛心来着
作者: AbcPig (一款猪肉饲百款人)   2020-12-03 21:07:00
说好不提FEZ...(走错棚
作者: BeNative (U文製造G)   2020-12-03 21:09:00
这两只角色强了好几倍......
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-12-03 22:26:00
想不到会更新
作者: jacktedrule (夜市兵权场~好像重开一)   2020-12-03 22:57:00
我难道又要开始 ~真~左亚尔
作者: highjack (我要消除十行方块)   2020-12-03 23:01:00
破了王子跟法皇后停在真佐亚尔那好一阵子XD
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-12-04 16:57:00
↑这家伙超吵 玩他觉得痛苦

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