当初会买这款游戏不外乎是因为剧情,想了解百年前战役是怎样输的。
刚开始对无双完全没有概念时,本来还会担心无双的游戏模式玩起来不习惯。
然而一路走完主线剧情到破关,发现这部游戏简直可以当成电影,而不是单纯砍砍杀杀的
游戏。
剧情在前四章大致和旷野提及的剧情相似,到了第五章后,不仅剧情变得紧凑,怪物难度
也直跳好几级,无脑乱砍已经很难破关了。
游戏搭配的武器增强机制也从原本从来不碰,到后期为了应付限时机制而必须思考怎么搭
配才能让武器更强的同时,也要有额外附加功能。
破关后又为了应付更难的关卡,才慢慢了解搭配料理让战斗事半功倍的方法。
剧情方面,起先玩旷野的时候,就对乌尔波札和公主两人互动时的温馨带有很深刻的印象
。
到了无双的时候,两人的互动变得更多,也补足了旷野未明述的剧情细节。且乌尔波札和
露珠两人合作操纵神兽扫荡守护者大军时,也感受到百年间世代交替的感动。
最后想告诉还没入手的玩家们,如果你是比较重剧情的,建议还是先玩旷野。把林克的回
忆都找完后,再回头来玩无双,很多剧情的感受都会相当不同。