玩了20个小时和看别人影片的一些小发现,战斗技巧类的有很多人做影片了我就不提太多
只找一点点似乎还没被提到的部分来说
玩下来这无双比我想像的还多可玩性和探索要素,和以前海拉尔无双的感觉差很多,
海拉尔无双最后的记忆就是全部关卡都用陀螺一键辗压,和永远开不完的格子地图
但灾厄才试玩版就有很多惊喜和压力抠米的东西可以发现和尝试,正式版应该会有更多
内容,大致比我本来想像的还有趣,BotW里面很多要素都有搬过来
1.林克想要子弹时间射箭,不用做什么麻烦的三角跳,只要按B后跳回避(不用架盾)
立刻按ZR就可以,就跟BotW一样
2.因帕收集印不一定要按X飞来去,打死被上印敌人就能收集,丢3个印后直接炸是好方法
3.因帕坐冰块是无敌状态,不会受到炸弹桶等攻击影响
4.萨尔达因为可以随时自制冰块立足点,所以使用三角跳后的空战比普通攻击强一些
5.体验版目前最强攻击技能是100杀敌+2%伤害,合成满有12%,影响的是所有的攻击系统
伤害,轻/重/空中/必杀/希卡攻击等等全部100杀+12%,上限似乎是600杀?
日本玩家实测https://youtu.be/ZLPrhJ61EjY
6.发现林克如果在下坡的地方盾冲浪攻击到大型敌人,就会卡住持续冲浪
https://youtu.be/R_vZS1Z9cls
https://youtu.be/a0fuVbN1sk8
7.第2大关的右下有气球的地方可以遇到发光兔子,随机出现,用途还不明
https://youtu.be/pAlwSZPdheE
8.武器的掉落率/品质和游戏难易度没有关系,目前最快刷武器的是炸弹桶关,
easy可1:30一场,必掉主控角色武器,随机掉落其他角色武器,
100杀敌技能最难掉,应该是稀有技能类的,约15~20场左右才可能出一次
9.武器经验值+150%的技能无法用合成同一技能来增加,但可用合成同样图形,不同技能
的武器来增加
10.宝箱出的东西在开箱时决定,如果不是对自己有用的道具/武器,可以借由自杀回到上
一存盘点来重复刷新,带音效的宝箱能够开出各种类普通/稀有物品
11.火冰雷杖的补充一定要打倒巫师,使用过后不会因为过关自动补充,
另外箱子掉出的苹果是可以用火烤的,和BotW一样烤了会补更多
12.驿站的行商人是会随机改变的,卖的东西也随任意关卡过关后刷新,有些稀有的材料
可以趁现在先边刷武器边买,像限量一个的守护者核心之类
13.读取画面的小守护者可以用B/X/L/R操作,连续跳可以越跳越高,X会打开头上的机关
L/R可控制移动,快速按两下会冲刺