[心得] vigil 守夜人:长夜

楼主: wesley520 (小喂)   2020-10-15 18:56:26
守夜人:长夜实况纪录如下
https://www.youtube.com/watch?v=hTeE5qdW08M
游玩后,发现NS版本的几个瑕疵:
1.读取时间很久,进游戏时最久,连换个装读取时间都需要一点时间。
2.很容易死亡,我指的不是技术问题,而是很容易就从高处掉落摔死。
3.死亡惩罚系统很重,只要死掉就是从上一个存挡点开始,经验物品全无。
4.字体很小,不利于掌上游玩。
5.有机率会闪退
但我玩了两个多小时后依然觉得他是很有潜力的游戏,
因为它很容易死,所以营造的紧张气氛很够,
然后BOSS战也是充满了挑战性,感觉每次都差一点就能赢了。
但若是要买NS版的话,还是希望他能优化得好一点,
目前这样玩实在是太累了。
作者: pointer258 (123)   2020-10-15 22:28:00
推心得
楼主: wesley520 (小喂)   2020-10-15 23:20:00
魔王关真的很好玩,会想一打再打
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-10-16 00:47:00
请问移动到主机里面有没有好一点? 虽然我不知道多大XD
作者: m1974 (nimaji)   2020-10-16 02:24:00
想问一下这个游戏的难度大概有多难呀?很怕买了跟hollow knight 一样,因为自己手残放弃
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-10-16 06:49:00
首先这游戏有气力限制 当攻击气力条 从原先的颜色进入黄色时 攻击力会减半 而再持续攻击的话 角色会陷入气力放空 无法动弹 再来是无法在攻击中使用道具回血 你必须寻找空隙来使用 另外攻击时的回避也不是瞬间反应 会稍微延迟
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-10-16 11:49:00
2跟3不能归在是NS版的"瑕疵"吧?除非NS版高处会摔死其他版不会,才是NS的问题 死亡处罚机制也一样
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2020-10-16 11:56:00
其实守夜人募资计划就说了(带您体验何谓“三个春秋忖一梦、不计辎重付流水、肝脑涂地以竟志”的硬派游戏
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2020-10-16 15:12:00
steam板有人说难度不太够、偏简单
作者: zeroyang (吃货阿伯)   2020-10-16 16:07:00
对我来说够难了(╯°□°)╯︵ ┴━┴
楼主: wesley520 (小喂)   2020-10-16 16:40:00
ZL是个神奇的按键,每种武器都可以来按按看,满有趣的
作者: newyellow (newyellow)   2020-10-16 16:51:00
坐等优化更新
作者: ac197 (阿NO)   2020-10-17 10:40:00
等优化更新+1
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-10-17 15:17:00
我三王花的时间更久 好不容易打死 结果游戏发生错误跳出 呜呜呜
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2020-10-19 13:54:00
自从装了一个戒指从此不怕摔死

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