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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] LINE市调 日本高中生主机游戏环境调查
时间: Tue Oct 13 21:02:52 2020
http://research-platform.line.me/archives/36198116.html
LINE旗下的市调公司在今天公开针对日本高中生的主机游戏环境调查
调查时间为2020年9月11日至12日,有效样本数是不少人很熟悉的数字1043份
第一项是主机持有率,由于看起来真的是调查持有率而不是使用率,
所以拿下第一的主机是3DS并不令人意外,
随后依序为Wii、NS、NDS、Wii U。
不过要注意的是NS和NS Lite被分开表列,但考虑到可能会重复持有,
因此很难判断NS家族实际的持有率。
2DS和3DS也一样被分开,基于3DS家族机种繁多,情况可能更复杂,
但毕竟是已经隐退的主机,考查太多也没什么意义。
PS4排行第六,是PS家族中最高名次,毕竟是现役选手。
连在男高中生的持有率都比Wii U还低有点令人意外,
但毕竟才2%左右,勉强可以当作误差看待,
然而所有PS家族在女高中生持有率这点上表现都十分惨淡,
综合起来的持有率当然就差上一大截了。
整体来说受访的高中生有8成家中持有至少一台游戏主机,
比起男生,其实女生持有游戏主机的比率略高一些,
应该是有些违反台湾玩家直觉的结果。
在喜爱游戏类型方面,男生前三名是动作、角色扮演、冒险游戏,
女生前三名则是音乐、动作、角色扮演。
男生的排行应该不太令人意外,但女生为什么会是音G第一,
老实说我也搞不太清楚……
至于目前最常玩的游戏作品,第一名毫不意外是NS动森,
之后是大乱斗SP、花枝2、麦块、马车8DX,可以看出NS的实际使用率极高。
男女分别的结果太多太杂就不一一列举,但是来谈一些个人觉得有趣的部份。
首先是要塞英雄在男生榜上拿下第5名有13.7%,女生榜也有第10名6%,
可以看出要塞英雄的确在日本拿下相当稳固的市场。
(从COROCORO的调查也可看出在小学生族群里也很受欢迎)
仅有男生榜出现胜利足球和实况野球两款运动游戏,
而且和实际销量是实况野球比胜利足球高出一截相反,
排名是足球第8野球14,占比也是8.4比4.5,差了将近一倍,
可以看出在日本高中生里足球还是比棒球受欢迎许多。
3DS动森在男女生榜单上都有出现,女生榜还拿下第2,
占比高达19.8%,应该可以认为是有许多高中生还没拿到自己的NS主机,
马上就是年底礼物季了,祝福他们都能拿到一台自己想要的主机。
Undertale在男女生榜上通通都有出现,应该是我最吃惊的一件事。
看到这榜单之前,我完全不知道这款在日本学生族群中有如此普遍,
似乎很值得深入挖掘来龙去脉。
整体来说这个调查就是又一次强调日销讨论常常讲到的事情,
也就是日本市场上的PS用户老化现象严重,
即使是PS2时期普遍认为是PS家族占绝对优势的高中生市场,
都已经有如此明显的差距。
特别是PS家族本来就不吃香的女性市场,PS4主机持有率仅12%,
流行游戏榜单上更是清一色都是能在NS主机上玩的游戏……
啊,除了3DS动森……
跨平台能在PS4上玩到的也仅有麦块、要塞和Undertale,
DQ11因为有标S,目前应该不能认为是PS4能玩的游戏。
男生榜上胜利足球2020和魔物猎人世界,这两款是NS主机没有的游戏,
但魔物应该不用说了,胜利足球以KONAMI的态度来说,
能出的话一定会想出,现在是卡在引擎问题,
因为是用FOX改造的胜利引擎,当初完全没考虑对应任天堂平台,
KONAMI公开说过下一代会转移到UE上,会跨平台的可能性应该很高。
没意外的话已经在开发的次世代魔物猎人,
大概是PS5进攻日本学生市场的唯一王牌,
不过到底什么时候会出就是个重点了。