楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2020-10-02 23:37:34https://i.imgur.com/INKw2fL.jpg
白金工作室总监 神谷英树稍早于推特举办投票
询问那些想购买《魔兵惊天录3》的玩家们是否游玩过前作
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1311962534564429825
投票尚在进行中,但是神谷也感叹还有不少人没玩过1、2代
看来这些玩家对新作消息出来后才开始感到有兴趣
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1311965565137776641
对于想从前作开始接触的玩家
神谷提到不论是从1代或2代开始复习
顺序并不会影响故事的成立,请依喜好决定即可
之后神谷进一步补充说明
对于想玩《魔兵惊天录3》的玩家
则是“强烈建议”先玩过1代跟2代比较好
并非是没玩过前作就会看不懂3代在演什么...直接玩3代也是可以
只是先玩过1、2代再接着3代可以享受更多的乐趣
况且1、2代也有内建老妈也能轻松通关的简单模式可以方便预习
《魔兵惊天录3》自从发表首支预告片后已经过了快3年
对于开发进度目前没有进一步消息或画面
https://youtu.be/Ps-EdhKI-nc
不过日前任天堂有过9月闪电发表与光荣合作《萨尔达无双灾厄启示录》
并宣布于2个月后的11月发售的例子
说不定过几天后发表12月的缺就是由蓓姊3来补?
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2020-10-02 23:52:001、2代只有WiiU版,但异界锁链我可是冲首发支持,希望白金能快点给玩家带来好消息啊@@
作者: a7t9 2020-10-02 23:57:00
I .2代不是有switch 版吗?楼上?
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2020-10-03 00:00:00抱歉~我的意思是指自己因为已经有WiiU所以就没买NS版了
作者:
faang (昉)
2020-10-03 00:06:00真不懂干嘛那么早让影片曝光 甚至比异界锁链还早公布
一代真的难,我玩到卡关,只能调降难度到简单二代我普通难度可以正常破关
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-10-03 00:19:00
哪里废话 很好的提醒阿
作者:
moswu (蚊子)
2020-10-03 00:43:00翻译:先掏钱买一二代啦拜托
作者: alan82212371 2020-10-03 01:01:00
3代遥遥无期
作者:
Kuge (空华)
2020-10-03 01:19:00PS4那个虽然是合籍但不包括2代啊
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2020-10-03 01:28:00我也是等3等到天荒地老 所以我该买1.2代吗...
作者:
dukemon (dukemon)
2020-10-03 02:21:001代我觉得最难的是那个即死QTE
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-10-03 02:28:00白金过去一年跑太多人走 开发效率下降很多 除了魔兵3外连SE那款巴比伦都从2019年底延到2020都快过完还没做完或者应该说过去两年? 不过很多人要神谷背锅也不太对就是神谷现在就跟野村差不多 就是挂监制 如吉祥物般的存在XD
作者:
luroro (LWT)
2020-10-03 02:48:00阿就在等特价啊
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2020-10-03 02:50:00神谷本世代一个作品都没有生出来,然后整天在twitter上ban人ㄏㄏ
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-10-03 04:09:00神谷本世代一个作品都没有生出来 异界锁链 不是吗
作者: Well2981 (默默) 2020-10-03 08:42:00
ku大自己SE员工说得比较准(?
作者:
isaka (101%)
2020-10-03 09:15:00异界锁链是田浦吧
作者:
sings123 (sings123)
2020-10-03 09:23:00快出中文版1+2合辑,我钱都准备好了!
作者: ailio (Ailio) 2020-10-03 09:30:00
三代超难,我说的是制作
作者: akles111 2020-10-03 09:42:00
可以啦,老卡都被嘴跟老任2人一脚3年半了,继续等
作者:
smarmot (QoQ)
2020-10-03 09:48:00都不中文化还敢叫别人回头玩
作者:
quetzal (飞熊)
2020-10-03 09:52:00有推特帐号的话都可以直接留言给神谷 他都会回XD
作者:
faang (昉)
2020-10-03 09:52:00玩过异界锁链后的感想是:其实他们可以把人力省下来
作者:
seaky (千冬绪)
2020-10-03 10:19:00异界的前三章展开非常棒,只是接下来走向没什么意外性不过系统很有特色,值得玩
作者:
isaka (101%)
2020-10-03 11:19:00异界很好玩啊销量评价都不错的游戏,不爱玩就叫人家省下人力 赞
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2020-10-03 11:35:00异界差的是剧情人设吧!剧情不行,人设又不是主流画风,游戏操作性还算不错,但会让人想破2轮的通常是剧情人设
作者:
faang (昉)
2020-10-03 11:41:00对 如果可以省下人力全力开发Bayo3 我相信说赞的人更多
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2020-10-03 11:42:00作者:
hockhero (PC-E FAN)
2020-10-03 11:53:00DMC5推出搞的魔兵3没办法满足玩家胃口
蛮好奇有没有其他游戏用过Dodge Offset系统
剧情再好如果没有不同展开到了第二轮也只是skip而已,会想破第二轮不是因为剧情人设是因为游戏性跟系统好
作者:
isaka (101%)
2020-10-03 11:58:00那我建议任天堂也可以把所有人力省下来全公司一生悬命开发旷野之息2 相信你也觉得超赞
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-10-03 11:59:00MGRR就有dodge offset系统了 基本上白金游戏的基底系统都是同一套 不论战斗或是进行都是一样 战斗章节结算 回避缓速 主副武器combo 基本连动作参数都一模一样直接套用白金游戏能不能迷人 到头来还是看新的世界观跟人物有没有魅力 MGRR借别人的 尼尔横尾来写 其他比较大的也就魔兵跟锁链 他们那套动作系统用15年有了 内部code很可怕XD所以前阵子除了魔兵3导演跑掉外 终于对外说要开始做白金自己的新引擎 有可能打算对魔兵3大翻修吧 如果打算翻修动作系统的话 应该没那么快 除非继续沿用 新系统留新作
作者:
GFGF (GFAT)
2020-10-03 12:57:00阿就等不到中文化...
作者:
quetzal (飞熊)
2020-10-03 13:31:00这年头用桂正和人设也会被嫌了QQ
桂正和人设刚发售讨论就一堆人嫌不行过气 XD 伊织当年女神不符合现在人的味口啦
作者:
Eddward (Eric)
2020-10-03 14:32:00一代火箭腿出来就变爽game了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-10-03 14:32:00白金员工数现在比wiki(去年9月)写的还多 是在补人赶工了吗个人也喜欢桂正和,但放动作游戏是有点怪怪的 XD
作者:
smarmot (QoQ)
2020-10-03 14:36:00异界锁链战斗超潮的啊,NS里面动作游戏no.1
作者:
SGBA (SGBA)
2020-10-03 14:43:00异界锁链认真觉得不行……中下作品 剧情结尾太烂 系统勉强可玩 又有拿到后期功能才能开前期物品的 搜查模式后期根本都在混……双打模式根本比玛莉欧奥德赛更糟就算动作游戏异界也在ns排不到第一
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-10-03 15:12:00异界锁链算是良作吧,搜查模式真的不行,而且很卡节奏,但战斗算是玩过最爽的动作游戏吧?操作简单变化多。他能不要搞什么搜查模式,塞多点战斗体验会好很多。只不过现在愿意做这种关卡式动作游戏的也不多了,算是有一款玩一款吧?
作者:
bbt6 (0.0)
2020-10-03 15:44:00异界不差吧 问题点还是异界一片红很伤眼身为RPG一定要把整个地图翻过来的玩家 搜查模式翻得很开心
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-10-03 16:29:00异界以白金自己的作品能排到前段班吗?
异界锁链卖得没魔兵惊天录2差吧(算初版,不算移植)魔兵都能出3了,异界锁链要出2代当然没问题。
作者: randyko (尖端放电) 2020-10-03 18:21:00
异界剧情一开始很吸睛,但收的很烂加上搜查模式实在不会想玩多轮
作者:
bbt6 (0.0)
2020-10-03 20:23:00..异界锁链看起来像要你玩多轮的游戏吗 不都叫你打案件了另外NS除了风花有让你剧情打多轮的游戏吗
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-10-03 20:36:00贝姊2多少被WiiU低迷拖累到吧,但两者都算善战了
案件就真的很无聊啊好玩的单机游戏 就算没有什么二轮要素,还是会打多轮
作者:
sings123 (sings123)
2020-10-03 23:38:00异界缺点是双人模式,只能用拆开的Joycon玩另外视角是给2p转,这设计有问题。双人模式在玛利欧奥德赛上就好很多
作者:
isaka (101%)
2020-10-03 23:50:00奥德赛视角也是给2P转阿XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-10-03 23:52:00桂正和人设哪里不符时代了锁链要全S+就是要打多轮啊= =不然第一次怎么可能蓝红案件全解,但是解这个也很麻烦
作者: Jay0924 2020-10-04 00:47:00
比较期待其他作品
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2020-10-04 09:43:00也不要轻易相信会用“粪作”这两个字的人的建议XD
我知道贝姐2有被WiiU低迷影响到,但我只是要说贝姐2都有赚出了3代。异界锁链单一NS版有破百万这样出2代应该没问题。其实白金工作室的问题,gamker有讲,主要是纯动作游戏市场变小了(可以从忍者外传、恶魔猎人…等来看,销量也不好)除非白金工作室作品像刺客教条一样,往开放世界RPG前进,不然目前动作游戏市场就是那么小…
刺客教条就是动作游戏改RPG啊,销量突飞猛进~因为Gamker算讲逻辑的人,他会举例(用忍者外传、恶魔猎人销量做对比…等)总比用感觉称别人是烂作的评论,有讲道理的多。异界锁链我的感觉是创新很多,但创新玩法就有不完美的地方,希望2代能把不足地方改好。白金一直都有加新得创意到作品里面,这点很赞~
原来要改成rpg受教了wwwww刺客教条是开放世界动作改成开放世界arpg
作者:
msun (m桑)
2020-10-04 10:47:00又重新定义了一个东西 还是建议放弃治疗
你看健身环把运动变RPG,人中之龙7也是变RPG,RPG是目前市场潮流但白金确实是个很有自己想法的公司,我只是说白金走这条路本来就很辛苦,不是叫白金一定要市场潮流化。
要玩白金做的开放世界arpg那不就是自动人型吗难怪卖那么好XDrpg原来是潮流 不过到底啥算rpg啊 我游戏玩太少搞不太清楚
是啊 白金不是没有做过ARPG,但魔兵3跟异界锁链要不要改成ARPG迎合市场潮流,又是个问题。白金很有自己特色啦。像异界锁链搜查模式,我是觉得有银河战士 Prime的感觉,是觉得不错。但跟银河战士 Prime的搜查比起来,是觉得异界锁链的搜查有点流畅卡卡的,是真的可以改更好。
作者:
ronove27 (世界树管家)
2020-10-04 13:36:00借串问如果要跳魔兵1,2,会建议找2实体片(附1的序号)吗?
作者: randyko (尖端放电) 2020-10-04 19:24:00
说不打多轮到底?动作游戏一些评价系统就是靠多次练习来增进技巧,但是你光在中间卡一些一定要解搜查真的不太行多轮也不是只针对剧情好吗...不过多轮也可能是过时想法,可能新的游戏开发会用其他的方式增加游玩乐趣
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2020-10-04 20:26:00gamker那一套说词我觉得是书本概念,真纯动作游戏该像双截龙这种beat them up,要把DMC归类成”纯”动作游戏会不会有争议
DMC和魔女不是常常被分类在Hack and Slash 吗不然也可自创名词叫作3D清版游戏,打完才能继续XD
称呼什么类型,不是重点…主要DMC跟魔女就是同一制作诞生、同一类型游戏的,要改类型,两个也就该一起改恶魔猎人5 是老IP,三平台(PS4、X1、steam)合计250多万套,异界锁链单新IP,单一平台就100万套了,老实讲异界锁链卖的不差。然后Gamker讲得重点是,你看白金的ARPG 尼尔都有450万套,RPG市场是比Hack and Slash 这种ACT市场还大的。只能说白金拿手的Hack and Slash 市场很小,白金卖得会很辛苦。
作者: randyko (尖端放电) 2020-10-04 21:13:00
讲到销量说独占作不太准,以NS来说类似的动作游戏新作近几年也不多选择,可能异界锁链跨平台不一定会卖到更好
红极一时忍者外传系列就不用说了,好像最好也才100万左右,就市场真的很小。就自从刺客教条:起源变RPG,卖的比前作枭雄好。确实RPG风潮有起来啊,人中之龙变RPG、健身环运动类变RPG。应该是RPG时数能比传统ACT长的缘故吧?我猜~(但我不是叫白金要跟风做RPG,我是说白金卖Hack andSlash 本来就比较辛苦)
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-10-05 02:27:00DMCV销量已经破310万成为该系列最高销售的一作了还在一年前的老数据250万另外,现在以3D ACT来说,除非成本够低,卖100万真的算差
作者: randyko (尖端放电) 2020-10-05 03:36:00
我认为现代ACT游戏可能要从动作过关本身以外去增加游戏内容,RPG化只是其中一种方式,以异界锁链来说增加了搜查模式,但很可惜影响了主干动作游戏的节奏销量部分装机量或多或少有影响,但我不认为100多万是市场上限,除了上面提到的DMC5外,KT的仁王1也有300万左右的销量
DMC V 300万套是3平台(PS4、X1、steam),请除于3好吗…CAPCOM最近公布销量都很爱用大杂烩,像MHW也是,都不公布单一平台销量。仁王是Hack and Slash ,还是ARPG,你要不要先了解一下 ^ ^
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-10-05 09:14:00第一次看有人酸别人销量是大杂烩www卖得少就这样嫉妒别人能跨平台卖吗,本家独占怎不这样想仁王在steam上的介绍就是自称ARPG要不要先了解一下再来嘴
对啊 仁王是ARPG ,不是Hack and Slash 动作游戏啊。
作者: randyko (尖端放电) 2020-10-05 10:50:00
不好意思举例错误,看到忍外想到的仁王是ARPG
比较销量本来就要单一平台,比较公正,这不是常识吗?不然你干脆说:《恶魔猎人》全系销量总共1200多万《异界锁链》全系列销量才100多万,超弱的!用全系列这样霸凌不是更快…(如果不用单一平台讨论的话)
这是啦,任天堂如果愿意跟XBOX PASS一样,萨尔达、异域神剑…等愿意跨PC就好了。不过老任为什么不愿跨PC,这又是另一个话题。
作者:
bestadi (ADi)
2020-10-05 17:22:00有冠老任版权宣告就很难跨了除非是限时独占 像八方旅人跟机甲战魔
ptt不是论文区,简写大家看得懂就好你真的要讨论这问题,老任、F**k you konami、跨不痛这也叫新名词了我后来想了一下,为什么异界锁链的搜索系统不顺,我想想跟MP比,好像是MP的搜索能够回头找宝物,异界锁链没有回头找宝物的那惊喜感,好像差在这里?
作者: ff26412 2020-10-06 11:04:00
叫任天堂跨pc也太异想天开了如果任天堂这样搞switch 就不用卖了
没错,所以不用想老任不独占,要白金跨平台的问题。拉回主题结论一下:异界锁链单一平台100万套销量算很不错的成绩了,以Hack and Slash 来讲,有差不多忍者外传单一平台的成绩。我个人是觉得异界锁链有很多白金的创新玩法,但真的流畅感还不够好。希望NS上能看到异界锁链2代,系统跟创新玩法都能更上层楼,白金加油!然后也期待魔兵惊天录3,能赶快上市,不要让我们等太久。白金出产都是用心的好作品。