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Re: [情报] 《萨尔达无双 灾厄启示录》繁中字幕PV2
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 00:45:12
话说四英杰和林克在百年都有大范围砍杀的能力
主角群变强,高难度干脆让敌方小兵保有BOTW的主动攻击性不知道会不会比较好
以前无双的难度升等通常是提升血量和攻击这种最烂最懒最无聊的设计
很怕到时玩一玩很腻
作者:
angelpeace
(ap)
2020-09-28 01:09:00
喔,酱啊
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-09-28 01:30:00
你没玩过调高难度的无双吗 被弓手小兵射两箭就死了啊XD
作者:
diskdie7045
(刚睡醒~)
2020-09-28 01:39:00
好不好玩介于你觉得好玩跟不好玩之间
作者:
kongsch
(子继)
2020-09-28 01:52:00
哪些游戏不是难度高敌人加攻击血量
作者:
chinaeatshit
(我爱台湾!中国吃屎!!)
2020-09-28 02:31:00
无双系列的游戏向来都是舒压性大于游乐性而已
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2020-09-28 02:37:00
我是宁可降低耐玩度也不要跟前作一样搞一堆农跟随机要素...
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 03:12:00
格斗游戏难度会调AI,风花雪月的小兵会加技能,巫师三会取消回血的机制,无双那种AI要调又不是什么难事
作者:
hikalinozuki
(hika)
2020-09-28 03:25:00
要变得像真三三那样被小兵空中连段到死就算发动无双也完全被格挡,杀不死半个人的无双吗..
作者:
wcc960
(keep walking...)
2020-09-28 05:15:00
真三3修罗的被空中连段到死....好怀念啊(误)一开始峱到只敢用周泰骑绝影(离题了XD)
作者:
CloudVII
(克劳德)
2020-09-28 05:38:00
每个小兵变得跟吕布一样强...
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 05:54:00
你们也Buff的太夸张,我只是希望小兵灵活点XD
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2020-09-28 07:11:00
割草游戏变成砍树妖游戏会从爽game变成魂game吧 别想太多各司其职好嘛
作者:
smile1219
(smile1219)
2020-09-28 07:34:00
我猜破完主线应该就ㄧ堆人放置了如果你真的不爱无双玩法 可以用云的像上一片评价很高的萨无。我玩20小 就放置了@@
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 08:01:00
光荣代工的漫威那款我玩了破200小时,应该可以说是喜欢吧
作者:
hasroten
(赋洛流)
2020-09-28 08:36:00
难度增加的无双 就魂系列阿
作者:
SGBA
(SGBA)
2020-09-28 08:40:00
漫威那个不是无双吧…
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 08:48:00
玩起来跟无双很像啊,一二代打小兵没这么爽快
作者:
CloudVII
(克劳德)
2020-09-28 09:01:00
类无双游戏?
作者:
cowcowleft
(cowcow)
2020-09-28 09:15:00
旷野难度提高也是提升血量攻击力
作者:
NCISAL
(LilliemyWi-Fi)
2020-09-28 09:16:00
大师是增加回血啊 逼你速战速决
作者:
chenpili
(pili)
2020-09-28 09:17:00
你可以不要玩
作者:
CloudVII
(克劳德)
2020-09-28 09:22:00
增加难度有很多种方法但调整数值是最快的....
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 09:22:00
旷野大师模式守护者还会做假动作不是吗XD
作者:
hitsukix
(胖胖)
2020-09-28 09:34:00
黑魂也有人抱怨过高难度应该加动作模组,心想 你去作啊
作者:
NullDoll
(无之人形)
2020-09-28 09:38:00
现在的无双,小兵根本没血条一碰即死,砍起来超无感只是数字跳很大。
作者:
hoos891405
(我也许把你忘记)
2020-09-28 09:40:00
无双一定是调整敌人数值啦场上几百个小兵 基础能力+ai都变强了话 你根本会很难打 像上面说的真三3那样无双你应该期待他剧情、战场跑图、农关卡做得好玩,而不是期待变黑魂
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 09:45:00
MUA3的小兵攻击性比无双好一点,割起来还是很爽好吗...
作者:
eric111618
(JayLinyo)
2020-09-28 09:46:00
知悉
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 09:46:00
反对者也很好笑,无双跟黑魂跨度这么大,怎么搞的只有这两种难度似的
作者:
bill403777
(squatting corner)
2020-09-28 10:00:00
如果纯光荣操刀的话没戏唱 看看老任有没有新招
作者:
KTFGU
(kitty)
2020-09-28 10:07:00
刚刚看了一下MUA3 嗯......你喜欢就好...
作者:
kuukuku
(kululu)
2020-09-28 10:27:00
MUA3不算无双吧 当初FE跟萨无玩很久 这款反而玩不太下去
楼主:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2020-09-28 10:32:00
那我跟你相反,圣火无双打完剧情就弃了,少数几个被我卖掉的游戏XD如果是真无双作,我玩最久的是蛇魔1和真三四,后来几款觉得换汤不换药就没再碰过
作者:
vincent3768
(拉库是也)
2020-09-28 10:38:00
MUA3只有某些关卡小兵多才有无双的错觉 平常根本没啥草可以割XD
作者:
swardman4
(不良のアリス)
2020-09-28 10:56:00
你应该去玩过关型的动作游戏而不是无双像魔兵 战神 DMC
作者:
alanjiang
(我只是想看清自己)
2020-09-28 11:07:00
好玩的过关型动作游戏玩一个少一个
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2020-09-28 11:37:00
以目前无双小兵的数量,攻击欲望一高就会很难打
作者: Corydoras
2020-09-28 11:49:00
又来一个明明是无双游戏,却想要不是无双感
作者:
kongsch
(子继)
2020-09-28 11:56:00
玩其他游戏打一堆杂鱼很爽会形容是开无双结果玩本传无双却希望把这些东西都拿掉
作者:
kaloorabbit
(MM)
2020-09-28 12:18:00
MUA3很好玩啊,前期有点难度,后期等级农上去可以当无双没错
作者:
jane26thmix
(珍珍)
2020-09-28 18:50:00
其实单纯跟本篇一样 红>绿>白银>金+回血 就好了不是
作者:
forest204c
(GranTrius)
2020-09-29 02:03:00
P5S就是一群攻击欲望高的杂鱼,你可以去体验看看
作者:
kongsch
(子继)
2020-09-29 02:16:00
P5S没有很无双,进入战斗模式才开打跟RPG还比较像
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2020-09-29 09:33:00
P5S的小兵不会发呆 远远看的就会跑过来出刀
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