※ 引述《takase (............)》之铭言:
: 此外,另一个值得观察的点:老任会不会跟着推游戏订阅制度
: 比如说NSO加值,每月精选两款游戏免费畅玩,再配上完整的VC游戏库这样......
其他先不谈,任天堂短期内应该是不可能会去碰订阅制这东西。
相较于目前三大主机商中其他两家都已经转为服务导向,
差别是PS的服务依附于主机,MS则更进一步把主机当成服务的载体,
任天堂却依然保持游戏本位主义。
大家可以想想上星期经营说明会资料里任天堂如何形容自家主机。
从任天堂给NSO付费会员的赠品,
也就是旧游戏、专门的免费游戏和限期试玩中,
一样能看出任天堂还是希望让玩家享受到完整游戏体验,
说得更精准一点是肯付出相对代价的玩家。
赠送老游戏和本来就是为了当赠品而开发的游戏,是他们目前的底限。
如果是一款还在销售的游戏,最多给你免费试玩一星期,
再搭配上有限度的促销,企图引导人成为那个肯付出相对代价的玩家。
虽然任天堂的开发者,开发哲学中往往有一条规则要把游戏当商品而非作品,
但是他们往往才是那个一直坚持游戏本身价值到最后的浪漫派。
每一次在游戏商务模式出现典范转移时,他们总是试图扮演那只小狗,
站在铁轨上,向着急驰而来的火车努力吠叫,希望能把火车吠停,
即使大多数时候,都必须要在最后一刻难看地夹着尾巴开始顺着火车而行,
然而作为一个爱倚老卖老的老害玩家,却也感觉不禁令人爱怜。