楼主:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:18:54刚刚下载完成稍微玩了一下
动画部分有明显提升XD
然后16:9的画面也蛮漂亮的
可惜不能自订按键
如果照GC手把的排列 现在的A按钮是以前的X X是以前的Y
改变水枪型态依旧是按X 可是现在就是按到上方的按钮会有点不习惯
可是最难过的是游戏中无法反转XY轴...
这个真的很痛苦
不知道玛莉64会不会也不能改...
就这点方面我会觉得这个合辑超级做得不好
是超级大雷...
毕竟这是早期日式游戏 可是却没有把反转 X Y 做进去
让老玩家很伤心ORZ
让我的马利欧瞬间变成弱智
画面上有明显提升 比起___有比较好
整体来说还是很推荐新玩家拉
楼主:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:19:00有没有什么手把可以自己反转阿0w0 ?
楼主:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:24:00NS改自订按纽可是没办法改反转QAQ
作者: ailio (Ailio) 2020-09-18 09:31:00
反过来拿(被殴
问手把 我一率推荐XBOX 菁英1代加Brook接收器 要怎么改就怎么改 还有2个模组可以快速记忆 后面还有拨片
作者:
widec (☑30cm)
2020-09-18 10:59:00brook有点贵...
作者:
marslgj (Bonnie Doon)
2020-09-18 11:07:00谢分享
作者:
andyself (giles)
2020-09-18 11:17:00阳马还是GC手把搭起来最优
作者:
faang (昉)
2020-09-18 11:21:00GC手把很适合跳跃平台ACT,A钮很大很好按(不过相对也挤压到XY的空间导致形状扭曲)
作者:
Kuge (空华)
2020-09-18 11:40:00XY轴不就跟着GC版本设定 以前能玩现在就不行?
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2020-09-18 11:44:0064调镜头以前是用左方向键 应该影响没那么大
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-09-18 11:45:0064调镜头 不是c钮吗
作者:
SGBA (SGBA)
2020-09-18 11:46:00我也记得是c钮……
看国外文章说以前GC手把LR力道大小可以影响喷水量
作者:
BApple (BApple)
2020-09-18 11:48:00阳玛难度设计真的好怪,关卡完全没有入门时间
视角不就以前那样吗? 64视角也跟以前那样你只是习惯现在视角调整方式吧? 现在就不习惯但这就只是移植合辑而已,所以就是回不去以前视角习惯
作者:
BApple (BApple)
2020-09-18 11:52:00阳玛视角也不是很好,好难判断落点,摄影机还常常卡墙真的怀旧XD
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-09-18 11:58:00阳玛视角不是可以360度自己转吗 64就只有几个角度
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-09-18 12:08:00还好还没买
原汁原味这的很好用 移植游戏新标杆 什么都推给以前就这样
本来很期待也想买的 现在才发现没中文跟视角问题 有点灭火了 玩习惯奥德赛跟萨尔达 感觉会不习惯
作者:
Lavchi (拉维奇)
2020-09-18 12:25:00记得 64 以的视角以前就这样吧,记得小时候转视角也是挑战之一... 还是我记错 O_o??
作者:
ogami (花组欧嘎米)
2020-09-18 12:39:00作者: ailio (Ailio) 2020-09-18 12:41:00
64以前很多设计都还是用视角去藏的,发现东西会有惊喜感
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-09-18 12:41:00习惯问题 这年代游戏全部都做正的XY 小时候玩的上下左右正反都有还不是得自己适应
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-09-18 12:55:00还好我都是正的,还以为要秒卖了
作者:
ttmm (@@)
2020-09-18 13:09:00标题改成阳光吧 有点误导
作者:
jpteru ( )
2020-09-18 14:07:00习惯问题 因为这几年游戏几乎都可以调所以会不习惯
作者:
alains (键盘铁人)
2020-09-18 15:08:00原po是刷香港eshop吗?
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-09-18 15:08:00没错 风之律动 也是反转的 玩一阵子后玩其他游戏会混淆玩反转只能想像自己是战斗机 要抬头要往后拉高机鼻 很惨
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-09-18 15:17:00就是这样吧,比较有人(和摄影)机一体的感觉,从小就习惯了所以现在每次都得改(反转Y轴)64印象中都是反的,玛莉欧、时之笛....
作者:
safy (Ty)
2020-09-18 15:38:00我还没买, 不过这次R对应喷水的表现有没有GC手把那么灵敏?
我倒是觉得应该要把转镜头方式变得跟奥德赛一样 这么原汁原味我就把N64和wii拿出来玩就好了 虽然没GC但也不会为了阳玛买这片
作者: yusheng (小男人) 2020-09-18 19:37:00
买官方GC手把转接器来接GC手把?
作者:
kukuma (专属天屎)
2020-09-18 19:54:00玩64居然让我3D晕…
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-09-18 20:15:0064还是很经典好玩的,你可以想像是在玩百战百胜,或是极限体能王,破关后的ED感动仅次于银玛
反转+1,PS送的古墓不能反转玩的超痛苦,果断不玩了
转镜头:正向就想像成是在调整眼睛看的视点反向就要想成是在控制人物背后的摄影机知道自己在转什么会比较快习惯
我是游戏默认按键配置派 玩久了其实两种都可以常玩PS游戏一堆确定键要按X而不是O 就变这样了…
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2020-09-19 00:43:00让我想起动森也是一样不能改视角操控,幸好平时用不到
早期的游戏摄影机视角居然真的会被地形卡住这让强迫症很痛苦 只能克制自己尽量不要转视角
作者:
halken (来年から本気出す)
2020-09-19 11:00:00镜头反转、Y视点改右类比、切换改Y、玩5min就玩不下去了
作者: tsainan (西藏獒犬) 2020-09-19 12:28:00
游戏镜头可以穿墙我记得有专利的 在KONAMI手上 FYK
作者:
halken (来年から本気出す)
2020-09-19 18:01:00第一次知道可以直接改手把...
真的超级无敌难用= = 视角超难控制阳马哪有360度...超难用的= =
真的超不习惯为什么不是逆Y欸QWQ也懂你说切换困难..推特上也很多日本玩家跟老任反应QQ希望能不快点更新不然我的老马也是一直对着地版喷水
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-09-20 23:45:00阳马没有360度吗 记得是可以像风之律动那样自己转 不是吗??我是说以前gamecube版本的 现在不知还有我指的360度是横向的 sorry 不像风之律动上下也可以sorry 是只有横向的360度 抱歉了