该这样讲啦,阳光在整个马力欧家族中是比较粗糙欠打磨的游戏,因为当年是有赶工制
作的。但这并不代表他不好玩
实际上当年阳马一出也是在各大媒体都拿满分。而且跟别的游戏比,阳马仍然是一流的
其他家族成员都考一百分,阳马考九十九分,你能说他不好吗?
缺点的话:
1格局小
跟64,银河,奥德赛相比,热带岛屿的度假村,给人的感觉就比较缺乏变化性。但这
问题不是很大
2难度高
虽然对轻玩家不友善。不过马力欧圈子早就培养出一堆妖魔鬼怪,对他们来说难度高点
也好
3积木关很突兀
这算是比较大的缺点,游戏经常缺乏教学引导,冷不防的就要玩家开始高难度挑战
4主打的帮浦系统有喧宾夺主之嫌
这其实是一个见仁见智的问题,就拓展动作性和Z轴发展的角度来说我是给予正面评价
但就战斗层面来说,很多敌人变成用射击而不是传统的踩扁来消灭,这就有点负面评价
5蓝币欠缺收集完成度的表示
这个问题挺要命的,没记错游戏中有上百枚蓝币,如果忘记哪边少收,真的会找到死。
而且蓝币本身就有灌水嫌疑。
6最终战有点反高潮
最终战格局很小,燃烧不完全。还不如中间打云霄飞车机械库巴的演出
但扣掉这些问题,阳光还是很好玩,而且非常有挑战性