断断续续总算把主线打完了
对主线而已,我玩第三次了还是没去弄殖民地复兴
因为终极版本篇就原版画面翻新和游玩体验优化就只讲改的部分
地图把当年糊到不行的缺憾整个弥补过来让我泪流满面
尤其是艾尔特海的流星雨和巨大机械运转的中央工厂
美到我截了好几张图做桌面
角色模组虽然我还是不怎喜欢往XB2靠拢的美术风格
但不否认角色表情和整体的美型化细致又漂亮
尤其是小梅可以感受到制作组满满的爱
跟父兄还是一样的僵尸脸对比之下超明显
音乐觉得原版粗犷的电子风还是比较好
虽然平常可换但过场时的音乐强制绑新版这点蛮可惜的
战斗系统照旧
但是这次有把XB2的等级调整挪过来
直接解决打怪过多和接任务造成等级过高的无趣问题
也让想压等测试团队强度的玩家可以爽玩
剧情没变
主角一行人的相识与共同目标奋战让我无比怀念与感动
当然被诟病的不杀圣母主角和没戏份小梅
后期打使徒的场景衔接感非常糟糕的赶工未完成感还是在
我到现在还是不懂他们怎么跑到意识空间的...
——
然后是全新内容相连的未来篇
我在玩之前有看了一些评为鸡肋的评论
但在打了预防针之后我还是觉得很糟糕
完全能理解为什么甚至有人因为它还倒扣分数
先讲优点
主角两人修尔克和梅莉亚比起一年前表现更为成熟
新造型也好看,尤其是银莲花赞到我想跪求PVC的水准
此外两个新角色是力奇的小孩,诺彭的乐观随和带来不少逗趣的气氛
音乐则是走黄金国的轻快风,跟本篇的壮阔感比别有一番风味
就这样,其他部分糟糕透了
地图跟巨神脚平原相差无几没什么让人探索的欲望
而且还失去对照巨神身体部位的趣味性
剧情主要两个部分:怪物危机和族群问题
前者就是给主角一个敌人要打,有没有铺梗我不是很在意
但后者的处理十分不像样
号称要夺回家乡而出走却毫无计画的士兵
有说过机神界人和海恩塔不合但剧中几乎没出现
海恩塔纯血混血的认同问题
小梅毫无头绪的想跟暗杀她过的塔鲁可交好
这些地方都是可以深入描写的素材却轻轻带过
可以说是从XB1-XB2玩下来觉得剧情最糟的
梅修两人前面虽然说变成熟了
但未来篇却常常满口未来的打嘴砲看的我满是尴尬
一点也没本篇单刀直入解决问题的果断感
特别是小梅不知道身份在藏什么
到紧急关头也不拿出来用
对整个海恩塔族的规划只会怀疑怀疑一点规划实务性都没有
难道你父兄给你的期许和远古家的责任只有这种程度?
战斗系统把好玩的地方砍了一堆
怪物只会掉武器
个性技被砍没法客制特化
未来视被砍(设定上合理)
两个新角色却是换皮的莱茵卡尔娜,变成阉割四人可玩
连锁改成什么诺彭战队
其中连锁被砍对小梅来说是最伤的
本来还能强制翻倒和冲伤害
被砍了就是个Buff、伤害、血量用起来都尴尬的角色
总体而言我给未来篇的评价
就是原版的全面劣化版
该值得庆幸的是至少它不用钱吧
还有小梅萌萌