https://youtu.be/s7X_ssVBUIc
因为喜欢的ブログ主介绍了这部交互式电影游戏,
加上PV也做得非常吸引人,不争气的就结帐了 XD
购买之前就稍微看了一下玩家的评价,
基本上应该算是小品作
但因为总监&剧本是《枪弹辩驳》的小高和刚,
也难怪有不少玩家对它寄予厚望 XD
游玩前就知道主线的谜团似乎一点都不烧脑(笑)
所以玩下去意外的没有很失望,
只是关于主角群的情感呈现上,明显比较仓促
在剧情本身没有特别出色的情况下,
这部分也没有处理得很好
导致破关后没有残留太多情感,
让我连幕后花絮都懒得看 XD
加上本作虽然可以选择中文,
但据说有不少误译或小缺失(我是直接玩日文)
更惨的是幕后花絮以及彩蛋影片是没有中文字幕的,
只能看生肉
让我看完拿到的徽章成就后,
就懒得再去拿其他分歧BE了 orz orz orz
毕竟主线全部都看完了,
就算看了幕后花絮也不会影响我对本作的评价(干)
不过我还是蛮喜欢中段剧情啦( ← 突然替本作缓颊)
男主角终于想起他的目的、
之后看他采取的各种行动也相对合理许多,
而且他对某人的深情也是让我有点小感动
也正是因为这份眷恋与温柔,
让其中一个结局看似Bad End
对当事者们来说却是无上的幸福
....反而是面对现实让我感到有些惆怅
毕竟不论主角如何挣扎,
都已经改变不了已经发生的遗憾
真心觉得要做出那样的抉择实在是需要非常大的勇气。
整体游戏时程蛮短的,约2~3小时就能够破关了
(注:以上时间包括收集分歧BE)
加上剧情一本道的缘故,
虽然主打是“交互式电影”游戏
但实际上不管选了任何选项都不影响主线剧情,
有时候太离谱的还会被主角自己吐槽 XD
一旦失败就回去选另一个选项,
让我前面一度觉得有点无聊 XD
不过部分BE演出还颇惊悚暴力的(并不血腥)
如果介意的人可以选白天玩 XDDDDDD
而无法存盘的设计和最终局面也有一点关系,
真正可称为结局的也只有二种,
不论哪一个都挺有味道的。
至于我本来颇期待、
也很喜欢的绿叶演员佐藤二朗意外的和主线一点关系都没有 = =
甚至连某个角色也是个烟幕弹,登场时也相当莫名其妙
Boss本身的动机也挺小物臭い的,
如果当成是看电影的心态去玩可能会比较好,
有钱有闲+游戏特价可以体验看看,
不然其实我觉得以呈现手法来看,
《Death Come True》有点单调
角色的性格丰富度与剧情都给我中途半端的感觉,
即使跑完True End也会残留不够爽快的后味。
p.s.梶裕贵さん的演技意外不错,
那个服务生造型实在是很可爱 XD
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