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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] NO JAPAN?韩国任天堂暌违9年业绩破2000亿
时间: Fri Jul 10 17:11:46 2020
“说好的NO JAPAN呢?”
韩国任天堂暌违9年业绩回升至2000亿韩元
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日本游戏制造商任天堂的分公司韩国任天堂已恢复到2000亿韩元的年销售额。去年在
抵制日货运动和今年的COVID-19(新冠病毒)留下的影响也让“Nintendo Switch”和相
关游戏题材的销售保持强劲。
根据金融监督院的数据,韩国任天堂去年(2019财年4月至2020年3月)的销售额为
2300亿韩元,比上一年(1687亿韩元)增长了36%以上。任天堂Switch游戏机等产品的销
售额为2149亿韩元,数位版等下载服务销售额为147亿韩元。
特别是,数位版销售额一年前的数字是30亿韩元,今年财报几乎增长了五倍。预计
COVID-19的影响将会持续下去,反映出市场对数位版内容的需求不断增加。
由于销售强劲,营业利润达到了126亿韩元,比一年前的74亿韩元增长了68%。净利
润也增长了16%,达到97亿韩元。国内销售和管理费用为130亿韩元,去年增加到169亿韩
元。广告费用为91亿韩元,支付手续费为38亿韩元,薪金为18亿韩元,等等。缴纳企业税
28亿韩元。
韩国任天堂暌违九年销售额再次达到2000亿韩元
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这是暌违九年后韩国任天堂的销售额再次恢复到2000亿韩元的水准。在2009年由于主
机游戏机“Wii”的强劲销售创下2942亿韩元的记录后,销售额迅速下降。 2016年销售额
缩减至392亿韩元。
之后,Nintendo Switch发售并显示出逐步恢复的趋势,2017年为1250亿韩元,2018
年为1687亿韩元。任天堂去年增长的销售额大部分都流向了日本总部。 韩国任天堂是日
本任天堂的全资子公司,去年通过与特殊方的交易向日本总部支付了190亿韩元。
韩国任天堂的的收益增长有望持续一段时间。今年3月发布的《集合啦!动物森友会
》相关的销售业绩也将在今年的会计年度中得到充分显露。
动物森友会是任天堂近年来流行的一个例子。动物森友会作为一款“疗愈系游戏”而
受到游戏迷的关注,并已成为Nintendo Switch的代表作。搭上这波COVID-19疫情,不仅
在韩国而是在世界各地也都广受欢迎到引发全球大缺货。估计(截至2020年第一季度)全
球售出1177万套(发售后6周日美欧三地合计销量则是来到1341万套)。
韩国游戏公司的一位相关人士表示“任天堂并不只有动森,还有一系列具有浓厚粉丝
基础的游戏,例如《宝可梦》、《超级玛利欧》、《萨尔达传说》,根据新作发售时程很
可能会出现第2、第3个动森现象。”
情报来源:
https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020070612525538803