先说结论:这游戏是款好游戏
游戏流程大概就是每到一个新区域就开支线打怪练功,
支线打完就开始推主线,而且主线要重复前往的区域不多
(可以说是几乎没有),任务指引又清楚明白,只要支线有打
基本上推主线时大概都会高过主线的怪2~3级甚至5级
高过5级 怪都不会主动打你了,我觉得这样玩起来满舒服的XD
另外剧情也够燃, 从黑费斯手刃女主角、蒙纳多解开封印
、初到机神界、后期COSMOS(误)加入、巨神的真正目的、亲友倒戈、
到最终BOSS...每次章末剧情看完进存盘画面后,本来想说今天到这好了
就会变成看一下下一章开头好了...那再解几个支线好了
最后变成主线的目的地就在旁边耶...耶?这章又结束啦?!XD
我一半时间是操作主角修鲁克,中后期蒙纳多拿到"铠"
技能点满是减少所有伤害70%(还是75%[email protected]@)
不管队友坦还是奶,只要不越等,上了铠之后就几乎没问题了...
唯一死到系统跳出问我要不要改用休闲模式玩
是某使徒还有Final Boss有反弹攻击的灵气,根本秒杀自己啊!
每个角色真的玩法不同,阿梅要集三种元素跟封印灵气战技、
莱恩LV50左右塞HP上升宝HP可以9999,真的坦到底
力奇敲三下范围技能不知为何特强,也可坦 也有乙太范围技能
丹邦哥哥天赋技能 一个人可以打10万以上的伤害(怪还是等级相近)
卫生兵姐姐可以放全体减益免疫,最后加入的女主角更是万能机兵啊!
其实游戏最容易上手的队伍就是 坦、奶、输出的标准组合
没特别补没特别坦,真的要仇恨控制,战技不能无脑放
因为放两个战技,又有范围效果的话画面上的怪全部都会来打你
HP 6000~7000 被围殴还是容易死,这时又没补HP的技能
队伍量表不够复活,就只好黯然回到上一个传送点了
另外有些技能要在侧面或后面放 才有加成效果
没有坦帮忙吸引怪的注意,怪目标又是操作者时
这时是完全没办法绕过去的,因为怪的正面会不自然的永远正对着你XD
还有个小诀窍:切换技能要一直按方向键
其实按上键 会直接跳回天赋技能 也就是中间的位置
这可以减少按方向键的次数喔!
每次未来视发生时,蒙纳多还不能放技能趋吉避凶时
修鲁克有个技能可以放掉自己一半血,让天赋量表增加
这时切技能就很刺激,你要切去自己补一下HP
还是直接放蒙纳多技能,又或者是放了血还是不够发动蒙纳多的技能
你一定还要补几刀..这时真的超刺激的,有时会连续听到玻璃破掉
(未来被破解)的音效一直出现。XD
以上,这款游戏真的不错
我认为值得一玩:)