Re: [问题] 异度神剑终极版转画面问题

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2020-06-14 23:30:09
※ 引述《witness0828 (海员杰克)》之铭言:
: 如题
: 想请问有人能回答一下这个问题吗
: 因为我也一样不胜其扰...
: 进入战斗后就会自动拉头顶...
: 可以保持一样平面的视角(正面)就好了吗?
: 不然打空中的敌人真的会有种头晕烦躁感
: 感恩
这个问题要从两个方向来看
1.玩家主动索敌开战
这种情况下视角会保持在玩家调整的位置
镜头并不会随着进入战斗而被拉动
2.怪物主动袭击玩家
这种情况下进入战斗视角就会被系统自动拉到怪物身上
镜头会随着你选定的怪物而被拉动
会出现这样的差异推测应该算是
“系统贴心帮玩家把镜头对准怪物”
因为玩家是被动遭遇怪物袭击而进入战斗
这可以让玩家快速掌握到怪物的所在位置
上述两种情况可以参考下面我刚刚随手拍的影片
异度神剑终极版:视角测试
https://youtu.be/GesnEs-VyqM
影片0:00~1:00 玩家主动索敌开战(镜头保持不动)
影片1:00~1:43 怪物主动袭击玩家(镜头自动拉向怪物)
不过本来XB的战斗就常常需要走位转镜头
个人玩的时候对这点其实没啥感觉就是了@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-14 23:37:00
实测给推
作者: ohlong (强森)   2020-06-15 00:09:00
推!
作者: massam (massam)   2020-06-15 00:59:00
推,适合观赏卡露娜的视角设定

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