本人算是海贼迷,虽然不是每款海贼游戏都有玩,但是算是玩过一些。
玩过wii的无限巡航1跟2(不含赤红),还有海贼无双3。
海贼无双3游戏时数:50小时以上
海贼无双4游戏时数:30小时以上
心得感想:
本文章给还在观望的观众做较详细的比较。
感觉海贼王作跟火影那种对战型游戏比起来,作成无双类更能展现每个角色的特点,算是满合适的。
章节:
章节共有六章(阿拉巴斯坦、艾尼爱斯大厅、顶上战争、新世界、蛋糕岛、和之国),我玩到蛋糕岛篇。
有别于3代,4代没了前期的故事,很多篇章都用带过的,但是在一些篇章上就描写得更细节,像阿拉巴斯坦的MR.王子的桥段就有描写,让人惊喜。只是变得描写更细节这方面好坏算是见仁见智。
被选入的桥段的原因可能只看人气,虽然了解海贼连载20年,不可能全部都写,所以只能在描写细节跟像3代一样几乎所有章节都有但都必须删减很多,或像这次一样,这两个方式择其一。本人其实比较喜欢3代的方式,但4代这方式其实也没做到很差就是了。不过每个节的长度都变短就是了,不像三代第一次打每节大概要打30分钟左右。
系统:
3代战斗比较像以前无双,按A就是大觉。
4代系统则是比较像ARPG,有海图成长系统,还可以自己配招,有4个特殊MP招给你放给你自由搭配。
我觉得4代这系统做的相当不错,一个角色还可以有各种搭配,增加可玩性。
还有4代拿掉了羁绊合体必杀技系统,个人觉得3代45个人一起跑出来放大觉超爽的说...
模式:
这次有寻宝模式,跟上一代梦岛模式差不多,只是个人觉得出场人物更随机了,3代就算是梦岛好像也比较有故事一点,而4代就比较像是对手NPC随机出现,然后就是打爆他,纯粹就是打爽的。
NPC角色:
3代我很喜欢的就是,虽然使用角色只有37只,但是NPC角色很多,很多角色给你打的感觉,像恶龙、克力克、威尔可之类的。
4代也是很多NPC角色,但是体感觉得大概跟3代一样多而已,多了很多后面章节的NPC,但是阿拉巴斯坦以前跟空岛的角色都再见了...
你不给玩家操作起码要出场给玩家打阿!!!(翻桌)
游戏操作角色:
虽然一开始看到官网把香吉士家族全放进来,然后总角色只比之前多一些,感到愤怒。但是香吉士家族用起来其实超爽,而且分别度很够。丽珠真香(误)
虽然这次有砍一些旧角不能操作,但个人主观觉得还好,因为感觉团队重点在后期章节的脚色,虽然我还有一些角色没用过,但是多了不少新角可以用,我就很满足了。
个人喜欢用尼吉士、基德、4档鲁夫,打起来真的满爽的。
个人总结:
玩起来有些方面觉得前一代比较好,但很多其他方面又有突破,而且有做出区别,不会那么3代续作,像是新作的感觉,比较不会让人疲乏。
主观认为三代我给90分,四代我给88分不能再高了。
虽有小缺点,但也有不少新优点,如果喜欢后面章节的角色的话,个人觉得可以入手。
PS:DLC补完三将星!! 好想冲阿阿阿!!!