https://vandal.elespanol.com/noticia/1350735040/xenoblade-chronicles-monolith-
soft-seguira-centrando-sus-esfuerzos-en-potenciar-la-saga/
缩短
https://reurl.cc/NjLMG6
原文很长, 不是英文
这点蛮麻烦的, 只好出动GOOGLE机翻
但文字意思就变成比较难搞清楚=-=
节录机翻重点
1.高桥哲哉想要重作过去一些小型RPG作品
(写手举例PXZ, 最近有一些新闻出没, BUT文章没说是高桥讲的)
2.承1,但目前的主要是在强化异度神剑的IP价值, 除非有机会才会考虑
3.制作人山田成和(Shigekazu Yamada,机翻这样暂定,我找不到原汉字OTL)
梅莉亚被选为新篇章主要角色的原因
主要是因为梅莉亚的故事中太多悲剧,而且故事背景和又比较复杂
4.巨神肩当初只是测试地图的其中一个地方
5.因为预算, 所以故事只集中在少部分的角色上
6.相连的未来指的是梅莉亚和他子民在故事结束后面对未来的故事
7.高桥哲哉解释, 诺崩族是异度神剑的吉祥物, 所以未来篇刻意提高戏份
因为故事很严肃,所以希望增加一点比较快乐轻松的角色来对抗,让玩家轻松点