[心得] XBDE给新手玩家的建议

楼主: Xenoblade (神剑)   2020-06-02 11:23:16
上周拿到游戏后断断续续玩,这阵子比较忙只玩了10小时25等,
看到很多新手一直有重复的问题出来,说说我玩过的建议。
Q1.这游戏跟XB2/XBX有没有关系?如果有玩过XB2会不会被雷到剧情?
XB1跟XB2剧情上有关系,但游玩过程中几乎看不出来,如果完全不想被雷到剧情
建议先玩XB1,但实际上就算有玩过XB2也不会影响太多,而且认真说你现在先玩
XB1以后接着玩XB2,会被他糟糕的UI选单跟抽卡模式气死。
至于XBX完全没影响。
Q2.我玩过XB2觉得人设很香,该入手XB1吗?
你可能是被之前有人放的泳装照吸引吧!?
XBDE的人设虽然改了,但基本上是改风格,还是维持原本的造型,
可以换服装外观不代表女角会从C罩杯升级到G罩杯,
如果只是为了女角人设不用考虑这游戏,
XBDE在美术上强过XB2的地方是地图世界构成/机神兵设定等等的,
角色人设受限于旧有风格,不用太过期待。
Q3.游戏中的支线任务没有解会发生什么事吗?
如果我希望第一轮就全解所有支线,该注意什么地方?
游戏中大约有400个支线任务,
如果每到一个地方就全解,就算完全不练等,等级也会超过主线需求,
但没有任何支线会影响到主线,所以可自由决定要不要花时间解。
如果希望一轮全解支线,就得注意有限制时间的任务,要在过某些剧情点以前解掉
基本上,完全不暴雷的建议是
3.1.当医护兵加入你的小队时,该地区接到的所有限时任务,
请在搭乘游戏中第一个电梯以后就回头全解。
3.2 当出现你的好基友帮医护兵修枪的过场剧情后。
请回头解掉所有的限时任务。
3.3 当3.2发生以后,之后接到的所有限时任务请在接到当下全解。
照这三个要点可确保有接到的限时任务全部解掉
但仍然会有未接到的限时任务,还没接到前就已经失效
这是最困难的地方,只有开攻略维基看所有支线任务清单才会发现。
如果想彻底避开剧透而不看攻略维基,必须在每到一个新地方就回头
看之前的区域有没有新出现的支线任务,而这种作法非常伤害游戏体验。
所以我还是建议,不想看攻略就顺顺的玩吧,
游戏全破后进入第二轮再来挑战全支线会更好。
第一轮就陷在解不完的支线任务中并没有比较好玩。
Q4.队伍伙伴来来去去,离开时身上的东西拿不回来该怎么办?
别担心,这部分的设计几乎不会造成困扰。游戏直接继续下去就好
Q5.游戏中的冠名怪击败后会有奖励,但有些在主线到的时候等级太低无法击杀
那会不会有过了某些剧情就无法打的冠名怪?
确实有,通常跟前面提到的支线3.2以及3.3连动
坚持要第一轮击败所有冠名怪就必须反复判断何时可以杀
最主要的两个瓶颈应该是游戏中的两只"百四式机神兵"冠名怪
(百四式机神兵长什么样子? 等你看到一定会印象深刻...)
提示是
第一只(57级)请在好基友帮医护兵修枪的过场剧情后回头击杀。
第二只(70级)请在主线剧情第二次有机会到附近的时候过去击杀。
以上是我觉得第一次玩游戏的人可以先了解的地方
XB1相比XB2的游戏体验实在轻松很多
没有低机率抽卡以及出不完的佣兵任务 心理负担很小
9成以上全破过的人应该都会想玩第二轮啦
第一轮不用太紧张 随兴玩就好~
作者: HOUSEEYE (马眼)   2020-06-02 11:26:00
ID正确
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 11:29:00
推本人
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2020-06-02 11:31:00
所以第二轮会有继承要素吗?
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-02 11:32:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-02 11:32:00
本人推
作者: chduck   2020-06-02 11:38:00
感谢,很需要这种无雷资讯,差点踏进电梯了
作者: jy75123 (早点起床只是让一天变得)   2020-06-02 11:38:00
推本人
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-06-02 11:38:00
第二轮有继承
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 11:44:00
借串问个 xb1目前有中文维基网站吗 好像只有找到英文?啊.. 找到了点进英文fandom就看到中文网站 没事lol不过里面完全没什么内容啊 QQ
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-06-02 11:48:00
推本人
作者: x90050 (翔雁)   2020-06-02 11:50:00
这么多支线完全不会想跑第二轮阿...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 11:54:00
可以不用解啊(′・ω・`)治疗强迫症
作者: aterui (阿照井)   2020-06-02 11:59:00
现在想当初支线在干嘛其实也忘光了,就看是不是想杀时间了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:00:00
最多就拿SKILL那些解一解
作者: neilisme (亚雷斯)   2020-06-02 12:01:00
支线老实说大部分都挺无聊的 真的错过了就算了吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:01:00
不过当时WII版我也跳过很多支线没解,某区域时限任务被表到完全放掉没得解结果也是能破关,所以没解支线我觉得没太大问题
作者: proherla (颇呵辣)   2020-06-02 12:03:00
请问那些奖励的必要性强吗?武器反而觉得外观大于强度
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:04:00
没有要拼全图鉴啥得自爽性质东西就没有东西是没有东西是绝对需要的,看个人需求
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-02 12:05:00
第一次玩合成宝石根本没解也玩到泳装回归 没事的 XD
作者: bill403777 (squatting corner)   2020-06-02 12:09:00
这游戏的支线很像刻意塞时数的内容 绝大多数都很无聊
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-06-02 12:14:00
ID正确
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-02 12:16:00
就...就跑腿任务啊。
作者: isaka (101%)   2020-06-02 12:17:00
支线就接了路上有遇到怪顺便解掉就好,特地解没啥意思
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 12:19:00
玩到现在大概就是地图上看到有惊叹号就接 有惊叹号就打 (?还没遇到什么真的有趣的支线剧情
作者: massam (massam)   2020-06-02 12:20:00
这游戏的支线是解(改善)npc之间的关系,虽然手段大多是打怪收集东西。如果喜欢羁绊图全制霸,那再解支线吧,就算只过主线+特殊支线,游戏时数也绝对足够,这游戏从不需要支线来充时数
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:23:00
时数要突破99:59还蛮简单的,乱玩都能超过这个数字
作者: a155321321 (佑子)   2020-06-02 12:26:00
不解支线 游戏时数也打趴一堆RPG了
作者: shtmn (渊)   2020-06-02 12:33:00
新手一枚看到别人分享的,开始有移动速度+20%也蛮实用的
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-06-02 12:36:00
陷入支线地狱中,40小时才刚推进到第八章
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-02 12:37:00
解不完的支线QQ 解完一批又冒出一大堆
作者: acmilan1126 (AC米兰)   2020-06-02 12:44:00
ID真的好正确
作者: fight40520 (回澜)   2020-06-02 12:48:00
推本人 另外XB2有机会更新保底系统吗?
作者: CChahaXD ( )   2020-06-02 12:48:00
我也是支线地狱哈哈,假日也没空玩,才刚进入第五章
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-06-02 13:00:00
支线奖励都是经验而已吗?
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-06-02 13:01:00
其实建议想解支线等二轮再解体验会最好
作者: dahos (dahos)   2020-06-02 13:07:00
支线大部份奖厉都解好玩的 不解也不会怎么样
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-02 13:11:00
但也有少数解放性格这种很重要的支线
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2020-06-02 13:15:00
记得有几个Monado技能是支线解
作者: IceCode (アイス)   2020-06-02 13:18:00
哇本人
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2020-06-02 13:20:00
支线全解看那羁绊图很爽
作者: frtyuj (Cargo)   2020-06-02 13:36:00
推 轻松玩
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-06-02 13:41:00
每个地区的NPC(包含无名路人)在一个事件发生后,或是一个支线完成后,对话都会有所改变,一个NPC粗估有五种阶段以上的对话,这也正是XB很难接到所有支线的主要原因
作者: CVTaihouKai   2020-06-02 14:18:00
ID正确,本人解说
作者: zxcvbnmnbvcx (冒险 挑战)   2020-06-02 14:21:00
这种大作二刷真的太耗时了 实在很无力只能如大大说的被破坏游戏体验
作者: ernova831   2020-06-02 14:32:00
要解里个性那堆支线几乎要全解 跟モナド有关的只有2个还有技能书 一部分上级的绑在复兴5 这也是很麻烦
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2020-06-02 15:47:00
天之罩杯比较香= =
作者: shawntwo (耀旭)   2020-06-02 15:49:00
第二轮有啥要素好玩的?像XB2还可以搞神剑
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 15:58:00
可以考虑进阶玩家选项,可以存经验值升降等级。还有隐藏性格都要靠支线解。
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2020-06-02 16:01:00
其实没有,就多年后回味比较方便
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-06-02 16:04:00
不过支线的深度真的很浅 跑腿感超满
作者: dukemon (dukemon)   2020-06-02 16:04:00
有不少任务有选项分歧啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 16:05:00
支线会把几乎所有敌人都覆蓋喔,等于大家都要被敲过
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2020-06-02 16:06:00
有什么十年前的jrpg有很有深度的支线吗?推荐一下
作者: dukemon (dukemon)   2020-06-02 16:06:00
比较深的支线有些是看发展度跟主线,玩到后面才会出来
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 16:06:00
而且有的是要稀有掉落物,那些生物会被敲好敲满。虽然可以跟NPC换某些稀有物,但任务做少村庄感情不好NPC可以换的东西也很少记得有少数一些地点也要接支线才会开。
作者: mabinogi1101   2020-06-02 17:06:00
请问为什么建议第二轮再解支线 支线不是还是限时的吗?
作者: tonyh24613 (西北南风)   2020-06-02 17:11:00
不用啊 开进阶模式去解任务就好了 干嘛等二轮
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-06-02 17:12:00
因为第二轮至少你已经知道主线剧情,可以搁置主线专心解支线当然如果是有玩过原作的玩家,也是可以直接第一轮全解了(我就是先冲后传,今天刚破完要来回味本篇)
作者: safy (Ty)   2020-06-02 17:20:00
不...因为第一轮会有个东西你一定拿不到...
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2020-06-02 18:34:00
强迫症如我不能接受有支线没解 所以第一轮每一章都会确保每一个支线解完才跑主线XD
作者: thosedudu (dudu)   2020-06-02 19:20:00
我觉得支线深度不错呀,比太七好多了
作者: juju6326 (教主)   2020-06-02 19:42:00
支线的简单提示是,有名字的NPC给的任务会比较有趣有的会影响人物关系,也有连动任务没名字给的单纯是跑腿或讨伐任务,不接也没差
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-06-02 19:47:00
如果要看重要npc对话和牵关系,白天出现的可以在12点跟15点的时候去对话,大部分的15点的时候会开始移动到别的地方,这时对话会不一样,晚上出现的可以0点跟3点去对话,当然有例外,像织织蕾9点去他还在定点,但12点他就准备移动回家了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-06-02 19:58:00
佛系接任务,有就接没有就不接
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-06-03 08:53:00
目前接到的全部支线都是去哪里杀几只这类网游任务没缺资源不用去接 路过看到顺便就好
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2020-06-03 10:14:00
那些杀几只或蒐集的任务就是引导你去开地图的,以及让你主线路上不会无聊还能赚外快用的
作者: a13yinjei13 (小春春小)   2020-06-05 11:18:00
想请教一下,看攻略有些任务跟地域值有关系,请问哪边可以查看目前所在区域的地域值啊?

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