楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:37:00如题
昨天刚买XB1
听说终极版表面材质有重绘
但我觉得跟XB2相比
画面看起来还是有点糊糊的
像是以前TV类比讯号转至萤幕的状况
但现在都数位化了理应没有输出的困扰
画面看不清楚觉得烦躁
请问如果我不介意看见象素颗粒
是否可以调整成不要边缘糊化的版本?
XB的风景很棒
没有毛玻璃就更好惹
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:44:00好奇问问 你是用手持还是萤幕? 我用萤幕看没这个困扰
不说我还没发现 我只觉得手持画面比二代好很多有一种 "我手上拿的是NS?"的感觉
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:49:00不过战斗特效多的时候, 游戏中的解像度会开始模糊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-06-01 13:49:00画面明明比XB2好
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:50:00是萤幕 1920 x 1080 ,非手持,我看大家的截图好像不会这样?
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:50:00战斗的时候会维持侦数画面分辨率会下降一点点至于贴图来说, 机神界算是大翻新, 大剑溪谷外面就蛮偷工的
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:52:00不是战斗,连城市/逛地图看风景时也是糊的,等我下班再拍给大家看
作者: kamener 2020-06-01 13:56:00
最多只有720P啊,是要怎么清楚…
不要跟隔壁比 跟十年前比好吗这本来就只是remaster
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 14:02:00
不光是分辨率的问题边缘糊化多半是动态分辨率造成的非整数倍的失真原生分辨率够高还好说, XBDE又很低问题就会很大
XB1跟XB2比没有边缘锐化,但相对的降解析的情况少了你所谓的糊应该是少这个特效造成的
作者:
teerh (Tony)
2020-06-01 14:10:00我好像也觉得看起来二比较好 但仔细看又觉得一比较好 (我在工三小
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 14:17:00我是觉得你应该记忆美化xb2的画面了XDDD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:19:00贴图明显2比较好,掌机模式分辨率一比较稳定
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 14:20:00一看起来像素比较细密,但是边缘又糊糊的。相较之下二看起来边界比较明显/舒服。楼上几楼解答好专业阿
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:20:00家机模式会有毛玻璃感问题应该是使用的反锯齿方式的问题,PC可以调整家用机只能乖乖习惯了说真的我也很讨厌这种反锯齿方式,我宁可看锯齿......
总算有人这样觉得 我就是看他画面糊糊我一直以为是我萤幕出问题 根本580p画质 惨连ys9这种悲哀技术都赢xd
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:27:00会觉得画面一定比2还好才是真的云吧就算拿掌机模式来说也顶多算是找到一个平衡点而已,要说完全好过XB2我觉得还满勉强的
作者:
liuba (风行痕)
2020-06-01 14:29:00我也很不喜欢糊糊的,起初以为我眼睛还是萤幕出问题
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:30:00掌机模式效能就摆在那边要不糊也难,已经比当年N3DS版好多了啦!
作者: s6598744 (Kasahara) 2020-06-01 14:31:00
只能说有稍微改善,但原本的问题还是在
分辨率就低了复杂场景贴图还会跟不上加载速度,运算效果的硬伤无解看那优质的巫师3,玩得下去真的要有爱
战斗的爽感我还是比较喜欢XB2的 一代要一直切换摩纳多觉得手忙脚乱的
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:40:00二代伴羁的设计强化满多的,战斗体验好很多,但系统开太慢导致整体体验比一代差
作者:
dks104 (花妈)
2020-06-01 14:44:00我觉得XB1画面比较好,但XB2战斗比较好玩
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-06-01 14:48:00掌机画面有点像回到玩PSV时代呈现的感觉,就是模组没有表现很渭晰,拿萨尔达比较来说,萨尔达的纹路细节比较简洁,所以掌机画面影响少很多。不过XBDE比XB2稳定很多。
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 14:49:00XB1的分辨率完全是悲剧
1DE画面跟2相比是没有差很多,但读取速度大幅提升
作者:
oldzen (老禅)
2020-06-01 14:57:00有同感,XBDE接电视玩画面很明显比Xb2差,有一种模糊感
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-01 14:59:00XBDE怎么拉皮面数物件都还是比XB2少啊,但画面处理已经改善很多同张大地图里切换地点近乎一秒读取完毕
作者:
dahos (dahos)
2020-06-01 15:04:0010年前发售时画面场景很神啊
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 15:11:00
就不是重做
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2020-06-01 15:13:00我认为画面很好就是(TV),场景很壮阔,掌机部分比较残念,这时就怀念WiiU的子母机机制能做到掌机画面一样好。
作者: twitch123 2020-06-01 15:15:00
接底座也才504p而已,不糊才有鬼。模糊神剑 哈哈哈
XBDE可以考虑把主机设定的电视输出改720P,真的有差
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2020-06-01 15:38:00
就上世代的硬件了还想怎样= =
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 16:07:00就是场景壮阔才悲剧 糊成一片 感觉很残念回家再试看看改720p
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2020-06-01 16:08:00糊糊党VS.锯齿党
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 16:12:00我上礼拜玩神剑1。超好玩 剧情跟仙剑一有得比。(爆雷修正)
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2020-06-01 16:17:00
荒野之息渲染用很多所以比较看不出来这些缺点
作者:
IAMQT (QT)
2020-06-01 16:20:00同意XB2人物比较好 XB1是风景比较好 但是都不错 喜欢的是世界观跟地图
作者:
nathan0518 (for successful living!!)
2020-06-01 16:21:00一进来就被雷QQ
作者:
liuba (风行痕)
2020-06-01 16:22:00JRPG像TOZ这样女主前期离队就消失不回来其实是很稀有的
作者:
BApple (BApple)
2020-06-01 16:25:00普通1 2差不多糊,2下限比较低,不过1代色调光影比较朴实模型也差一点,感觉上就没2代好看
作者:
liuba (风行痕)
2020-06-01 16:29:00一代毕竟不是remake,能玩到中文就很开心了,画面不求太多
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 16:31:00sorry. 以为老游戏没关系。感谢修正。
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 16:33:00表面材质重绘可以看C社的魔物猎人XX移植版,虽然画质没很高但明显很清淅
不...老实说二代画面赢一代不是很正常的事情吗? XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-06-01 16:42:00DE的画面也是换过的又晚出当然可以拿来比
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-06-01 16:45:00二代除了战斗节奏像音game外,没有比依照技能选择改变队伍玩法的一代好
作者:
ericyi (BIG HAND)
2020-06-01 16:46:00玩过Wii版 不管那种模式都觉得很清晰
作者:
freeblade (freeblade)
2020-06-01 16:54:00真的觉得以XB这种壮阔的场景可以用下个世代主机再来真的重制一下 NS的机能还是跟不上XB的野心 觉得很可惜
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-01 16:56:00单纯HD化不换高画质贴图绝对很清晰,但我还是比较喜欢现在这样
作者:
KONosic (Nosic)
2020-06-01 17:09:00不意外,早就黑单了,暴雷惯犯
昨天刚打到麟光之地。画面真的超绝up。还要那个卡露娜也是XD
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 17:30:00楼楼上不要乱说欸。我自己都不知道我还有爆什么雷了...
作者: ernova831 2020-06-01 17:38:00
你应该是爆到那个其实官方根本没再藏的生伦雷吧
异度这种原生只有720p输出当然会糊这引擎搞了三年还是这样,只能说是ns性能限制,将就玩吧
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 18:18:00可能是用萤幕玩的关系,电视可能会很自然?
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 18:19:00高桥说过效能多三倍 但你投入的资金,人力,时间有可能三倍吗? 只能做取舍而已
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-01 18:22:00对惹改720P真的比较不糊,是因为1080P反正是转换输出的吗
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 18:23:00电脑银幕近看很糊 但电视不知道是游戏模式有调过感觉画面就变蛮锐利的 但至少掌机模式画面优化的不错 毕竟XB1任务很多 随时躺着玩超爽
大电视的话角色停下来的时候应该是挺清楚的不过人物开始动起来跑步的时候会糊掉
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2020-06-01 19:02:00试试看直接输出720p
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2020-06-01 19:24:00我输出电脑萤幕觉得很清楚啦
作者: Well2981 (默默) 2020-06-01 19:27:00
MHXX? 我觉得没有比XBDE好啊不只画面 地图大小跟读取时间更是差远了
我也是觉的2好些女主虽然没很香,但却还是有种媚力继续玩下去
作者:
realion (超乎想像)
2020-06-01 19:44:002香的也只有那几个..人设落差满大的
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 20:13:00
2要看人设有没有对你口味saitom只有设主线角而已不过XB2的掌机模式是用别种绘图模式,并不单纯是降解析缩小,所以画面会清楚一点XBDE看起来就没特别处理,那效能需求会更高720p去配4K萤幕会好一点,因为是整数倍
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-06-01 20:26:00画面倒还好 但是战斗打空气的感觉很差 奇怪二代也不会搞到这样完全0打击的感觉至少双重攻击还有打到东西顿一下的感觉
作者:
XXXXDGC (灭修干魔)
2020-06-01 20:33:00你在NS板问这个问题,想得到什么答案啊...
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 20:36:00但我电视转视角 角色模组周围都会糢糊掉
别再打击感了,十年前做一代时是参考WOW的样子做的难道WOW很有打击感吗?这次战斗的参数都没调当然依旧
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 20:50:00XB1打击感是用QTE动态跟爆击特效反馈 真正没打击感的我觉得是XBX 虽说有做出断肢效果当你要求MS社做出打击感时 代表XB这套战斗系统真的很成功 让很多玩家误以为是动作游戏甚至是ARPG
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-01 21:00:00MS社这10年一直被嘴没打击感,嘴到都出来表示要分出一只特别小组专门开发一款“动作游戏”了,等新作发表才是实际见真章的时候
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 21:05:00因为二代本来就是比较新的,你会说"二代也不会搞成这样"代表你误把XBDE当成比较新的那款
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 21:07:00可是XBDE的人物有重制...
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 21:08:00上面是说打击感啊XD我是回上面andy的推文
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-01 21:12:00人物只是重新拉皮而已,底子还是跟10年前一模一样
作者:
seaky (千冬绪)
2020-06-01 21:13:00有角色的拉皮程度跟其他人不一样(望
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:16:00
打空气原本就这样了, XB2不也是吗
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-06-01 21:20:00XB2还有几个战技勉强有打到东西的感觉 XB目前是0
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:22:00
其它角色会好一点啦
现在人设真的很重要,像二代真的很成功,希望三代能延续下去不过下一代还有机会在NS上面吗?
作者:
seaky (千冬绪)
2020-06-01 21:31:00二代? 除了雷克斯以外的人设嘛...M社现在是老任子公司,不太需要担心续作上NS的问题而且看访谈可以知道XB新作至少去年就开始开发了
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 21:36:00其实MS社做动作游戏跟ARPG能力是有的 像灵光守护者
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-06-01 21:36:00XB新作最快等6月10号或许就能知道答案了
老实说看那地图分辨率 新作不要再上NS了 主机性能不足
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-06-01 21:37:00XB2是战斗系统要求玩家配合角色打击的节奏按指令才会有打击的错觉,你可以试试不配合直接按看还有没有打击感
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:37:00
怎么可能不上NS,石碑社现在差不多都任属了吧XB学的是WOW早期的系统,真的要求打击感是找错游戏现在WOW也变很忙了,你问看高桥要不要跟进之前有人在问圣剑3或伊苏9 对XB时就觉得是无法比的
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 21:40:00这套节奏打击系统 大概从NXC到乳摇边疆那种吧 XDDDXB1打击感算很讨巧 爆击特效闪出QTE牵绊 让你有错觉XB2是在普攻3段与动作取消QTE中给玩家打击的反馈感吧
XB分类也不是ARPG,一直有搞不懂的人要跟ARPG比
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 22:05:00简单就是战斗很成功能骗到人以为是ARPG吧 www外加拔掉补血道具战斗节奏很快 让你总觉得一直在跑位战斗
回来推一下 主机输出改720P 雾雾都不见了@@我是4K电视
楼主:
wxi (wxi)
2020-06-02 00:15:00改720P 真的有差,印象中XB2我好像也这么改过…
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 00:51:00调720P用UHD萤幕玩会出现另一层面问题,后来我直接把我萤幕输出尺寸拉小问题瞬间解决一半,但字体全部也都缩小了XD然后XB1有打击感吗? XD我是觉得满烂的但不是ARPG我就觉得没啥好要求的了。
作者:
liuba (风行痕)
2020-06-02 00:59:00我是接撷取卡玩今天原本试720会不会好,结果OBS直接等比例
作者: CVTaihouKai 2020-06-02 00:59:00
打击当然有打击感
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 01:15:00没什么人谈打击感把回馈感分开来谈吧?基本上这种游戏要求这些我觉得没意义,XB2的进步算是满让人惊讶的。
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-02 01:58:00一种游戏物理引擎直接反馈 另一种就像XB这种运用QTE骗你
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2020-06-02 06:36:00又不是ARPG...追求打击感是不是搞错什么?
作者:
ninewords (全世界的人都很悲伤)
2020-06-02 08:19:00XB2都在看胸部,没什么注意
画面的问题应该要修正,二代跟一代原作都不会这样虽说一代原作本来就糊 XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 11:11:00世界观问题一二代都玩完就不会问了,讲了算是有剧透到,先玩完两代吧。
作者:
NB11 (秋名车魂)
2020-06-03 15:39:00我猜上面暴雷的是传说中游戏时数三小时会遇到的剧情XDD