补充几点昨天看实况跟自己玩发现的一些问题:
1.怪物头上的图案是做什么用的,怎么没讲?
怪物头上的颜色是玩家与怪物的等差,让你判断要不要躲怪。
符号是怪物索敌的类型,让你知道怪物是用什么方式侦测你,会不会烙人。
https://i.imgur.com/UF0vSou.png (取自Wii版说明书)
这部分到洞窟就会跳教学。
游戏怕一下子丢给玩家太多,所以在适当的时候才会跳教学。
(即使如此教学还是很多,而且只有图文对第一次玩的玩家来说还是比较难理解)
也因此才会有上一篇"第一次遇到机神兵,但教学只叫我逃"的疑问。
当年没有这问题是因为Wii跟3DS都还附有完整的说明书(纸本或电子版)。
这年头游戏都不附说明书,所以前期还是照游戏的建议走吧。
时候到了自然会知道。
2.莱恩怎么坦不住,他好烂喔
莱恩坦不住不外乎两点:他的血量跟防御太低 以及 仇恨值太低。
要提升血量跟防御请把身上最好的装备都塞给莱恩,宁愿输出少一些也不能倒坦。
仇恨值太低则要考虑配招,基本上修尔克打出特效一定会OT(仇恨失控),
重点在让莱恩尽快把仇恨吸回来。
所以莱恩那几招能增加仇恨值或天赋量表的短CD(冷却时间)红色战技要优先点高。
至于修尔克的部分,流水之刃是范围攻击,放招前看一下会不会拉到一整群怪。
虾都爱(影眼)虽然有降仇恨跟提升攻击两个效果,最好还是留着降仇恨。
回复方面在卡露娜入队前只有修尔克的单体补血,如果怕回复力不够也可以点高。
3.莱恩怎么都不帮我放倒地?
破防、倒地等异常状态的持续时间只有两三秒,
莱恩喊出“歪噜多荡”到打下去也需要两三秒。
所以打出破防之前看一下莱恩的动作,才不会空招。
4.感觉小地图不是很好用
压左类比是把小地图放大,按Y可以直接开启完整地图。
在完整地图中移动右类比可以缩放地图。
在完整地图下按X可以直接关闭,按B的话要按两次才能关。
5.地图好大,什么时候能全开?
把该区域的地标跟地点全开就会全开地图。
一步一脚印也不是不行,只是后面会很痛苦而且会做白工。
某些区域例如洞窟在前期会锁区域,在前期是没办法全开地图的。
6.有些战技写灵气下才能使用,灵气是什么?
灵气 = 橘色战技,是一种附带buff的状态。
灵气附带buff,但是灵气不等于buff。
一个角色身上同时只会有一种灵气,后来施放的灵气会覆蓋前面的(敌人的也会)。
所以不要放了一大堆灵气战技然后猛放。
7.战斗中偶尔会有一圈蓝蓝要我按B的是什么?
本作把QTE(快速反应事件)称为羁绊动作,在蓝圈内按B会触发。
战斗前的叫拔刀羁绊,按成功会加全体士气。
战斗中偶尔出现的叫突发羁绊,按成功会加士气、队伍量表跟同伴的好感度。
连锁攻击中出现的叫连锁连结,按成功可以再多打一次。
另外丹邦的樱花乱舞也有QTE,按成功才会砍下一刀。
如果有想到再补充。