[情报] 异度神剑DE“相连的未来”主线10~12小时

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2020-05-20 16:38:47
截录自最新一期法米通杂志偷跑情报
http://ryokutya2089.com/archives/31670#comment-5603
《异度神剑终极版》发售前22页特集
https://i.redd.it/dwitv25gggz41.jpg
高桥哲哉总监专访
第一制作组目前分为三部份:DE、新作以及同时涉及这两部份的人员。
https://i.imgur.com/XifBbn4.jpg
原作中角色图像所留下的遗憾在DE里已得到强化。
由于是复刻版(Remaster)无法将所有的乐曲用交响乐重新收录。
以重新编曲或提升品质的方式来制作。档案压缩相较2代更为宽松
也让音质获得了提升。
“相连的未来”从一开始就能游玩。
自己游玩时间约有10~12小时的份量。包含支线大约是20小时左右。
虽然推出付费DLC能让内容更加丰富,但分配过多资源会影响新作开发。
现在DE已经完成转而全力投入新作开发的状态了吧。
2代的角色图像在未来可能出现的复刻版上希望也能得到改变。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-20 16:43:00
早预订2套了推
作者: Tiyara (------)   2020-05-20 16:58:00
一套限定版一套下载版,坐等发售日
作者: colchi (柯奇)   2020-05-20 17:10:00
我也预购两分限定版。新作上市一样买两套!
作者: jingchou ( )   2020-05-20 17:10:00
预载好了,手边游戏也玩得差不多了,期待中!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-20 17:12:00
从一开始就能玩的意思是 AS没有继承本篇能力/道具吗
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-05-20 17:17:00
两套+1
作者: Harrytms (哈利)   2020-05-20 17:34:00
四套
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-05-20 17:39:00
ARPG新作那组也磨了几年,不知道今年能不能看到眉目
作者: ernova831   2020-05-20 17:45:00
XBX移植或后续ㄋ
作者: CVTaihouKai   2020-05-20 17:57:00
石碑社规模又没那么大,他们又要搞BOTW续作然后wiiU和NS性能差不多,顶多移植吧
作者: ernova831   2020-05-20 17:58:00
是被抓去帮忙botw主要还是老任在弄的 MS就人手不足时的劳改营
作者: CVTaihouKai   2020-05-20 18:05:00
我还是觉得做XBDE顺便找回初心不要搞手游要素然后快一点做XB3才实在XBX才下一代任主机再remaster来强化它的星球造景
作者: realion (超乎想像)   2020-05-20 18:08:00
Xb2就被抓一堆人走还不是生出来,新作挤一下就有了
作者: space08ms (space08ms)   2020-05-20 18:09:00
接续动森热潮 换换个口味先
作者: plugscat (高司)   2020-05-20 18:11:00
然后XBX再把后面剧情补完就好
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-05-20 18:15:00
xbde能不能跟xb2有同样的数量勒..假设买过wii的都会买
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-20 18:21:00
逆向操作出XBzero (X
作者: astrayzip   2020-05-20 18:28:00
是说以前Xeno不都翻异域,现在怎都跟中国统一用异度了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-05-20 18:32:00
因为台湾翻异域神剑中国翻异度之刃,港任就决定掺在一起翻成异度神剑,两边各退一步
作者: ogt84your (月工)   2020-05-20 18:56:00
退到印度 印度神剑
作者: srena (Srena)   2020-05-20 19:14:00
只玩过2代,个人觉得在剧情末盘讲解世界由来的时候,才觉得异度的确适合,异域给人感觉是横跨地点、距离、国界,异度感觉能横跨时间、空间、次元
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-05-20 19:19:00
翻成谁诺补列斗就好了
作者: bestadi (ADi)   2020-05-20 19:33:00
灵光守护者呢??
作者: seaky (千冬绪)   2020-05-20 21:23:00
霸天开拓史别忘了阿!
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-05-20 22:19:00
觉得会是XBX2 之前剧情很好交代 而且一堆素材直接可以用不过系统尤其是战斗会大改吧 另一款的图的确和霸天很合
作者: realion (超乎想像)   2020-05-20 22:36:00
XBX人设换斋藤阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-20 23:06:00
霸天开拓史来R
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-05-21 00:00:00
我觉得田中久仁彦的人设不会比较差啊
作者: poco0960 (poco)   2020-05-21 01:08:00
跪求米奇王
作者: ernova831   2020-05-21 03:31:00
XBX那个超他妈爆干大的地图不能像林克蟑螂那样到处爬其实很可惜 战斗要再多点动作要素的话我觉得会更直观
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2020-05-21 03:53:00
比较喜欢田中久仁彦的人设…
作者: bestadi (ADi)   2020-05-21 11:58:00
XBX有钢弹开 还要学蟑螂干嘛?
作者: CVTaihouKai   2020-05-21 12:30:00
田中的人设太硬派了,还是saitom比较大众(?)
作者: august64 (august64)   2020-05-21 13:55:00
没天之罩杯啊实在是很残念天之罩杯是我花85小时全破XB2的原动力
作者: safy (Ty)   2020-05-21 14:05:00
访谈是有提到,除非有重大BUG, 不然不会更新另外因为这次算是移植作, 所以也没有打算再推出DLC部分这次的新内容就算是包含在这个想法之下内建还有一个原因就是他们正在开发新作,所以不能投入太多资源
作者: ernova831   2020-05-21 14:10:00
蟑螂有蟑螂的乐趣啊 更别说到能开机器人跟到能飞其实也都有段进度差
作者: safy (Ty)   2020-05-21 14:10:00
不过访谈说到XB2的角色图像获得重制...搞不好哪年会有XB2DE
作者: ernova831   2020-05-21 14:11:00
而且地图上一堆机器人开不进去的洞 能爬就是增加探索手段
作者: CVTaihouKai   2020-05-21 14:40:00
XBX被说是在爬模型一样,没有生态,比例尺很怪但我觉得这很难两全啦,你下机人也是健步如飞一跳几百米, 不这样规模很难大这种的好处就是做得出XB1,XB2没有的"壮观",感受星球缺点就是没有柳暗花明又一村的那种秘境感
作者: bestadi (ADi)   2020-05-21 16:33:00
XBX还好吧 开钢弹 开车 肉身跑图都有各自乐趣 祕境??整张米拉星就是最大的祕境了 随便拍照都很漂亮
作者: ernova831   2020-05-21 17:27:00
Xbx秘境一堆都要可以飞了之后才到的了 可是飞起来之后那些秘境根本不够看了
作者: CVTaihouKai   2020-05-21 17:42:00
走马看花
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-05-22 14:32:00
其实秘境要搭配神剧情才更有印象,否则再美也是逛走xbx上机兵后地图细节会省略,反而不漂亮以人的角度把镜头拉到最近才有最佳细节
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2020-05-22 19:57:00
但雷克斯的人设我真的不喜欢

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