完整图文好读版:
https://blog.mixflavor.com/2020/05/animal-crossing-new-horizons.html
由于在PTT贴大量图片是非常不容易的事,
如果可以的话请直接点部落格吧QwQ
本文节录改岛重点心得就好~
https://i.imgur.com/LzOPgbn.jpg
上图是最后完成的样子
https://i.imgur.com/3yhvZQQ.gif
上图是“黑尾白猫岛”从2020年4月22号挖到5月7号的Before & After改造前后对照!
我们是在12年前的掌机NDS版玩到动物之森(当时从日文名“どうぶつの森”直接翻译的
说法),如今再次接触到该系列真的感动啊!画质细节整体细腻度都大翻倍,刚看到
广告就决定一定要买!
本篇为了方便说明,会一律称本款游戏为“动森”。
“岛屿创作家”改岛系统限制
总算要进入本篇主题了,我们是2020/3/25开始玩,2020/4/22才让“岛的评价”高于三星
并让K.K举办完演唱会才终于可以挖岛!究竟“如何有效率挖岛,让岛的地形图呈现
“想要的图案”呢?
首先,要先理解地图上究竟有哪些限制:
1.“ 画笔 ”能使用的颜色:
平地 、 中地 、 高地 、 顶峰 、 水域 、 铺地 ,共只有6种颜色。
2. “ 铺地 ”不管铺内建的什么地板都是这个颜色,
但注意铺“我的设计”时地图不会显示任何颜色。
3.“ 沙滩 ”和“ 岩石 ”是无法缩减也无法扩增的,
能动的只有 绿色区域的土地 和 池塘瀑布河流等水域 。
4.“ 出海口 ”、“ 广场服务处 ”的位置无法移动,所以画图时务必考量进去。
5.“ 显示 ”在画面上的东西:桥梁、斜坡、玩家的家、居民的家、广场服务处、
裁缝店、商店、露营地、博物馆。
6.“ 地形 ”合理: 平地 一定要接 中地 、不能突然从 平地 变 高地 或 顶峰 。
7.“ 顶峰 ”颜色跟 高地 没差多少,但没办法有 水域 也不能 铺地 ,
连人都爬不上去,所以不太建议用在地图上。
而除了这些限制外还有一点其实也不太习惯:
原本想说就是“ 像素画 ”(pixel art)嘛!
概念就是用很多小点拼出来就好啦,但实际上动森的地图的“点”没那么“pixel”
例如,如果挖了8*8的 水域 ,想说会得到一个正方形的蓝色区块,但实际上在地图
看起来却会有“毛边”,明明对称也会“歪掉”!
文字很难形容得精准,但直接看图应该就能理解困惑之处了...
https://imgur.com/WzO7gWg
总之,希望本篇文能帮助到其他也想用动森地图作画的人囉!