圣剑传说3 小时候的情怀游戏之一XD
当年觉得怎么有游戏这么炫、
可以六位主角自由选择搭配出不同的分歧剧情,
同时还是少见的动作RPG、也有广大的世界可以探索
一玩就是好几轮玩不停XD
于是抱着这股情怀、两年前的NS移植版也有买下来
结果却是玩一半玩不下去XD
很生硬的操作、搞不懂到底什么时候可以攻击的半动作战斗系统,
打开宝箱还要转轮盘的莫名机制,运气不好就是炸你毒你刺你
中后期更是宝箱陷阱等级全都往上一层,每个宝箱大概80%机率都是让你大损血
好不容易开成功了也只是获得一颗垃圾糖果。
然后神兽战开始后难度飙升,每场战斗就是一直死一直复活一直死一直复活
不练功完全打不下去,最后还是决定把这份情怀放在回忆里就好
然后直到去年突然宣布的圣剑传说3 Remake
看到画面出来就是香!有生之年系列就这样来了XD
总之这次圣剑传说3 Remake
基本上算是一个稳扎稳打的重制作品,
不像FF7RE那样整个系统、世界都重新诠释过。
圣剑3游戏整体架构都还是保留原味,
唯一砍掉的大概就是上面抱怨过的宝箱陷阱系统
其他装备、地图、剧情、甚至演出都很有复古感XD
说好听点是经典、其实就是有种跟不上时代了的感觉
前年玩移植版时常常觉得这边那边剧情怎么这么随便,
这次重制版依然又再现了那种感觉XD
整体就是常常有点恶搞、又带点滑稽的复古式演出
游戏流程也很传统,就是一直叫你东南西北跑来跑去XD
为了救国先去找大贤者吧,但想找到大贤者得先获得神祕搥、但想要获得神祕搥(ry
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战斗部分算是差异比较大的部分,改得比较符合现代的水准
不过操作起来还是常有种不明的卡顿感,但还不致于玩不下去
总之这款圣剑传说3
若不是有情怀加分、实在很难称得上是良作XD
虽然六主角的搭配剧情现代来看还是满特殊的,
但其他种种都跟现代游戏水准有些差距。
就是一款“用现代人还算玩得下去的水准、体验25年前游戏风格”的游戏(?)
不过女角还是有够香!过了25年魅力不减继续战!