楼主:
wl760713 (willy)
2020-04-23 21:10:14※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UePAp0l ]
作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
标题: [情报] 法米通 上周日销 动森28万 FF7re7万
时间: Thu Apr 23 21:05:53 2020
https://www.famitsu.com/news/202004/23197315.html
1.动森 28万6586 累计 361万1246
2.FF7re 70652 累计 77万3505
3.玛车8 13313 累计 288万2585
4.恶灵古堡RE3 12247 累计 23万6435
5.大乱斗 9034 累计 365万5868
PS4/23606台(累计 755万2635台)
Switch/19273台(累计 1116万7569台)
PS4 Pro/10894台(累计 149万8788台)
Switch Lite/8601台(累计 212万4042台)
动森下周要超过大乱斗365万了
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-04-23 21:07:00动森挑战五百万
作者: Stat14 (统计14) 2019-04-23 21:07:00
FF7re第二周还有7万!太强啦!!
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-04-23 21:08:00动森真的有魔力…
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-04-23 21:08:00动森成为NS日本第二卖座游戏,仅次于大乱斗365.6万,但是推测动森很快就能超车,并成为首款问鼎销售400万套的NS游戏
作者:
gasbo (小G)
2020-04-23 21:15:00FF7QQ
作者: ogt84your (月工) 2020-04-23 21:19:00
动森能在疫情期间生那么多实体版也挺强的
作者:
space08ms (space08ms)
2020-04-23 21:24:00动森这走势最终日本破六百万真的有机会,好久不见的现象级游戏
作者:
hohiyan (海洋)
2020-04-23 21:27:00加上昨天新闻说的全球数位版500万,动森全球实体加数位应该已经破千万了吧……?
作者: akles111 2020-04-23 21:27:00
RPG类型本来就次周就会这样的啦
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-04-23 21:27:00动森卡匣应该早早就压好一堆准备出货了,看这次老任各项宣传力道铺陈之深,连台湾西门町广告看板都能上世界游戏新闻看历代FF第二周销量就能知道这IP本来就是超初动型,很正常
作者: ogt84your (月工) 2020-04-23 21:38:00
喔 难怪我手上旺宏一直涨
作者:
bestadi (ADi)
2020-04-23 21:47:00旺宏表示 感恩狸董
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2020-04-23 21:49:00Nook: *bath in bells*
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-04-23 21:52:00
隔壁别看太多 你只会脑压升高
作者:
isaka (101%)
2020-04-23 21:58:002018年一月底~二月底有用了大概一个月吧
NDS版我记得500多万,是一道高墙啊!Switch目前还没有破400万的(以上指日本地区)
作者:
jimmylily (jimmylily)
2020-04-23 22:27:00隔壁版留言也还好吧,正面的居多
作者:
dickey2 (上班一条龙)
2020-04-23 22:36:00感谢干爹们
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-04-23 23:26:003天350万不好吗?
作者:
gtyuse (没有暱称)
2020-04-23 23:38:003天350万实际上算不差
作者:
DemonElf (LdsFish)
2020-04-23 23:41:00目前这样看起来FF7re的首周是不差,但第二周就差了第一周的销量代表他的确有经典地位让有情怀的老玩家们买单,但第二周就跌到只剩十分之一,代表口碑无法延烧吸引额外的新血加入,如果以游戏重制作品的成绩来看是不差,
作者:
realion (超乎想像)
2020-04-23 23:44:00FF7要延烧很难吧..改成这样没玩过其他系列作最后根本草
作者:
DemonElf (LdsFish)
2020-04-23 23:45:00但若有打算靠FF7re重启FF系列声势(看砸这么多钱打造应该是有这个心思),那这第二周的销量大概是没局了
作者:
realion (超乎想像)
2020-04-23 23:47:00比较喜欢6 8 9 都比7好很多,只是地位有差
作者:
twic (Mr.song)
2020-04-23 23:50:00FF7已经比预想得好很多了
作者:
Kust (Kust)
2020-04-24 00:04:00不用去在意那种少数的脑残发言啦,那边都麻有这种人
作者: mikado2 2020-04-24 00:25:00
动森!!
作者: akles111 2020-04-24 00:29:00
日本第2周7万就叫完了吗,首部曲最终世销也会过500万虽然我是觉得后面部曲应该很难超过首部曲世销了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-24 00:43:00跟FF没怨仇所以只酸过分片卖 我只好奇隔壁对于几乎可称得上两社的神主牌&炒股神器的影响力首周350万是很值得高兴的事吗...以重制的声量而言 FF7以外电玩界应该也没别的了
以FFXV初日就突破500万来看FF7re似乎气势弱了点就是
作者:
realion (超乎想像)
2020-04-24 00:53:00就太高估这神主牌吧..毕竟真要看销量是很残酷的
对日本市场而言FF这个招牌应该是吹不太动了就看看后续世界市场给不给SE面子噜
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-24 00:57:00也没有吧 据说日本也有破百万啊光日本就占1/3了 应该不是日本市场的问题应该不是高估啦...看隔壁这么开心我觉得是低估满多的
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2020-04-24 02:02:00RPG很正常吧 通常都首周一波的
作者: twitch123 2020-04-24 02:11:00
卖得多又怎样? 我是不会拿大人玩的游戏,去跟一个三岁小孩玩的游戏比啦
作者:
DanGreen (DanGreen)
2020-04-24 02:24:00崩溃溃了吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-04-24 06:21:00
大人玩的是指动森吗
作者:
saber154 (saber)
2020-04-24 07:23:00Gtav:不要误会 我不是指你(略
某楼ps版跟这里都要留一次,真的大崩溃呢,是说小孩才会这么在意跟比较吧
作者:
xoy (XerXes)
2020-04-24 08:21:00年轻的时候在PS跟GC上都玩过FF7跟动森,不过现在对re就...没什么动力去玩,倒是Switch的动森一家人都玩得很开心
作者:
yoseii (yoseii)
2020-04-24 08:32:00因为日本习惯统计实体版,若市面上首发的货已经卖完了,当然数字降很多,反正 FF7 是七年级生的神作,能重制我当然觉得很棒,而且他内容也的确做的很好然后 FF15 被人家喷很烂各平台加起来也破 890 万套囉,FF有他的号召力,没必要酸神主牌失灵!只能说像以前 Candy crush 爆红的时候下载了 2 亿次,到现在网络营收每天也有 420 万美金,爆红社会现象
twitch好可怜,ps崩溃一次还特地来这崩溃,究竟谁才像三岁小孩呢?
作者: samuelhkw 2020-04-24 09:02:00
卖不好一直找借口ww
作者:
itoennn (Lactose.)
2020-04-24 09:18:00有人崩溃的很爽
作者: th892907 (TH) 2020-04-24 09:30:00
自nds开始,任天堂让某些粉崩溃好几次,但以前都觉得任天堂游戏内容怎么这公司还没倒闭,后来认识我老婆后觉得我错了,游戏不分主机,不分男女老少,好玩就是多人玩,销量是现实的!
Ff7那个游戏方式 我以为还在20世纪XDDD真要说大人玩的 动森一堆40 50以上大人玩
作者:
gdsword (键盘热炒店老板)
2020-04-24 10:32:00为什么拿两款完全不同类型的在争销量和什么大人小孩?
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-04-24 10:33:00RPG大多数都拼第一周的啊
作者:
Nangol (铁目)
2020-04-24 11:01:00不懂为何要一直战这个,FF7RE和动森我都有玩,都是好游戏
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2020-04-24 11:53:00动森超疗愈,每天打开来也没干嘛,几个小时就过去了
FF7如果以前没玩过 是不是玩原版比较好?至少剧情是完整的原版ns也有
作者:
yoseii (yoseii)
2020-04-24 12:24:00反正这两款我都有买,FF7 是我小时候的回忆,我玩起来也比较感动,有人认为 FF7 很复杂没兴趣玩我没什么意见,反正对我而言他是我人生中属一属二重要的游戏,对很多人都是如此。动森也不错,是我认识新朋友的管道然后你如果觉得三天 350 万叫做卖不好,你可以用一样的标准喷巫师三或 RDR2 卖很差,但真的有玩的人绝对不会同意你们用销售量去否定内容非常丰富的神作最后我 10 几年前 N64、NDS 的时候就已经玩动物之森囉,有人爱酸是不是?我很久以前就已经玩了,以前还没有多少台湾人认识动森呢,颇呵
作者:
DemonElf (LdsFish)
2020-04-24 12:37:00其实排除钓鱼的不看,多数人应该是对FF7re第二周就掉这么低比较惊讶,因为太七的确是神主牌地位的存在、声势也非常大,第一周的成绩是不差,重点是可能要好好去探讨为什么明显有花很大功夫打造的FF7re只吃到有情怀的老玩家市场,以这制作规模的确不是一般游戏的重制版可以相提并论,我自己也有打算等他上pc(?)之后入手,目前也只能就数据来谈,但这样的制作规模、行销与声势代表的是也不能只用一般重制版的市场表现来论,我相信对开发公司来说肯定对第二周的表现是不满意的其中的可能性可能就包含,FF7re虽然是上在基数已经非常大的PS4,但是市场的动向很明显已经在观望PS5,再加上re版其实也很多人知道他进度大概只有三分之一,是不是有可能就加大了观望的情况?再来就是游戏性的部分,上市首周很多实况主在直播、甚至上市前就很多网络名人在炫耀,这也是为什么说太七在行销与声势上也非常大,光环与话题性一点都不缺,那么第一批玩家入手后的口碑(?)为什么无法延烧出去?以动森来说,大家的创作分享等于都变成了免费的游戏广告,一波接着一波再把人带进来,那么FF7re呢?
真的客群不同,爱比较的真的双主机都有吗哈哈,不要云还乱喷呀
作者:
DemonElf (LdsFish)
2020-04-24 13:01:00很明显FF7re在角色画面的精心打造上是让大家称赞的画面上的优秀表现也算是PS4游戏一直以来(?)的优势战斗方式的新设计相较于旧版太七看起来也是有新意所以问题到底出在那里?我自己是有一个观点可以提供参考看看每个游戏的游戏性与特质的确不同,所以用来行销与推广的方式也要仔细衡量动森的游戏性跟创作性很适合社群分享带动但FF7re恐怕不行走这套,而且包含用实况的方式都非常不适合,因为玩FF7re某方面来说有点像身历其境在看/体验电影,试想一下如果今天有一部热门电影上映了,结果实况主们就带着大家"一起看",那么这部电影的票房还会好吗?当然这是我目前所观察到的一种分析,至于实际的市场表现与官方是否还有其他营运策略,那就再wait and see囉
作者:
WLR (WLR™)
2020-04-24 13:22:00FF7re要卖更多就PS、XBOX同时上就能更多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-24 13:27:00该怎说呢 觉得销量不好 跟神作与否无关吧FF7这销量也算是很多参考指标吧 比如重制分片卖是否有影响 或是神主牌影响力没想像中的强(名气没反应在销量)觉得神主牌首周350万算很好的我反而觉得是不是低估FF7了以老任来说 我还真的想不到有哪个游戏重制可以炒股一波
作者: siyaoran (七星) 2020-04-24 13:33:00
重制可以卖的跟原始一样好就算成功了以FF7原始销量来看 七百万就是顶标了
作者:
bbrex (雷克斯)
2020-04-24 14:19:00没啥好比的 FF7re会玩的大部分都是玩情怀的,即使这次只改画面,战斗方式什么都一样,老玩家一样会玩。至于动森,目标就是全年龄层,有这种好成绩本来也就不意外很幸运两款我都有玩到,我想不需要无聊到去战这种事情
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-04-24 14:35:00
全年龄层说说很容易 根本没有这么容易抓到客群
作者:
bestadi (ADi)
2020-04-24 21:24:00但说真的 我还比较爱老派一点的JRPG 这种电影式RPG 玩过古剑后 就很难接受 打怪30分钟 走路过场跑1、2小时