※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之铭言:
: 两个想法分别是:
: 1. 自然市场机制
: 2. 收支平衡问题
: 先说第一点,
: 我相信绝大多数大学文组甚至理组的人都修过经济学原理。
: 都知道供需原则,价格并非由成本决定,而是由供需决定。
: 现在货少,供给大幅减少左移;动森风潮加上停班停课,需求大幅增加右移,
: 供货稳定的时候,小卖店没办法卖到9780的状况比比皆是,一堆都卖9200。
: Switch棚算还好了,隔壁棚是惨到爆。
: 隔壁棚三天两头就一次超级大特价1500的游戏数位板500卖。
: 官方带头把所有畅销游戏包进主机里面3合1降价大促销,
: 现在一个月只能卖20台了,从生存角度来看,为了拿到10万的毛利,一台就得赚5000。
: 当然我这样说是夸张了,但我想说的是,货源不足的话,你从会计利益上来看,涨价也是
: 合情合理。
文有点长... 讲一下114经济系毕业 对于这种黄牛的理解
暂不讲1的问题了,你讲的2假设有个问题,那就是店家无论怎样都是以稳定月毛利
10万以上为前提吗?
事实上店家的收入绝对是浮动量很大的,在淡季也会存在着就算亏损也要继续开下去
的情形(因为有固定成本,不开赔更多),厂商政策很少会是维持一定固定收入为主?
(能赚更多干嘛不赚?)
在大众的经济学讨论中,通常都是用单一商品利润最大化的原则来解决,
比较没有你所说,因为收入变少了,要从另外一边增取收入(?)
要用这种理论也不是不行,不过比就像是探讨经营策略的问题,理论上更接近偏向个体户
赛局,把问题复杂化很多。
单纯讲单一商品利润最大化的部分,因为主机短期是大缺货时期,而且台湾市场流通量很
小,台湾现在有现货的供应商几乎是接近完全垄断的情况下,我们可假设他们在这个短期
中有着完全订价能力。
在大一经济学原理就有教了,在完全垄断情形下就会出现差别取价(价格歧视/分级取价
),也就是说,厂商会依照不同等级消费者的willing to pay(愿意支付价格)来进行
各种歧视性定价。
这种订价模式事实上完全就是现在的状况