※ 引述《cvit (小胖猪)》之铭言:
: 单纯就团队把活动手游化
: 手游特性是很农很农很农
: 目的鼓励你课金
: 可是呐,今天我们是玩家机游戏
: 你搞那么农干嘛?
: 一堆玩家在骂跟酸了
: 改成出蛋率降低
: 合成道具减少不是很好吗?
: 每一种蛋都有一套衣服是在干嘛……
动森农不农不好说
但复活节活动反而是不需要农才不有趣
玩动森的乐趣有一大部分来自于意外的惊喜
像是....
拿化石给馆长看到意料之外的反应、
钓鱼时冒出没见过的鱼类或罕见的大鱼、
进服饰店永远会有没见过的衣服、
以为只是摆设的家具竟然可以互动,还非常拟真、
在岛上散步会看到流星,也会听到岛民唱歌或聊八卦、
净滩时可以捡到漂流瓶,增加自己行动时的选择、
逛朋友的岛,发现服装设计跟岛屿改造的无限可能性等等
不过复活节道具需要的素材量太少,出现机率又太频繁
我在昨天上午做完全种类家具
复活节蛋少的还剩下将近60个,多的还有350个跟390个
砍树时、挖掘时、钓鱼时再看到复活节蛋已经不觉得惊喜(一开始很高兴)
只会觉得"怎么又出蛋了 我已经多到满出来了"
好在动森里可以做的事、可以玩的内容很多
我不想捡蛋,不要砍树、不要钓中鱼影、不要挖掘、不要摇树、不要射彩球就是了
要是嫌蛋占空间,还可以随身带个垃圾桶整理环境
比较辛苦的是4月才入坑的玩家
虽然气球、掩埋物数量有增加,鱼影也有增加(前天跑一整天无人岛的经验)
但是要取得正常素材量免不了要多花一点时间
更不用说会被复活节蛋占缺的敲石、伐木了
要是对此感受到压力,诚心推荐拿捕虫网去扁复活节兔,真的很纾压(悄声)