《萨尔达传说 旷野之息2》新传闻 故事更加线性、加入“地下城”
任天堂在去年的E3 2019大展上公开了《萨尔达传说 旷野之息》的续作,不过除了一小段
的预告之外就在没有公布其他关于游戏的新情报,不过最近出现了该作的新传闻。
根据Wccftech报道,近日有传闻称《旷野之息2》将更加线性化,而且还受到了《碧血狂
杀2》的影响。
Wccftech在报道中写到,Valve News Network的负责人Tyler McVicker近日透露,《旷野
之息2》将比前作更加线性。他表示,与第一部作品不同,《旷野之息2》一开始将是线性
的。具体地说就是林克已经了解海拉鲁大陆了,所以再爬塔没有任何意义。
游戏更加线性化,是不是就不会给玩家与前作一样的自由度了?而且新作的一些会比原来
的位置更“深”,比如《旷野之息2》可能会加入“地下城(地牢dungeons)”元素,而
这是一个非常受欢迎的新元素。
Tyler McVicker还补充说,《旷野之息2》不仅受到了《碧血狂杀2》的启发,还受到其他
未知游戏的影响。他说:“总的来说,在设计《旷野之息2》的世界时,开发人员受到了
《碧血狂杀2》(目前已知)和另一个未知游戏的启发。”
Tyler McVicker在爆料Valve News Network的消息上还算比较靠谱,但是爆料任天堂的作
品他还是第一次,所以这次的传闻大家也是听听就好。目前,《旷野之息2》已经确定正
在制作当中,具体消息尚未公布。
来源:https://www.steamxo.com/2020/03/27/971404