引用板上这两篇刚好是对FE风花雪月正负评的极端对照
我想发表一下身为一个轻度战棋粉的感想
※ 引述《hinn2002 (芒果)》之铭言:
: ※ 引述《Djuda (死亡)》之铭言:
: : 本身玩游戏经历已经长达20多年
: : 超任时代到现在
: : 从没有停止过玩游戏的岁月
: : 最近三个月 因缘际会下 入手Switch
: : 顺便就买了大家常常在推的几款Swtich独占经典游戏
: : 萨尔达果然名不虚传
: : 奥德赛不是我的菜 不过游戏内容与制作的确有趣又精良
: : 其他还有异度之刃2等等
: : 最近的一个月就轮到大家推爆的风花雪月
: : 个人从以前的梦幻模拟战 龙骑士4 文明系列 光荣各种英杰传之外
: : 还通关了大陆那边自制超难的孔明传 或是姜维传
: : 除此之外 各大策略游戏不论是不是战旗一直都是十几年内较为偏好的游戏类型
: : 所以就来仰慕一下大名鼎鼎的风花雪月
: : 结果是失望居多
: : 到目前为止 已经完成皇女线与教会线 共125小时
: : 第一轮开始直接玩困难 经典
: : 第二轮玩超难 经典
: : 接下来用以战棋与galgame两个点来切入讲讲我失望的点
: : 1.战棋策略:
: : 先不论跳点机制,以战棋的方式来看,职业与脚色极度不平衡
: : 一大堆垃圾职业,精通后出垃圾技能。
: : 还有一些最上级成长烂得惊人(是吧 弓骑士),
: : 不晓得设计这些能力的人在想什么,用意为何
: : 乍看之下职业非常丰富,但其实非常单调,
: : 其实大部分的差别就在移动与会不会魔法有差而已
: : 装备能力与大部分技能重复性高的可怕
: : 战技也大部分都是鸡肋的,把速度撑高双击屌打一切技能。
: : 反正拿什么武器差不是很多
: : 所以最后通常大家都会变成空军大队+1白毛天才+1牧师+1舞者
: : 还有鸡肋一般的骑士团系统