Re: [心得]圣火降魔录 风花雪月(负雷慎入)

楼主: justicem (MAC)   2020-03-16 15:27:42
引用板上这两篇刚好是对FE风花雪月正负评的极端对照
我想发表一下身为一个轻度战棋粉的感想
※ 引述《hinn2002 (芒果)》之铭言:
: ※ 引述《Djuda (死亡)》之铭言:
: : 本身玩游戏经历已经长达20多年
: : 超任时代到现在
: : 从没有停止过玩游戏的岁月
: : 最近三个月 因缘际会下 入手Switch
: : 顺便就买了大家常常在推的几款Swtich独占经典游戏
: : 萨尔达果然名不虚传
: : 奥德赛不是我的菜 不过游戏内容与制作的确有趣又精良
: : 其他还有异度之刃2等等
: : 最近的一个月就轮到大家推爆的风花雪月
: : 个人从以前的梦幻模拟战 龙骑士4 文明系列 光荣各种英杰传之外
: : 还通关了大陆那边自制超难的孔明传 或是姜维传
: : 除此之外 各大策略游戏不论是不是战旗一直都是十几年内较为偏好的游戏类型
: : 所以就来仰慕一下大名鼎鼎的风花雪月
: : 结果是失望居多
: : 到目前为止 已经完成皇女线与教会线 共125小时
: : 第一轮开始直接玩困难 经典
: : 第二轮玩超难 经典
: : 接下来用以战棋与galgame两个点来切入讲讲我失望的点
: : 1.战棋策略:
: : 先不论跳点机制,以战棋的方式来看,职业与脚色极度不平衡
: : 一大堆垃圾职业,精通后出垃圾技能。
: : 还有一些最上级成长烂得惊人(是吧 弓骑士),
: : 不晓得设计这些能力的人在想什么,用意为何
: : 乍看之下职业非常丰富,但其实非常单调,
: : 其实大部分的差别就在移动与会不会魔法有差而已
: : 装备能力与大部分技能重复性高的可怕
: : 战技也大部分都是鸡肋的,把速度撑高双击屌打一切技能。
: : 反正拿什么武器差不是很多
: : 所以最后通常大家都会变成空军大队+1白毛天才+1牧师+1舞者
: : 还有鸡肋一般的骑士团系统
作者: safy (Ty)   2020-03-16 15:34:00
其实光荣帮忙代工,看STAFF还是有华人(不知道是台湾还是中国还是韩国), 总之偷工减料的地方还算是蛮多的
作者: gekisen (阿墨)   2020-03-16 15:36:00
在多轮游戏下所有缺点都会被放大个四五倍(端看你要跑几轮) 我自己跑了六轮 每一次重跑就又更觉得这游戏的战斗做得真的有够懒 最该有变化的地方毫无变化 被说是galgame 也是无可厚非
作者: safy (Ty)   2020-03-16 15:37:00
其实有一部分我觉得很无谓,像是地图放到超级大的微缩战场虽然放到最大移动的风景是很漂亮没错, 但操作就很卡...
作者: gekisen (阿墨)   2020-03-16 15:38:00
第一轮在丰富的角色出演下 要忽视那个ps2一样的贴图还办得到 第二轮第三轮 无法xd那种三流贴图还不如pixel漂亮xd
作者: krousxchen (城府很深)   2020-03-16 15:39:00
就给Is练兵吧,不然他们没有在HD主机开发的经验,给光荣带一下,希望下次他们能自己作
作者: safy (Ty)   2020-03-16 15:39:00
转职的模组大多都是接头霸王+稍微调整身体比例XDDD光荣前面就出过圣火无双了, 你说没练也不太对
作者: gekisen (阿墨)   2020-03-16 15:44:00
打完dlc本来想开个收满灰狼的纪录来解结局图 结果现在还卡在18章 超腻
作者: safy (Ty)   2020-03-16 15:44:00
日常聊天, 其实也只是背景贴个图片+角色走到前面聊天然后镜头缩放背景图片还会模糊 囧 只能自我安慰是对焦
作者: twic (Mr.song)   2020-03-16 15:57:00
预算在文本全语音吧
作者: foyes (狐貍)   2020-03-16 15:59:00
但DLC真的很好玩 真正的战棋游戏
作者: deray (Deray)   2020-03-16 16:11:00
一堆引言删一删好吗
作者: uglytrue (true)   2020-03-16 16:33:00
玩之前看别人说可以玩80×4=320小时,结果大部分都是重复的东西
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-16 16:36:00
就战棋部分dlc真的比本篇好玩太多了 果然培育拔掉比较好调整难度
作者: cestlaviee (这就是人生)   2020-03-16 16:43:00
想请问楼上说的dlc是煤闇之章吗?长度约九小时?价格多少呢
作者: safy (Ty)   2020-03-16 17:07:00
重复的东西其实没什么问题,以前都是反复破关玩相同关卡N轮然后每一论都稍微改变队伍养成方法好玩的内容,你就算是重玩你还是会觉得好玩,这就是游戏阿
作者: bestadi (ADi)   2020-03-16 17:33:00
就标准真农丸那套 不过if城池也差不多无聊IS社做的战斗都很扎实阿 简单朴素模组与画面配上恰当的音效振动 动作感说真的屌打KT好几条圈
作者: yesman1214 (礼品找我)   2020-03-16 18:08:00
DLC很类似以前的难度,有点技巧,但是还好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-03-16 18:32:00
纯嘘自以为是的总结老玩家新玩家
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-03-16 18:34:00
推,看起来很丰富但完全没可玩性的作业内容
作者: a62511 (alex)   2020-03-16 19:04:00
钓鱼真的很作业 还好能继承
作者: hitsukix (胖胖)   2020-03-16 19:12:00
是 所以圣火粉这次吞不下
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-03-16 20:33:00
饼画太大我觉得挺中肯 三国四势跟平行世界感觉都没什么太大发挥 只是好在人设真的够有吸引力
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2020-03-16 20:47:00
风花剧情有平行世界吗@@
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-03-16 21:43:00
不同条线算是不同世界线了吧 可能这样表达不清楚XD
作者: isaka (101%)   2020-03-16 22:05:00
风花雪月上手很惊艳,但大概25小时之后大概就像原PO说的
作者: inyal (in)   2020-03-16 22:09:00
二周三周后真的作业感很重
作者: a502152000 (欸五)   2020-03-16 22:43:00
打到六轮后为了开对话又不想打到睡着只能开超难了打通无继承超难后 打其他难度or有继承通通会睡死
作者: coonash (库耐)   2020-03-16 22:56:00
dlc出了以后 无继承超难都已经不超难了 哈哈
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-03-17 09:57:00
路过想说 姜维传作者是台湾人吧PTT的ratchet
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-03-17 10:01:00
我第一轮都玩不完了 QQ
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-17 10:32:00
第二轮之后全部开委任 偶尔心情好才自己控一下 打起来的节奏就没那么差了
作者: KAKUMEI (killer)   2020-03-17 22:57:00
其实讲的满中肯的 我也是这感觉 然后放置了...
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2020-03-18 16:07:00
放大到最大后还可以直接操控角色在地图到处跑 不知道搞什么玩意的东西www
作者: srarod (Sra)   2020-03-19 17:39:00
这个不是markdown喔 加*不会粗体XDD

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