[闲聊] 宫本茂:Nintendo品牌成长不能靠硬件

楼主: newmoon (moon)   2020-03-05 02:06:26
https://www.xfastest.com/thread-238420-1-1.html
在最近一次季财报中 Nintendo 传奇制作人 宫本茂 透露,在这个属于 IP 的时代,Nint
endo 已经决定不再参与 SONY 和 微软 的硬件性能竞赛。
换句话说他们眼中只有 IP 大战,没有主机大战。 在 2020 财年第三季的财报会议上,
股东向宫本茂提问 Nintendo的 IP 开发计划以及如何在重视 IP 的产业中继续保持竞争
力。
宫本茂表示:Nintendo 已经在很长时间里被人们认为不再参与游戏硬件竞赛。
只有 Nintendo 内部的开发人员能够使用玛莉兄弟等角色,我们一直都在坚决捍卫自己的
版权,这样我们才不会失去这种开发游戏的自由。
任天堂这种放下硬件、重视内容和 IP 的策略已经得到微软的认可,Xbox 老大 Phil Spe
ncer 就曾表示 Amazon 和Google 才是微软游戏的最大竞争对手,而不是 SONY 和 Ninte
ndo。
Nintendo 在打开市场方面曾作出许多努力,他们联合 DeNA 和 CYGames 推出过许多热门
手机游戏,其中《火焰纹章:英雄》更是为他们贡献了大量营利。
此外 Nintendo 也正在大阪环球影城建设超级玛莉兄弟的主题园区,还正在与《小小兵》
的动画工作室联合制作《玛莉兄弟》的动画电影。
Xbox那段挺幽默的喔
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-03-05 02:11:00
我怎么记得xbox是说云服务…
楼主: newmoon (moon)   2020-03-05 02:13:00
是不是作者写错了?
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-05 02:17:00
GCP AWS Azure 三大云端平台
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-05 02:23:00
老任的确不靠硬件很久了呀
作者: ernova831   2020-03-05 02:24:00
所以ND要出没= =
作者: WLR (WLR™)   2020-03-05 02:29:00
"微软认可"那段太跳痛了吧,整个不相关的事兜在一起写
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-03-05 02:38:00
看一次嘘一次 断章取义垃圾文 西恰早就反驳过了还故意多提一个xbox来误导
作者: syldsk (Iluvia)   2020-03-05 02:47:00
微软知道任天堂重视IP,所以不当成硬件的对手用认可整个文意就很不通顺看完会觉得说意思是微软也要来重视IP,不做硬件竞争
作者: tk1211 (THE FRUSTRATED)   2020-03-05 03:25:00
所以我说你的魔物猎人呢??
作者: allen0205 (阿邱)   2020-03-05 07:03:00
微软认可……怎么会写的像微软是老任的直属上司呢……
作者: gouran (群争)   2020-03-05 07:19:00
聪明 在无用者占据开发资源又无法开除的情况下 还在画质上增加成本实非明智之举 这种情况下也难怪se要开发手游了
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2020-03-05 07:19:00
可是硬件效能不足 一顿游戏都跑不动阿!
作者: a890036 (邱P)   2020-03-05 07:24:00
翻译:我硬件就烂!(灿笑比赞
作者: KSWang (BearrightandTurnright)   2020-03-05 08:05:00
只要把飘移解决 硬件真的没意见 老任自家游戏 真的游戏性超好
作者: inyal (in)   2020-03-05 08:15:00
就算这样硬件也不能放著烂吧…
作者: chuegou (chuegou)   2020-03-05 08:20:00
这算得到微软认可...吗?
作者: isaka (101%)   2020-03-05 08:42:00
就字面上来说得到别家公司认可没什么吧= =
作者: shinichi (野孩子)   2020-03-05 09:07:00
但每次都会有人幻想 希望老任主机出高规格版...这几年主机发展就很明显 老任就不是那个路线...
作者: WLR (WLR™)   2020-03-05 09:07:00
微软那段是微软着力于XBOX GAME PASS,这种商业模式的对手是Amazon和Google,不是任天堂能有强的IP和内容是每家都想,但那段就是硬凑,毫不相关
作者: Small255 (小蜜蜂)   2020-03-05 09:09:00
不在硬件上竞争,并不代表硬件能不长进。硬件是游戏的载体,好的游戏还是需要建构在“合适”的硬件上
作者: space08ms (space08ms)   2020-03-05 09:09:00
这篇有宫本茂在财报的部份翻译和作者自己理解写的东西混在一起
作者: krousxchen (城府很深)   2020-03-05 09:20:00
switch就是高规格版啊,不然照原本老任作法,NS只会比Vita强一点switch就是高性能掌机,跟PSP Vita相同路线
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-05 09:28:00
又要开启ns是家机还掌机的定义之争嘛XD
作者: isaka (101%)   2020-03-05 09:35:00
就算拿wiiU来比ns也强很多了啊XD
作者: safy (Ty)   2020-03-05 09:50:00
微软在当初WII和PS3互打的那时代也是只有将敌人设定成SONY但现在的敌人是手机市场,微软一直打不进去手机市场...
作者: Pocer (就4论4)   2020-03-05 09:56:00
不靠硬件很好 那我说那个叫N什么D的ns专用软件发表会什么时候开呢?
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-03-05 10:00:00
问题是你们根本不是没参加竞赛 是直接被甩开阿 如果不在乎硬件为什么不当一个纯粹的游戏开发商呢 旷野之息如果能以另外两家的硬件规格开发 难道不会出现更棒的版本吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:05:00
感谢微软认可啊菜鸡记者
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:06:00
我觉得不会 放弃自己的硬件nintendo就变成sega了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:06:00
喔因为老任讲的是硬件性能 而不是放弃硬件开发
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:08:00
另一个我认为是成本考量 追求高效能硬件太烧钱了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:08:00
看不懂的话 我会怀疑你是不是二十年前穿越来的
作者: whatai (多多)   2020-03-05 10:09:00
用便宜的中阶比较符合nintendo一贯的成熟技术的水平思维
作者: s6598744 (Kasahara)   2020-03-05 10:14:00
不能单靠硬件这件事情在主机大战开始的时候各厂都心里有数吧 但后来有没有偏离方向就又是另一回事
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-03-05 10:14:00
这篇Lag兼重复了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 10:16:00
之前好像在西恰贴而已 旧闻无误
作者: dhzzzj (写不完~)   2020-03-05 10:36:00
他一直以来都是阿
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 10:41:00
硬件性能追不上PS5XBOX有差吗? 销量还不是可以屌虐(误不过以前GC的硬件印象是颇强的,它们要应该也是能搞
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-03-05 10:58:00
就是那次被婊很大啊 GC前独占神作bio4现在第二次回娘家了,还不支援体感喔,X你卡婊
作者: junky (junky)   2020-03-05 11:02:00
这文章不是大概一个月前就讨论过了吗
作者: kennyhen (KENNY)   2020-03-05 11:02:00
不是从N64就不靠惹吗.XD
作者: passioncraig (毛怪)   2020-03-05 11:05:00
有...有靠过吗?XD
作者: bestadi (ADi)   2020-03-05 11:06:00
其实堆硬件效能是最简单的 但老任厉害在平行技术水平思考 如何运用有限旧有资源与技术 创造自己的IP游戏价值
作者: whatai (多多)   2020-03-05 11:06:00
要硬件效能说时在的 玩PC就好在PC上你甚至可以用ram来组硬盘在用CUDA 插上4张显卡 效能一定很棒
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 11:10:00
买颗3990X跑游戏(゜∀。)
作者: goodga ( )   2020-03-05 11:10:00
PC硬件效能 软件不稳也没屁用,看看那个CODMW 到现在bug一堆 时常crash
作者: isaka (101%)   2020-03-05 11:21:00
GC 有靠啊但是商业大失败了XD
作者: fantasyeagle (燃烧吧梦幻鹰)   2020-03-05 11:58:00
幸好我双修 PS和NS都有妥妥的
作者: flipflap (flipflap)   2020-03-05 12:00:00
2080ti/NS/PS4/Xb1s都买了 目前觉得NS好玩的游戏最多其实主机哪有什么硬件性能竞赛 顶只是中阶PC的效能而已
作者: tom11725 (奥特斯)   2020-03-05 12:06:00
主机要撑高硬件就是钱拿出来就好了就像XBOX ONE X直接屌呛对手是假4K我们真4K但这招没有用,惨
作者: tamixavier (SAKI)   2020-03-05 12:23:00
亚马逊跟谷歌有做游戏?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-05 12:30:00
亚马逊主要是云端服务吧,谷歌...有个stadia的主机不过Stadia感觉也只是尝试而已反正微软的考量不是游戏拉,就这么简单
作者: Bencrie   2020-03-05 13:04:00
CUDA 跟多显卡有什么关系吗?你想说的是 SLI 吧
作者: safy (Ty)   2020-03-05 13:18:00
硬件效能基本上是和厂商同进退的, 厂商不跟进也没用
作者: Jmoe (Rin0moe)   2020-03-05 13:19:00
不是早就没参战了嘛www
作者: scorpioleo (QQ)   2020-03-05 13:20:00
要玩魔物猎人世界看来只能用电脑了
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-03-05 13:27:00
等ps5出了之后 那个画面差距真的就是天和地了
作者: msun (m桑)   2020-03-05 13:33:00
因为厚问被删 只好找旧闻贴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-05 13:56:00
也要看三厂爬不爬得到天上啊XD
作者: ericyi (BIG HAND)   2020-03-05 14:17:00
复制论坛文章也请看下日期 2月初的文章也好意思贴
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-03-05 15:16:00
亚马逊有Amazon Game Studio啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-03-05 15:58:00
所~~以我说那个ND呢?
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-03-05 22:37:00
性能越高,在开发工具与运用尚未成熟前,开发曲线跟成本门槛也会变高,任天堂只是把其中的预算更多放在游戏而已。
作者: ssd123698745 (noel)   2020-03-05 23:03:00
其实效能这东西,没有人不要啦,你说NS现在效能提高一点,其他不变,谁会说不好问题是这东西本来就是在价钱、散热之间做衡量NS还要更兼顾掌机模式的功耗老任还会期待一下主机怎么玩,其他两家基本上就只在tflpos喊价了
作者: oldk13 (OldK)   2020-03-05 23:09:00
期待完新玩法然后就没了 老任新玩法都是本家可以穷究极致宫本茂讲得很对,但软件面很明显第三方厂商没心去搞看看NS今年阵容 本家超强 然后没了 这跟以前有啥差别
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-06 02:46:00
当然不同啊 你看今年另外两家有啥?连本家超强都没有啊 大家都在压情报等年底
作者: sunofmind (心之阳)   2020-03-06 12:33:00
不再? 从来就没有追上过啊 笑死 XDDD
作者: isaka (101%)   2020-03-06 20:46:00
楼上是不知道GC效能比PS2强吗
作者: luckyexcel (G.G.S)   2020-03-07 05:21:00
N64跟GC推出时硬件都比对手强 但连续爆死 所以后来就

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