[心得] 幻影异闻录#FE 破完推广心得(无雷)

楼主: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-10 22:02:15
警语: 本作为美版为基础的移植 对于泳装及温泉部份有做修正
已注明警告 故请部份人士不用再推文提醒大家了
前言: 本人没玩过WiiU版 因此NS版为首次接触
以50小时的困难难度游戏体验为评论基准
本文可能会提及其他相关RPG系统机制
但应该不至于雷
先说结论
原先玩到中途 觉得可能只是良作等级
但破完后
个人认为本作是被埋藏的名作
只可惜因为诸多原因导致卖不好的惨况
本作缺点主要在于:
1.主线剧情过于王道: 基本上是很单纯的打坏人救世界故事
喜欢剧情九弯十八拐的人 可能会嫌太过平淡
2.实际画面明显简略: 精细度大概比黄昏炼金画面好一点
但不到P5那种程度(个人感受)
3.其实没有日常感: 很多人喜欢P系列是因为那个日常系统作得好
但很可惜本作并没有日期系统
街道的范围小不少 也没有趣味小游戏
这些缺点
算是对原本希望“本作是类似P系列”的我来说
比较明显的期待落空
但就算如此
我将本作评为有名作潜力 当然也是有原因的
优点主要是:
1.战斗系统意外的成熟:
(我不确定用成熟这个词正不正确 但意思应该差不多)
先提一下我玩过的RPG较值得提的有
P3.P5.真女4&4F&奇幻之旅.老马RPG.XB2.FE系列等
尽管幻影异闻录是两个老牌IP硬生生的凑在一起
但它的战斗系统可能是上述列举的游戏里
表现数一数二的佼佼者
弱点系统部份
魔法是以真女的六种属性为主(魔法系统是FE弱项)
物理则是用FE传统的剑斧枪相克(真女原本仅有物理&射击)
另外也采用FE的兵种克星
像是风&弓能克制飞兵 骑兵重甲跟龙也有各自的克制技能
除此之外
一个好的弱点系统 必须要有配合机制才叫完整
例如P系列的总攻 真女4F的奸笑
本作的弱点机制是“协奏”
只要攻击到弱点
你的伙伴(包括后备区)就会砰砰砰的轮流跳出来展开一连串攻击
除了增加伤害的好处 跟连击Combo的爽感
最大优点就是后备区同伴也有一起作战的感觉
在NS版里 甚至非战斗成员的伙伴也会参与协奏
另外
本作交换后备成员也是少见的不需要代价(不花回合)
所以可以随时挑自己需要的成员上来应急
不会有传统RPG 要把伙伴丢在旅店
或是明明没用这个角色 却还是在过场出现的尴尬场面
本作还有三个特殊战斗机制
一个是能量系统 类似格斗游戏的大绝条
每个角色都有学会专属大招
(多半是复合性功能 如伤害+补血 或全员二动)
可以透过协奏连击次数累积能量条
适当应用可以扭转战局
一个是即兴技能 放招时有机率变成范围大招+附加状态
一个是双重奏技能 在协奏连击时随机出现的二选一大招
除了同样是大招外 还能再协奏连击一次
因为这个系统 常常会有连一拉一的爽感
说真的我原本没想过
这个被说不像FE也不像真女的#FE系统可以做这么好
在我认知里
甚至比P5的One More+换手或4F的奸笑系统都更有趣
讲太多了 回到其他优点上
2.请正名偶像大师FE异闻录:
以一个外传性质的合作作品预算来说
本作不算BGM总共有19首歌
就算扣掉FE主题曲跟插入曲
特别制作MV的也有11首
#FE的歌 以所谓A面B面来说
大概过半都有A面(主打歌)的潜力
简单来说
就是当一般动画OP/ED不成问题的那种(个人观点)
歌舞MV动画也算是意外用心
演唱会版本的绘制动画效果非常好
而这些歌舞 除了MV外
也会在战斗中搭配招式动作演出
说真的
如果当初这片卖得好的话
搞不好出个#FE:Dancing All Night也不意外
3.角色支线有趣:
虽然#FE的主线有点可惜 但支线算满不错的
尽管每个角色只有3个专属剧情
(除了主角外 9个角色共27个支线)
但在不算长的支线里
每个角色都有展现他们的心结与成长
看完后对角色好感度确实会上升
(对话选项虽然不太重要 但也能搞笑跟调戏女角)
总合以上
因为不少负面消息(如泳装修正.FE粉失望等)
以及年代问题(毕竟是移植作)
我不会说这片会是必推必玩必败的大作

喜欢回合制RPG的玩家 我真的很推荐你玩#FE
(当然 对剧情非常重视的人就不太适合)
P.S 给那些很在意修正程度的人
这片的修正 不知道该说用心还是偷懒
首先 角色泳装一律被修改
听起来很严重
但主要影响就是某三个角色的服装
以及
某关卡BOSS 称赞服装的台词会整个改变
但其他对话应该没动太多
所以才会出现所谓“不懂在说什么”的情况
其实就只是“偶像拍泳装写真 需要勇气”
有这个认知就不会看不懂
另外就是某些人的服装有小修正
只是标准很奇怪
例如某人上半身可以超露
但另一位只是露沟就被修正
而且说是分级修正
社长转身时晃成这样
某人广告的透明白纱
某幻影转职后都接近没穿了
也没修正啊
最奇妙的是
其实泳装还是有出现
在某人的战斗即兴技能里会出现影片
我猜大概是分级有过后就偷懒了吧...
(至于温泉DLC被拿掉就真的没办法 上网找影片吧)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-10 22:03:00
推个
作者: KAKUMEI (killer)   2020-02-10 22:10:00
原po把战斗系统说得好详细,真的大推战斗!光那个“协奏”每个人狂鞭的爽感 就觉得不作业了然后集量表发“大绝招”+“即兴”演出都很赞真的是NS上的唯一类P5游戏,真的满意XD
作者: aterui (阿照井)   2020-02-10 22:19:00
Caligula表示我也有移植到NS上
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2020-02-10 22:45:00
不错玩但感觉TV模式画面比掌机差
作者: diding (酸碱中和)   2020-02-10 22:55:00
虽然还在前期 但真的不错
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-02-10 22:56:00
画面没办法 毕竟原生是WIIU的游戏 还五年前了 如果是现在的A社画面能做得更好 she is的MV品质比其他高一阶然后修正真的很随便 最好笑的是茵帕斯第一次出现胸前打黑雾 结果第二次跟她战斗就完全没打 不知在搞什么XD
作者: pigss00 (长毛猪)   2020-02-10 23:06:00
玩过P5S的试玩版后,才觉得#FE的画面已经做的很不错了
作者: isaka (101%)   2020-02-10 23:11:00
协奏还有一个转移系统,就是如果这支怪已经死了场上还有其他支,其他人的协奏会转去打另一只怪,而不是在那溢伤狂鞭尸,这个让要单体还是全体攻击之间有更多的策略空间
作者: imghory (啪萌你)   2020-02-10 23:15:00
很喜欢这部的战斗系统,超爽我家莉亚超正
作者: m13211 (永远的夏天)   2020-02-10 23:19:00
其实那些在意修改的人可以去买WIIU的原版 现在价崩到不行XD (买初回限定的人路过
作者: bestadi (ADi)   2020-02-10 23:25:00
鞭尸系统很爽 但后面真的颇托台钱 = =
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-02-10 23:28:00
NS版改善读取跟新增快速协奏有差,没WiiU版那么拖
作者: isaka (101%)   2020-02-10 23:54:00
而且协奏系统的攻击也可以测弱点,所以不会说遇到看不出弱点的怪,就只能一回合一回合靠运气试,用特殊攻击协奏一轮弱点也就大概看得出来了总之以回合制战斗来说,这款的战斗真的很有巧思
作者: ztc5132 (欧文谢谢你)   2020-02-10 23:56:00
推 真的好玩 错过可惜的游戏
作者: isaka (101%)   2020-02-11 00:03:00
但若战斗/歌舞/人设都没有打中的玩家,其他部分就是满平庸的作品,我觉得如果有机会出续作改善缺点的话,就像原PO说的有机会成为一个还不错的JRPG系列IP,但看来是无望了
楼主: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-11 00:05:00
说真的 一想到这个战斗系统会成为绝响 其实满难过的
作者: isaka (101%)   2020-02-11 00:06:00
另外同样不解和谐标准,社长讲话时摇不停啊...
楼主: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-11 00:06:00
如果有续作延续 再增强日常生活 肯定会很棒的..唉我难过
作者: kuukuku (kululu)   2020-02-11 00:17:00
战斗加了协奏真的蛮有趣的 希望以后还能玩到类似的系统不过玩之前本来以为路边小怪会是女神系的恶魔 结果全都没有还蛮可惜的
作者: aterui (阿照井)   2020-02-11 08:02:00
可能审查的人只看动画清单吧,被修正的服装都有在动画出场
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-02-11 10:29:00
推,战斗真的超棒!
作者: jason1976062 (阿刚)   2020-02-11 10:44:00
战斗真的做很好,有2代的话会买单
作者: youtuuube000 (小孩)   2020-02-11 19:42:00
请问战斗难度会太低吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-02-12 11:26:00
听起来很不错
作者: ttnewn (ttnewn)   2020-02-12 17:21:00
战斗和读取速度都很不错,画面个人觉得也算Switch上不错的
楼主: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-12 19:38:00
难度的部份 原本在犹豫要不要回一篇文 不过简单说一下就是难度绝对很够 毕竟是Atlus做的 除了数值上的难度怪物也会使用文中提到的协奏连击弱点被打中的话 一发被带走不是梦

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