个人很喜欢培养角色还有学园环境类的游戏,据闻这款游戏这方面做得很好,
因此就入手了。然而在开玩前有几个问题想要请问有经验的板友,个人期望能
最大幅度享受这款游戏,在此先感谢了。
想要请益的第一个问题是模式选择,经典模式的说明是人在战场死了就不能再
出来?那是否意味着学园里这个角色也不会出现、也不用互动了?
首先要提的是敝人玩过这类战棋制的游戏数量非常稀少,大约一只手数得出来。
而且体验的过程惨不忍睹,一款是连第一个村子都没走出去,一款是都已经选
最简单模式了还和最终boss拼到残血才赢,另一款则是因为某个职业作坏了,
打得很无聊就玩不下去。
所以很有自知之明得,先从普通程度开始,困难程度则看是否有爱,新增的超
难程度想都不用想。
本来抉择到这里就结束了,但是模式选择让我很烦恼,只是想知道是不是一旦
战死了这个角色就永远消失?
第二个想要请教的是二周目之后的情况
请问这款游戏是那种二周目会继承一周目能力、道具的游戏吗?
我知道这款游戏就是以三个学院、三条路线为特色主打,然而二周目开始如果
不给点福利,从零开始感觉会有点疲乏。
同时以这个问提衍伸出的还有另一个问题:就是三条路线的剧情会不会其实大
同小异?也就是说一路上打的Boss都是同一批人,只是由不同学院的学生来讨
伐,实在很不想同样的剧情看三遍的说。
第三个问题是第四条路线
一开始我以为三个学院只有三条路线,但是又冒出了第四条线?
请问第四条线是要先走完三条学院才会出现?还是说达成某些条件就会自动开
启,不用其他学院也先run过?
最后则是想请教从哪个学院开始比较好?或是推荐游玩的顺序
个人希望是能好好解释是世界观、剧情连贯性比较好的学院,不会突然冒出一
拖拉库的名词或事件,完全看不懂,只是因为你还没玩过那个学院所以不晓得
角色在讲什么,,不过如果三个学院的剧情都一样,那就没差。
大概是以上问题了,如果有其他不错的经验谈也欢迎分享,谢谢<(_ _)>。