Re: [闲聊] 玩完神作后玩什么都没有味道

楼主: xxhenryxx (无火的余灰)   2020-01-18 22:17:40
※ 引述《a890036 (邱P)》之铭言:
: 其实标题本来想打曾经沧海难为水,除却巫山不是云
: 怕太假掰被喷爆XD 不过大概就是这个感觉。
: 还记得前年买switch的时候,照评论直接买了旷野之息跟玛利欧奥德赛
: 这两款游戏给了我童年以来再也没经历过的感动,一放下NS就再想何时能再继续
: (上一次可能已经是玩Game Boy PM金银的时候了)
: 精美而自由的地图、多元却不复杂的动作、源源不绝冒出来的创意和惊喜
: 深深觉得能生在这个时代,玩到这么棒的游戏真的太幸福了,直接变成钢铁任粉。
: 然而之后买了数款游戏,也都是板上热门推荐的,却再也找不到这种感动了,
: 饥不择食却又味如嚼蜡。现在switch只剩下健身环跟YouTube拨放器的功能了。
: 来说说我玩了一半就卖的东西们好了:
: 1. 宵星传奇TOV
: 我以为RPG我都吞得下去,但好像尝过自由的滋味之后就没办法接受直线绑死的剧情了
: 而且剧情量真的太多,也不精采。每走三步就要看演出,体感时间大概7成看电视3成操作
: 但不看又完全不知道故事在干嘛,变成回合战斗作业游戏,深觉冗到不行后卖出
: 2. 漆弹大作战Splatoon
: 这游戏超棒,纯粹是我自己的问题。射击游戏真心苦手,更别提要同时战略
: 最后变成拖地游戏,含泪售出
: 3. 八方旅人
: 位图作得很精美,音乐也很棒,故事非典型勇者颇有创意。
: 但每个角色每章的剧情都很像,流程非常制式,不用看对话都知道等等要干嘛。
: (到新地方→路上逛一逛→遇到NPC→这里有坏人→坏人跑到一个可以练等的迷宫地图→
: 迷宫终点打王→本章结束)
: 说迷宫基本上也是线性的构造,途中长出岔路末端放宝箱,没有二级分岔也不会互相连接
: 没有解谜也没有机关。每个角色玩了三四章就售出了。
: 4. Final Fantasy XII
: 也是内容非常丰富的游戏,剧情作得很棒(至少前半),自由度跟战斗系统也很棒
: 在PS2年代称得上神作吧。只是有太多角色要养了觉得好痛苦,队上一次只能放主角+3人
: 偏偏有八个人要练等(板凳不能吸EXP)要换装(钱又不够)、有技能要点、有自动战斗要编排
: 光弄这堆就饱了,平衡发展厨觉得心好累,就卖掉了。
: 5. 宝可梦let's go 皮卡丘
: 这个有玩完,151都拿到了才卖,金银重制我还是会...真香。
: 6. 宝可梦 剑
: 其实我不care他砍怪,看到CM觉得哇天啊我大PM画面变得好漂亮(我标准比较低)香香香
: 结果玩没几天傻眼,发现不管剧情或地图都把玩家当脑子还没长好的幼儿,趁热秒售。
: 剩下还没卖的就是一些party game(煮过头2、鸡马、乱斗)或不小心买了线上版的(大神)
: 还有买了DLC含泪不卖但也很少玩的太鼓、掉价太严重干脆留着的MHXX、已荒废的星露谷
: 人家说NS都没游戏玩,我还真的不知道该回他什么,
: 因为我也找了好久,也再找不到能让我真心赞许并投入的游戏。现在口袋清单里的:
: 1. 异界锁链 (动作部分看起来很爽,但剧情跟探索的部分可能不够优?)
: 2. 路易吉洋楼
: 3. 萨尔达 梦见岛
: 4. 巫师3 (这个玩起来好像不太放松? 太写实好有压力啊)
: 5. DQ创世小玩家2 (但是我很懒得盖房子..我喜欢盖好的房子让我进去XD)
: 我想我或许是喜欢自由探索和发现的感觉,当然剧情不要太87也很重要
: 另外我也不吸什么很香的妹子或奶子XD 不要叫我忍纾压或是Neko什么的
: 感谢大家看完这篇长文,不知道板友有什么建议吗?过年想要在快乐的电玩中度过呀> <
原PO所给的名单
1. 异界锁链
2. 路易吉洋楼
3. 萨尔达 梦见岛
4. 巫师3
5. DQ创世小玩家2
如果要在这五个里面选的话 我认为真的只有巫师3了
如果只有NS版也还是玩下去吧
虽然如果有PS4 或是 PC可以得到更好的游戏体验
这边先说其他款给我的感觉
1.异界锁链
NS上面除了贝姊之外的顶尖动作游戏 一样都是白金工作室所制作的
但是缺点也很明显 故事并未讲完 而且剧情部分太好猜
除此之外 标榜的开放世界 其实也只是半开放世界而已
要剧情过到一定的地方才可以自由探险 而且刚好有我不太能接受的点是
主角并不能说话 应该说 你选男生 则男主的人格就完全消失了
反之选女的 女的的人格就会消失 如果这些都可以忽略
那用类似替身的战斗方式带入这游戏 真的很好玩 但是我觉得比较容易腻
2.路易吉洋楼
这游戏我觉得没啥缺点 给我的感觉和耀西的手工世界一样
游戏的风格很独特 都是要在箱庭中探索 只是剧情部分可能就比较薄弱
这款和耀西手工世界 我都是拿来蒐藏的
实际游玩时间都没过五小 所以无法给出很详细的心得
比较没有打到我的点
3.萨尔达梦见岛
原本出在GB游戏上的重制板
对我而言就是款用现在技术重制童年情怀的游戏而已
剧情不难猜 比较重解谜要素 我个人比较不喜欢解谜要素太多的游戏
但还是因为特殊的黏土人风格 以及童年的情怀有把这款破完
有些地方会掉FPS 但是不影响游玩 游戏时间偏短
破完后会有股惆怅感
4.最后再说
5.DQ创世小玩家2
如果喜欢Minecraft的话 这款我认为一定会喜欢的
在勇者斗恶龙的世界中建造自己喜欢的房子
如果原本就是DQ迷的话 这款二话不说就直接入手吧
但如果Minecraft吃不太下的话 这款还有剧情可以让你有更多的动力去建造世界
只是明明是建造游戏 但是在多人的体验上 却没有Minecraft好玩
不过却有NPC可以帮忙补足这部分 可以看到其他NPC的生活 也可以把作业感重的地方
交给NPC来完成
如果纯粹就是想要放轻松的话 这款绝对是首选
最后 重头戏 巫师3
先不说2015年最佳游戏
光是宏伟的世界观 动人心弦的配乐 史诗级的战斗
还有超香的女角色
巫师3 所营造出来的世界观 真的不是开玩笑的
游戏的带入感很重 虽然还是有因为任务限制有些地方前期不能逛
但是绝对是剧情画面自由度都顶级的作品
体会在巫师的世界中 斩妖除魔遇到各种奇形怪状的怪物 配上不同的打法真的很有趣
还有巫师中最重要的“选择”你永远不知道你当下做的选择会影响后面多深
玩过巫师才真的能体会到 有时什么都不做反而是最好的
介入往往只会导致新的悲剧 当然如果有PC或是PS4的话还是推荐这两个版本
毕竟画面比较好 但若只有NS 可以在NS上面体会巫师的世界 这真的很奢侈啊
但若只是纯放松的话 这款真的就比较难推荐了
毕竟巫师这款游戏里面遇到的许多事情都太沉重 而且带入感会很重
常常做出了选择 让我后悔万分
以上 五款 分析大概是这样
作者: boss0322 (山羊先生)   2020-01-18 22:20:00
锁链那边 不是说主人公不能说话 那怎么会选女的 男的人格会消失呢
作者: pinger1330   2020-01-18 22:21:00
1说反了吧
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-01-18 22:21:00
锁链那个真的很不行 那个很吃电波
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-01-18 22:21:00
好奇问,异界锁链有标榜开放世界吗?我从预购到玩完都觉得是ACT我个人觉得用ARPG去看要求ACT要有这些是不是有点过了
作者: isaka (101%)   2020-01-18 22:31:00
异界锁链哪有标榜开放世界巫师3的自由度其实就对话选择吧,原原po感觉要的是系统的自由感
作者: haleyye (毛怪)   2020-01-18 22:33:00
巫师如果有PC真的是PC的游戏体验会比较好,另外想问 考虑贝姐很久了 NS版能玩吗
作者: chch9013 (奇奇)   2020-01-18 22:34:00
锁链从来都没有标榜开放世界喔
作者: isaka (101%)   2020-01-18 22:35:00
这五款最符合他的就5了2代只有wiiu和ns有你也没别的选择啊XD
作者: moolover (无)   2020-01-18 22:36:00
锁链的育成要素我觉得太重,严重影响act的爽快感=_=
作者: isaka (101%)   2020-01-18 22:37:00
一二代都是steady 60fps,所以当然可以玩,只是720p就自己的去youtube找影片看能不能接受吧
作者: twic (Mr.song)   2020-01-18 22:44:00
包含巫师在内一些游戏在ps4的话要有外接硬盘比较好不然读取超久 巫师 只狼建议玩pc版安定
作者: sfcjimmy (jimmychen)   2020-01-18 22:54:00
巫师3有任务强迫症的人玩得有点辛苦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-18 23:16:00
真的不要吹巫师3那么大力==
作者: icotes ( )   2020-01-18 23:19:00
史诗级的战斗 真的假的= =
作者: twic (Mr.song)   2020-01-18 23:21:00
史诗战斗我还是会推黑魂3和血源就是了魂系列以难度著名,但其实真的没这么难,都有卑鄙打法
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2020-01-18 23:25:00
空洞骑士感觉更难,根本是把魂系列发扬光大
作者: twic (Mr.song)   2020-01-18 23:48:00
血源只狼我也归在魂系列就是了 都是fromsoftware的魂类游戏这系列可以说嘴的也不是难 而是有独到氛围的说故事方式
作者: ricky158207 (科科任)   2020-01-18 23:50:00
手工YOSHI比绿马力欧容易腻很多 打几个小时就差不多
作者: twic (Mr.song)   2020-01-18 23:53:00
要不是原原po有点神作要求我也不太想在这里讲隔壁棚就是了..不然近年神作也就那些了 旷野之息 血源黑魂 巫师3其他别人常推的XB2,P5,尼尔,风花都有较明显缺点
作者: OAO030 (砍柴的)   2020-01-19 00:00:00
本传和dlc都拿了GOTY,花一次钱双重享受能不吹吗
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-01-19 00:00:00
一样是神作,但巫师跟旷野之息恰好是两个极端的表现方式
作者: isaka (101%)   2020-01-19 00:00:00
巫师dlc到底是拿什么goty啊,要误传多久
作者: OAO030 (砍柴的)   2020-01-19 00:02:00
不过还是反推ns版本,模糊白狼实在不能接受
作者: a890036 (邱P)   2020-01-19 00:02:00
我原po,首先感谢你的热情回复> < 我应该会先刷个空洞或DQB2看看,巫师这种应该要放更长的假再来。其实也有想过转战隔壁棚,但碍于自制力不足,再开一个深坑人生可能会完蛋XD
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-01-19 00:04:00
除非电脑真的甘纳赛,不然五年前的游戏一些低配机都能玩
作者: a890036 (邱P)   2020-01-19 00:06:00
我只有文书轻薄笔电 还内显的 应该没有游戏能玩XD
作者: SGBA (SGBA)   2020-01-19 00:07:00
巫师DLC是拿最佳RPG吧 本体最佳游戏+DLC最佳RPG 超值无误
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2020-01-19 00:08:00
巫师3地图任务太多了,强迫症如我玩到弃坑,太累而且作业感很重,很多认为都大同小异*任务
作者: SGBA (SGBA)   2020-01-19 00:11:00
任务没有大同小异吧..这种多作业感重 那萨尔达不就更重了...
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-01-19 00:13:00
只推巫师3
作者: su64 (hello)   2020-01-19 00:17:00
作业感最重的绝对是刺客教条,就算奥德赛也是
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2020-01-19 00:19:00
我萨尔达才刚入坑,所以只说巫师3的心得,没法比较不过如果没有解地图任务的强迫症,巫师3是真的很推还有昆特牌也很有趣,那时候超迷昆特牌 XD
作者: isaka (101%)   2020-01-19 00:21:00
我只能说巫师3和原原PO的需求...很不搭啦,当然喜不喜欢还是玩了才知道
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2020-01-19 00:21:00
萨尔达作业感比巫师3重的话,我怕几天后就放置了QQ
作者: luroro (LWT)   2020-01-19 00:52:00
锁链我玩到第4章就玩不下去,边玩一直打瞌睡,我给6/10。织梦我给8/10,路易吉我给10/10,其他两款没玩NS版无法评分。
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2020-01-19 00:54:00
异界就当初宣传影片弄的好像开放世界在宣传(主角在街道走)殊不知那只是线性地图做的大了点而已...看似开放但实际上还是线性唉...这方面真的失望
作者: LIONDODO (LION)   2020-01-19 01:03:00
巫师3真的很棒
作者: chch2011 (chch)   2020-01-19 01:09:00
玩完萨尔达 再玩巫师3 才发现到什么是享受游戏
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-01-19 01:48:00
巫师三 屎一样的战斗 不过PC有MOD能救NS没有 其他的就剧情是真的好 玩家的选择也挺重要的
作者: CKWexe (CKWexe)   2020-01-19 01:51:00
我觉得锁链最大的问题是非要角的模子一大堆都跟男女主极相似,不记名字的话就像很多位玩家2P自创角,非常难认人啊… 还会产生强烈的违合感
作者: palading (风夜闪)   2020-01-19 02:15:00
原本以为可以在锁链找到贝姊的动作性,然后就放弃了
作者: WordMar (加油!)   2020-01-19 03:41:00
巫师3真的很棒啊,玩过之后除了旷野之息和神谕原罪2之外,其他都玩得很没动力
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-01-19 07:30:00
巫师那个战斗超烂吧 我解一个任务砍人超没感觉 就弃了
作者: CVTaihouKai   2020-01-19 08:23:00
一开始不太好, 但技能和流派都起来就好多了
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-01-19 09:59:00
不过以战斗打击感或魄力....旷野之息有很好吗巫师本来就是玩带入感和剧情自由度的NS真的要战斗的fu的话其实真的没几款能打的...大概就魔兵吧
作者: brian811117 (L.space)   2020-01-19 10:17:00
楼上认真?战斗魄力的话,灾厄林克可以示范一下
作者: notj4 (notj4)   2020-01-19 10:30:00
的确旷野跟巫师拿战斗比,很难说谁赢谁输...都算差
作者: bhpvbbx2 (Dominick781005)   2020-01-19 10:40:00
等海贼无双4跟女神异闻录无双吧!
作者: SunKidMoon (基德Kid)   2020-01-19 10:57:00
旷野之息作业感重是什么地方啊 ?个人觉得超不重啊(已全破)
作者: twic (Mr.song)   2020-01-19 11:00:00
找种子那些吧这几年战斗比重高的杰作大概就黑血狼 战神 空洞骑士 MHW,但有人讨厌QTE、背谱、农装、蠢AI蠢剧情等等,自然不会像巫师3在剧情方面受到一致推荐
作者: dreamcube (WEI)   2020-01-19 11:07:00
旷野战斗比黑魂3差,但比巫师3好很多吧… 旷野至少还能玩暗杀和用道具… 巫师3战斗不够多元
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-01-19 11:35:00
推巫师3,但是他的战斗一点都不史诗,其实变化少。
作者: iampeter ( )   2020-01-19 11:36:00
要开战的感觉了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-01-19 11:37:00
战斗有时气氛很好是没错,但是战斗系统本身很普通
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2020-01-19 11:40:00
说到战斗,萨尔达没翻滚,玩完血黑狼的我好不习惯还是其实有,只是我没按出来 QQ
作者: ALiGoo (sonic boom)   2020-01-19 11:46:00
你列一堆结果只有一款画质被砍到悲剧的是神作
作者: twic (Mr.song)   2020-01-19 11:48:00
战斗玩血黑狼 剧情玩巫师3 都玩就好了啊
作者: longlongint (华哥尔)   2020-01-19 13:04:00
锁链打起来爽但容易累 然后剧情老派 不如看骇客任务
作者: DarkKnight (.....)   2020-01-19 13:58:00
巫师三女角哪有超香
作者: kuku321 (halipapon)   2020-01-19 14:15:00
锁链用ACT标准来看 会要你拿吸尘器跑图吸垃圾真的超瞎
作者: ultimatevic (龟龟龟)   2020-01-19 14:17:00
旷野比巫师好玩
作者: fumi5538 (fumi)   2020-01-19 14:38:00
出在ps的就全讲优点 其他都用有缺点的前提在讲 lul
作者: twic (Mr.song)   2020-01-19 15:15:00
蛤哪个是有缺点前提?两篇推文很多客观评论啊
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-19 15:19:00
真的会让巫师三被特别拿出来称赞的就是文本和演出你要说系统和玩法有什么特别的创新CDPR搞不好自己都不这样想XD
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-01-19 16:44:00
巫师战斗超普通的好咩 巫师评价高的又不是他的战斗另外旷野评价高的是他可以用多种玩法过关 超自由地图上的各种物件的互动性及物理特性让人觉得很有趣
作者: imye817 (烨)   2020-01-19 22:26:00
巫师三还没玩完DLC却已经破160小时,超值得
作者: Carlsberg   2020-01-20 01:27:00
刺客教条逆命有推吗?还是一样选巫师三?
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2020-01-20 11:10:00
巫师战斗哪有史诗级...巫师剧情.游戏细节.地图设计都很不错,但缺点就是战斗很无聊 ,连尾王打起来都像在打小怪..这点真的无法跟魂系列相比
作者: hduek153 (专业打酱油)   2020-01-20 11:12:00
巫师战斗真的不知道为什么无聊 后悔选高难度 浪费时间玩到后面打王心里都想着你到底要不要死了
作者: seedage (87分不能再高)   2020-01-20 12:58:00
异界是沙盒吧哪里来开放你是没玩过吗
作者: PayKuo (柚子)   2020-01-20 14:32:00
旷野没有翻滚,但有闪避啊
作者: shooter555 (shooter)   2020-01-20 16:49:00
灾厄源头的林克怎会需要翻滚呢
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-01-23 00:22:00
巫师战斗最惨就打击感烂 另外其实我觉得他迷宫的地图也蛮无聊可是剧情神 气氛神 就足够了

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