试玩版大概一个半小时,没去力士训练的话大概一小时吧
重制不是移植,不如说GBA/DS的游戏如果能这样移植到NS也太神了
- 系统应该是超迷宫再加强,又新增各种QOL设计诚意满满满
- 音乐有重编啊啊QQ
- 存盘画面原作12个章节格变成18个
- 特性、招式都有大量新增、有MEGA、有妖精系,不过不确定是更新到第六还是第七世代
- 招式经验值全队伍共享,就是在家待机的伙伴也会一起升级招式
- 自动模式可以自动逛迷宫收集道具、寻找任务目标,遇到敌人自动停止
用起来觉得自己好懒XD
- 迷宫进入前会显示敌人种类、有那些任务
- 取消普通攻击敌人,按A变成会自动用相克招式,普攻只能R+A拿来跳回合
- 游戏操控有点lag,对话跟走迷宫有种不顺的感觉
- 伙伴默认是会被推著走的,要按著B换位置不然会浪费饱腹度
- 力士的训练变成用券进入迷宫,在时间内打倒被克属的敌人赚经验值
感觉有点做坏,三张青铜券就能从6升到12等,招式经验值也练不少
只要一直开auto然后丢远距攻击就好,A还会自动瞄准
- 主角跟伙伴的默认招式都有点强
- 取消IQ,变成吃彩虹软糖能拿到特殊能力,任务拿到一颗宝箱掉一颗,可惜还不能吃
- 迷宫可以三只宝可梦进入,迷宫内最多可达八只,所以那个救援跟护送任务(ry
- 友情围巾的描述,确认本作会有闪
- 攻击的时候会喊招式XD
- PV有出现路卡利欧跟波克基斯,不太确定除了第三世代外会收录到那些宝可梦
- 系统画面的背景图有去UI的选项方便截图
Direct看到宣布重制的感觉就是,太好了这系列居然没死
美术风格很不错、音乐又有重编,也明显有针对新世代新主机去做系统调整
如果卖得不错不知道会不顺便重制探险队