1.黄金的伊拉中,有个支援者战技,一个角色有三个...请问这些技能要怎么按玩家的意思发动?我看他们也可以像剑技自由编辑是哪个按键发动...但实战不晓得怎么做。
2.用芯片加强神剑,增加“自动攻击”的这个数值,是真的只增加自动攻击的攻击力?调高这个能力值,剑技跟必杀技都吃得到伤害增加吗?
3.一样是芯片问题,假如用芯片替某个神剑增加了“仇恨值减少20%”这个技能好了,那是该小队的所有剑主跟神剑都受惠吗?
4. 关于“展开一个xx%的物理防御罩”,所以这个技能,是只要发动就一路维持到战斗结束
吗?还是说只会维持一定时间吸收伤害,还是只对张开防御罩后的第一下攻击有吸收伤害作用呢?
5.有什么好方法能自由调整血量吗?常常有等级2的神剑必杀是有“血量30%以下攻击力提高xx%" 的设定,但仇恨值的控制很困难吧,这不就是要把仇恨值从坦身上吸过来吗?有什么能在指定时间转移仇恨的方法吗?
6.所有装在神剑上的插件(不是芯片),是不是“一律”只对装的神剑有效而已,同小队的剑主跟其他神剑无法受惠呢?
7.关于格挡率、暴击率的解读,假如格挡率是49%,我能理解成被攻击100下大致能躲49下这么单纯的想法吗,还是他会偷偷乘上什么能力值之类的?
8.回避率,这个数值单纯就是看敏捷吗?所以假如神剑插件技能是“血量30%以下回避率+10%”的话,这个10%是指敏捷换算成回避率后直接加10%,还是根本就是敏捷去加10%算?插件格很少,不晓得这技能有没有用ww
9. 剑主装的装备技能,是不是该小队的神剑并无法受惠?例如阿戴尔装了一个“有可恢复血量,暴击率增加”的技能,那我切换成小光的话,小光出现红血,这技能也能启动吗?
感谢^^