Re: [心得] DQ11S 无趣的战斗 有防雷线

楼主: CKCDY (生活三要素)   2019-12-23 23:21:36
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: DQ11S
: DQ11S在这方面大概就是维持传统?
: 前10个小时玩到实在爱困....
: 即使我已经开了界王拳最高倍速在打也是一样,
回一下心得
没有雷
目前玩到120小时
进度就是final
才觉得难度有出来
战斗终于要开始考虑攻击与辅助咒文的搭配与时机
但竟然要玩到这种程度才开始感到困难
所以前面真的是非常非常简单
一路辗过去就好了
对于老玩家来说可能非常不过瘾
相对于当初DQ8一开始洞窟那只水怪而言
少了一些挑战性
但我没有用一开始的限制
也许加上那些限制会好玩许多
等我重玩再分享
作者: terryeg (多多君)   2019-12-23 23:49:00
你打完约奇村后的隐王?
作者: martha (martha)   2019-12-24 09:00:00
对我来说普通模式只有NS限定隐王有难度。其实当初应该开强怪模式,但又很懒哈哈
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-12-24 09:05:00
其实游戏不设计得太硬核 高难度也通常都是前期会卡BOTW大师模式同理 也就是前期有挑战 后其照样爽辗毕竟大多数游戏步是要来整玩家的恶趣味的 ww
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-12-24 09:16:00
知道现在玩默认难度一定很无聊 所以直接强敌xd很多东西都变很重要 战斗不能乱玩
作者: pierreqq (叶子上的风)   2019-12-24 09:42:00
DQ11要120小时才能通关对每个人来说都很吃力吧...要是每一关还要卡一下的... 那摔手把了我目前48小时,觉得还要看72小时的剧情...我己经熬夜一周了常常看剧情看到睡着...可恶!!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-12-24 09:49:00
每个人通关时间不同 尤其这又不是旧游戏差异更大 参考用不需要带入自己的体验又是旧游戏
作者: pierreqq (叶子上的风)   2019-12-24 09:54:00
前面分享的还有说148小时的...取一般值都觉得很长但剧情过场都不忍按掉...一定慢慢的听他演完.很享受
楼主: CKCDY (生活三要素)   2019-12-24 10:24:00
我玩得很慢 喜欢到处乱逛找宝箱 不看攻略不然我觉得应该可以再缩短一些时间
作者: pierreqq (叶子上的风)   2019-12-24 10:48:00
我觉得120算是正常的玩法呀..极限通关一定更短如果120小时再被强迫练功,找素材升等才能打王那游玩时数一定会被拖更久到现跟王的战斗我都还是auto过的...AI比我强多了
楼主: CKCDY (生活三要素)   2019-12-24 11:20:00
不得不说 这代AI很强选那个 视情况战斗 真的什么都做得好好的那些敌人会被迷惑 被麻痺 需要降防降攻 AI都知道
作者: pierreqq (叶子上的风)   2019-12-24 11:46:00
还有AI会估算(X)知道(O)敌方剩下血量做出最合适的输出
楼主: CKCDY (生活三要素)   2019-12-24 12:14:00
剩一点血就只来一发伊欧 不会开伊欧克拉迪
作者: kamener   2019-12-24 13:45:00
AI没那么神啦,觉得常常在浪费MP
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-12-24 13:48:00
AI算聪明了 有一次切成自动结果发现他打的都跟我差不多
作者: orzorza3r (就单纯活着而已)   2019-12-24 15:01:00
每种怪都只打一次 之后尽量避开不想升等偶尔打王会几乎全灭 比较刺激一点 分享一下我的玩法
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-12-24 15:31:00
AI会知道没错 残写连法师都直接拿法杖k死怪物电脑来玩就是有好处 XD
作者: sarachin (咪妮喵)   2019-12-25 17:52:00
前1/3开AI,之后都手动打,好不容易210小时后,约克族全破遗忘之地的部分,就暂时不玩了,想保留那一点点,舍不得结束
作者: roshia (roshia)   2019-12-25 23:00:00
DQ一直以来难度都不高啊

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